Подопечный Перуна (СИ) - Джалилович Сариев Афет - Страница 19
- Предыдущая
- 19/78
- Следующая
- Ну, ты пока не сталкивался с такой формой магии Духа. Это магически нагоняемый страх. Он занижает наполовину все характеристики, и еще вызывает непреодолимое желание убежать подальше от противника.
- Вот оно что... А скажи еще: десятка в таких - это что?
- Это десять минут сопротивления с затратами десяти единиц маны в минуту. Если не успеешь за это время одолеть врага, пеняй на себя.
- Жаль, что нельзя его увеличивать, - огорчился Гром.
- Почему нельзя? Если вложишься в духовную защиту, они вырастут.
- Так нет у меня такой характеристики, чтобы вкладываться в нее.
- Уже есть, - снова заулыбался храмовник. - Ты чаще заглядывай в свои опции.
- Не понял! - Гром поспешно открыл свои характеристики и приятно удивился увиденному там: появилась новая характеристика. Теперь вся таблица выглядела так:
Живучесть 7,
Сила 7(10),
Ловкость 7,
Выносливость 7,
Атака 7(10),
Защита (физическая)7(10),
Защита (духовная) 10,
Меткость 7(10),
Удача 7,
Интеллект 7,
Смекалка 7.
Отлично! - воскликнул Гром, и не раздумывая накинул на новую характеристику все десять нераспределенных очков. Затем снова заглянул в параметры, увидел, что и "бодрость" и "неустрашимость" поднялись до двадцати. А это уже солидный промежуток времени, чтобы подраться на славу с магическими монстрами.
- Чтож, спасибо за подсказку. А мы, наверное, уже пойдем в город. - Гром протянул руку Мартине, которая все это время сидела там же и оттуда зачарованно поглядывала на них.
- Я остаюсь, - неожиданно для Грома вдруг заявила она.
- Да, Гром, - замялся Фабио. - Почему бы ей не остаться с нами в Храме...
Гром в недоумении повернулся к Аристу. А он что скажет на такое дерзкое пожелание девушки.
- Пусть остается, - кивнул тот. - Может со временем удастся ей стать хорошей жрицей.
- Но разве правилами... кхм... Храма такое возможно?
- Нет, - покачал головой Арист. - Невозможно. Тем более для иномирных.
Гром только развел руками:
- Тогда я ничего не понимаю.
- Сейчас объясню. - Арист сморщил лоб, пытаясь найти с чего начать это непростое объяснение. - Гром, наши боги не совсем ладят меж собой. Потому они очень редко встречаются. Шесть Храмов - это единственные места во всей Аркадии, где они временами бывают вынуждены собираться вместе. А это бывает очень и очень редко. Ни я, ни Фабио никогда до вчерашнего дня не бывали свидетелями такого великого события. Но мы знали пророчество древних храмовников нашего Храма о непременном приходе к нам Избранного в облачении кольчуги бога и с даром шести богам в своих руках. Вот ты им и оказался. Ты принудил богов вновь собраться вместе. И даже получил чудесное покровительство от... Извини, не должен говорить от какого.
В тот же миг перед внутренним взором возникла полупрозрачная золотая строка:
"Задание. Узнать все шесть ников администраторов игры Аркадия. Награда: неизвестно. Опыт: 5000. Срок: нет".
Храмовник, не заметив отчуждения на миг взгляда Грома, продолжал:
- Знай же: в пророчестве так же сказано, что, если все шесть вершителей судеб этого мира собираются вместе, жди изменений в одном из незыблемых Законов небес. И, выходит, вчера один из них изменился. Но какой? Так вот, мы долго обдумывали случившееся вчера. Никак не могли понять, почему пророчество солгало, что воин принесет дар в Храм, а ты пришел с пустыми руками. Но потом догадались какой ты дар принес. Это иномирная Мартина. Тогда же и поняли, какой именно Закон изменился: теперь она способна стать служительницей Храма.
Арист замолчал, ожидающе глядел на Грома. Он тоже молчал, не зная как прореагировать на услышанное только что. Тут Мартина вклинилась:
- Как здорово да, Гром? Я так счастлива, представить себе не можешь. Буду жрицей играть, единственной в своем роде.
- Поздравляю, конечно. Но ты будешь "играть" только в этом храме? Без тех приключений, ради которых погрузилась в игру?
- Нет, что ты, - всплеснула руками Мартина. - Я буду прокачиваться в локациях совсем как магесса. Как ты и предлагал мне.
- Вот оно что! Тогда действительно здорово. Еще раз поздравляю и желаю успехов. Ну, а я тогда пока отправлюсь в город один. - Повернулся к храмовникам. - Я уж пойду. До встречи.
- Не забывай, что тут ты можешь всегда подлечиваться от любых невзгод, - с улыбкой напомнил Фабио. - У тебя уже есть сюда портал.
- Не забуду. Спасибо.
Гром развернулся и пошел в сторону ущелья.
Дорога вновь вывела его к валунам. Но теперь он спешил в город, и не собирался дальше блуждать среди них.
Дорога обратно к городским стенам скорым шагом занял чуть больше пары часов. По пути встречающиеся мелкие, и даже средней категории мобы, не только не агрились на него, но даже со всех ног тикали прочь, чем сильно удивляли. Что-то такое в нем изменилось, что теперь пугает их? Если исключить уровневые изменения, остается объяснить только печатями админов. Поэтому, логичным объяснением этим событиям могло быть только их наличие более одного изначального.
Когда приближался к стражникам в воротах, невольно напрягся. А вдруг произошедшие деяния им не указ. Сейчас скажут "стой". Но они молча глядели мимо, словно, не видят его.
Вот так и прошел спокойно в игровой град, куда остальные игроки впервый раз попадают перерождением.
Оказался на брусчатке широкой улицы полной прохожими, каретами, тележками. По обе стороны дороги стояли в ряд двух и трехэтажные каменные и деревянные дома, с торчащими разнокалиберными балконами.
Дорога шла дугой под уклон к высокой арке, ответвляясь на множество переулков и поперечных широких улиц. Видно было, что Тарвир огромен и в нем, должно быть, много игроков и коренных жителей-неписей.
Гром неспеша побрел по дуге брусчатки в сторону арки, с первых шагов привлекая к себе внимание прохожих. Ясно было, что в такой броне и такими мечами за спиной он здесь будет всегда популярен, как Департье в Москве.
От арки повели вниз широкие ступени. Оказался в нижнем городском уровне, и дальше шел мимо неказистых домов. Встречные граждане, что и здесь с любопытством уставлялись на него, были уже немного беднее одеты.
Прогулялся Гром по городу, потратив на эту прогулку весь день. И теперь, с его долгим променадом, он почти полностью лишил непроглядного тумана местную карту.
Так он обнаружил дома гильдий, лавки, таверны. Они автоматом наносились на карту, что в дальнейшем сильно облегчит ориентировку в этом городе.
А в дальнем уголке, у крепостной стены, обнаружил большой каменный куб, над которым зависала призрачная голубая сфера. Вокруг камня густо росли высокие липы.
Заглянул в карту узнать что это тут он нашел, и прочел: "ложе возрождения".
"Вот, оказывается, в каком месте люди-игроки появляются в городе!", - усмехнулся Гром. Он усмехался, потому что одолел преграду. Сам своими ногами пришел сюда. А ведь никто не поверит тут, если скажет.
Теперь, осветив почти всю карту, можно было и ближе ознакомиться с достопримечательностями Тарвира. А начать с главной - с дворца владыки этого края.
Решил сначала пройтись до нее, а потом оттуда уже по лавкам. Глянуть чем тут торгуют.
По карте ближайшей от дворца оказалась "лавка Тритона". Чем там торгуют, карта не отражала. Поэтому необходимо было самому посмотреть на тритоновский товар.
Гром пересек переулок, дошел до лесенок, над которым висел круглый щит с изображением большущего перстня. Сразу стало ясно чем тут торгуют.
Звякнул колокольчик, когда Гром прошел вовнутрь ярко освещенной комнатки, дальний конец которой был прилавком на всю ширину помещения, а за ним стоял этот самый Тритон, что подтверждалось и надписью над головой непися.
Гром подошел к прилавку, заглянул на ряд различного фасона и расцветки ожерелий, колец, перстней под витринным стеклом, что устилало весь прилавок.
- Предыдущая
- 19/78
- Следующая