Подопечный Перуна (СИ) - Джалилович Сариев Афет - Страница 2
- Предыдущая
- 2/78
- Следующая
- Считаю совещание открытым. - Потом еще раз обвел их слегка подозревающим взглядом и продолжил совещание: - Прошло два месяца с тех пор, как вы вот тут, - его средний палец ткнул в центр письменного стола, - обещали мне разрулить вопрос контроля погруженцев со стороны соответствующих министерских органов тоже. Где результаты? Я вас спрашиваю.
Еще обещали мне провентилировать вопрос с нестыковками локаций в общую. Где результаты? Отвечайте.
После минутной паузы поднял руку Перумов.
- Разрешите мне, Федор Рудольфович. - Получив согласный кивок, сказал: - Касательного первого вопроса. Комиссия координаторов ОКБ месяц назад издала циркуляр. Не понимаю, почему до сих пор не получили копию. Там было сказано, что переделка зоны под нужды службы безопасности успешно завершена на верхнем пласте виртуальности, назваемый Инферно. Созданы необходимые вами заказанные коммуникации для быстрого реагирования. Уже поставлены боевые летательные аппараты для свободного перемещения наблюдателей над зонами, как вы и хотели. Предусмотрели все необходимые условия скрытности контрольной локации. Сам Сергей Станиславович разрабатывал маскировку этой территории. Поинтересуйтесь, почему не отправили до сих пор вам копию.
- Поинтересуюсь, - буркнул Иншин, вспомнив, что получал какой-то циркуляр из ОКБ. Забросил тогда в ящик стола, потому что спешил домой, а потом забыл про него. И только сейчас напомнили. - А касательного второго вопроса?
- Касательно второго вопроса. Нестыковка в единую игровую территорию серьезная проблема. Она допущена по причине некомпетентности... членов комиссии (очень хотелось ему сказать: ваших служащих) при выборке из конкурсных программ. И теперь запросто не разрешима. По сути, для полноценного их объединения программистами необходимо опорожнить Аркадию на некоторый срок. А этого нам сделать никто не позволит. Неустойка десяткам странам-потребителям составит колоссальные суммы.
- Нет. Это исключено. Вы год назад обещали найти решение в динамике процесса.
- Да. Почти год составляли компактные программы для переделки инвитро. Они уже готовы. Осталось подобрать подходящего аватара. Мы это попытаемся сделать в ближайщие пару суток, если, конечно, повезет с аватаром, - развел руками Перумов.
- Позвольте мне тоже сказать по этому поводу, - попросился Несанов.
- Говорите.
- Видите ли, уважаемый Федор Рудольфович, наш отдел в шестой зоне анализирует логику Аркадии. Посему, в наши дополнительные обязанности входит еще выявление алогичных программных всплесков. Обнаружив таковые, пересылаем их Пантелею Анатольевичу, в пятую зону на их ликвидацию. Так вот, сегодня с утра случился интересный курьез. Отправленную такую аномалию, в пятой зоне квалифицировали как норма.
- К чему вы это рассказываете? Переходите к сути вашего предложения.
- Так это и есть суть. Возможно, мы сегодня обнаружили аватара, способного произвести такую стыковку локаций в самом игровом процессе.
- Федор Рудольфович. Я поясню более доступно, - вмешался Ярославский. - Дело обстоит вот как. Как вы уже знаете мы нашли оригинальный способ стыковки локаций инвитро. Теперь дело только в том, чтобы стыковочные программные узлы внедрять в саму игру в виде контейнеров, замаскированных под предметы, а сложность их согласований с остальной программной базой замаскировать под сложность их добывания в самой игре. Осталось найти подходящего аватара, который сможет без перезагрузки достать все пять таких контейнеров по числу нестыковок и внести их в нужные командные узлы связки локаций. Так вот, сегодня перед приходом к вам мы подобрали такую кандитатуру.
Сегодня с утра в игру зашел подходящий для этих целей игрок. Он уже до нашего прихода к вам дважды подтвердил свою пригодность к этому делу. Как получили из шестой зоны аномальный сильный сигнал, и увидели, что он находится в пределах нормы, сразу предположили, что, имеем дело с нужным нам игроком. Сразу выделили его быстрой меткой. После ликвидации нами уникальности ников игроков мы выделяем подконтрольных пустыми характеристиками. Теперь он постоянно высвечивается своей несуществующей в базе характеристикой поисковой программой среди десятков миллионов других участников. Так что дальнейший игровой процесс этого аватара пока есть необходимость будем держать под плотным контролем. Если ему не удасться продержаться все пять раундов, придется искать другую кандидатуру и все запускать заново, пока кто-нибудь из них не решит нашу проблему целиком.
Так вот. Нынешняя наша идея заключена в том, что раз попался нужный геймер, так может рискнуть его усилить? Мы с Руслан Борисовичем обсудили эту ситуацию, и уверились, что этот аватар, если несколько помочь инвиво теоретически способен выполнить программные изменения инвитро. Мы свяжем его пустую характеристику с разработанными пакетами. Будет тогда способ пакеты преподносить ему в виде особых игровых заданий. Этот способен вносить изменения в программы.
Иншин уставился на Пантелея Анатольевича, словно на это совещание пришел не админитратор, а прилетел инопланетянин.
- Хотите сказать, что при желании программную базу может менять изнутри всякий игрок?
- Может, но не всякий, - уверенно подтвердил Пантелей Анатольевич.
- Выходит, что возможны диверсионные действия с программной базой "Аркадии"?
- В принципе, да, - снова тот подтвердил. - Если под диверсией понимать отклонения от однозначно заданных уже результатов...
- Почему до сих пор не доложили? Мать вашу! Почему до сих пор не известили о такой угрозе? - заорал Иншин.
- Потому что это только интереснее делает саму игру, уважаемый Федор Рудольфович, - обиженно пожал Ярославский плечами.
- Вы что, сдурели? - свирепел чиновник. - Головой рискуете в случае диверсий в Аркадии.
- А что вы сразу орете, еще ни в чем не разобравшись? - вмешался тут Борисов. - Ха! Программную диверсию смешали с военной. Программы динамичны в отличие от ваших мозгов. Непредсказуемость поведений повышается. Вот и вся программная диверсия.
Как ни странно, но сказанные в таком резком тоне слова успокоили эпатажного зам. министра. И он уже спокойнее спросил:
- Что теперь еще намерены предпринять с этим... вундеркиндом вашим?
- Сегодня пока поддержим его игровыми методами. Направим на наши задачи, - хмуро ответил задетый откровенной грубостью Ярославский.
- Хорошо. Работайте и дальше так. Но, как что решится, так сразу ко мне с докладом. - И мрачно добавил: - И еще. Я собираюсь проинспектировать отведенную охранную территорию... Как его?
- Инферно, - подсказал Кратович.
- Ну да. Инферно. Хочу лично, как администратор этого... Инферно, убедиться в его полной безопасности от внешних вмешательств субъектов вроде того вашего. Так что, через пару часов прибуду. Приготовьтесь отправлять меня туда.
- Хорошо, Федор Рудольфович. Только бы вам не забыть там, что для тамошних вы не администратор, а их бог.
- Бог, говорите? - засверкали глаза зам. министра. - Запомню. Ну что? Вопросы ко мне есть? Нет? Тогда, совещание считаю закрытым.
Глава 1.
Моб "стартовый сапсан 85/85" цвета аспида, много крупнее реальных соколиных, раскинул крылья на высокой скале живописного каньона. Крутые когти моба цепко вцепились за край гнезда, из которого торчат полдюжины головок птенцов.
В порывах ветра остроконечные крылья, реалистично колышутся черной каймой перьев.
Такие блестящие, словно в изумлении выпученные глазища птицы зорко оглядывают окрестности каньона в поисках неосторожной пичуги, позабывшей кто тут властелин небес. Но тут только один игрок у подножья копошится.
Два дня уже этому крылатому мобу приходится делить излюбленную локацию с непрошеным новичком Аркадии. Это его вина, что стало меньше кроликов у скал.
Неожиданно искин заставляет хищницу замереть, напрячь выпуклые мышцы грудины в пестрянках, слегка приоткрыть серпом изогнутый черный клюв, готовый издать торжествующий клекот. Теперь немигающие зенки впились в беспечную рыжую сойку, что парит поодаль над редкими дубками в поисках желудей. Отпущенной пружиной, и почти вертикально несется сапсан вверх к кучевым облакам, по спирали набирая немыслимую высоту, ни на секунду при этом не отрывает голодного взора от жертвы. Там черным демоном начинает выписывать круги; высоко над целью, в темно-синих красках воздушного океана. И если ты не из гейм-мастеров - самих богов этой онлайн игры, - то сложно будет понять, когда хищной птице настала пора-Х пулей сорваться с небес в пропасть.
- Предыдущая
- 2/78
- Следующая