Выбери любимый жанр

Капитан Дон-Ат (СИ) - Ливанцов Алексей - Страница 19


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

19

  Быстро обыскав всех мёртвых пиратов, что остались на шлюпе, собрав трофеи, мы расселись на юте обсудить детали операции «Срыв». Я уже слегка успокоился и перестал мандражировать по поводу той неприятности (а неприятности ли?!) что меня постигла. Ведь там, в том мире, я был одиноким стариком, а здесь почти мальчишка со своим кораблём и командой, да и клан сорвавшихся – это почти что семья.

  Создать свой клан ребята согласились. Сразу встал вопрос о том, кто его возглавит. Такие аргументы как то: кто больше внёс денег, кто выше по уровню, не ставились в принципе. Подумав – решили, что стоит отбирать по возрасту в реале и опыту управления коллективом (наивные). Хотя как раз с управлением не повезло мне: Квази в своё время заправлял целым отделом в крупной фирме, а Лаира зам начальника отдела кадров, на каком - то сибирском почтовом ящике. Но когда ребята узнали, сколько мне в реале лет, они сами предложили возглавить клан на что я в ответ предложил Квази и Лаире стать замом и начальником отдела кадров соответственно. Туран взял на себя роль начальника внешней разведки, а Морко с Берсом выбрали казначейство и боевой отдел.

  Таким образом, черновая структура клана определилась. Встал вопрос об уходе новых друзей в срыв. В центре это сделать было нереально из-за контроля персонала, который раньше их так удивлял. Узнав где этот центр находится, я понял, что до моего дома после реализации проекта «Безбарьерная среда» им добраться не составит никаких проблем. Покинуть на неопределенное время центр инвалиды могли совершенно свободно. Поэтому вместе решили уходить в срыв из моего дома. С этим все согласились, хотя несколько смущало то, что в той квартире лежит моё бессознательное тело. Особенно неловко чувствовала себя Лаира.

  Признаться честно меня этот вопрос тоже смущал, но с другой стороны через пять часов кончиться питательный раствор в капельнице, а через неделю максимум тело умрёт от жажды и голода.  Ребята же смогут до срыва о нём позаботиться, а потом последний из уходящих отправит сообщение моим дальним родственникам и те, как-нибудь, этот вопрос решат. Эти «родственники» в кавычках давно портили мне жизнь, постоянно намекая, чтобы я переписал на них квартиру, так как прямых наследников не имею и, типа, когда помру, квартира государству отойдёт. Ладно, будь по ихнему, но гадость в виде шести бесчувственных тел я им всё-таки подкину «чтоб жизнь мёдом не казалась». Только вот как бы остаток моих денег перевести в игру? Хотя, что там этих денег осталось то?! Даже на ещё один ушкуй не хватит. Тут помог Квази, сказав, что в «Друмире» можно перевести деньги на счет из реала, зная пароль и код электронного счёта, хотя это может сделать только тот, у кого номер аккаунта зарегистрирован на то же имя что и владелец счёта. Надо только в банк «Друмира» зайти и заказать услугу.

   Следующий час ушёл у нас на осмотр трофеев и их раздел. Куш мы взяли неплохой: Разгром такого высокоуровнего инста рассчитывался на партию из тридцати игроков 25+ минимум, мы же его уделали вшестером, не считая команды ушкуя. В итоге, каждый поднял по два уровня, а я так и три сделал. Даже Дин стал двенадцатым, хотя ему-то я бы плюшек не давал, ну да ладно – обижу материально. Количество трофеев тоже впечатляло: Помимо дорогого корабля, в трюмах обнаружилась огромная куча вещей и пара заныкавшихся скайвинов. В основном это был мусор вроде ржавых первоуровневых ножей и обрывков ткани, но попадались и редкие и даже уникальные вещи, большинство на вырост.

  После распределения добычи я, как капитан и клан-лидер, объявил аврал по кораблям и полную уборку захваченного судна, ибо пираты во все времена чистоплотностью не отличались, а уж если они крысы…

  Будущие соклановцы через час покинули игру, так как у них закончилось время.  Через два часа они вернулись и продолжили начатое. Дав отбой по кораблям на два часа, сам стал заниматься основным трофеем, то есть шлюпом:

     Корабль: Шлюп пятого ранга

Название: Отсутствует

Класс: Двухмачтовый, восьми орудийный.

Грузоподъемность: 004700000

Скорость: 05 узлов

Вооружение:

Лёгкая баллиста - 2 шт. прочность: 0346000. 0329000.

Однозарядный стреломёт – 4 шт. прочность: 0674000. 0802000. 0273000. 0172000.

Парусное вооружение:

Прямые паруса:

Фок-мачта – 3 шт. прочность: 00831000. 0115000. 0073000.

Грот-мачта 2 шт. прочность: 095000. 241000

Косые паруса:

Бушприт – 3 шт. прочность: -06400. 31600. 01500

Корпус:

2 мачты. Прочность: 0623000. 1287000.

2 палубы прочность: 0218000. 1743000

3 трюма. Загрузка:

Носовой - 0253/2000.

Основной – 0217000.

Кормовой – 0000000

Борта: прочность: 018000000.

Общая прочность: 066735000.

Кошмар!!! Как они на этой развалине ходили то?!! Один лёгкий шторм и всё! Как говорят англичане: «У короля много». А уж как по идиотски они корабль загрузили: ну скажите, кто стаскивает в носовой трюм 60% груза и оставляет пустым кормовой?!!

  Пришлось звать Дина и ставить ему задачу на срочный ремонт корабля, а когда он заикнулся про деньги, напомнил ему, что на него наложен штраф за нарушение дисциплины. Тот было понурился, но я пообещал вознаградить за качественную работу. Дин сказал, что лёгкий ремонт в море займёт три дня, но я пообещал, что выделю помощников, да и сам помогу и тот снизил сроки до полутора суток. Благо в акватории архипелага штормов можно было не боятся.

  За те два часа, пока не появились игроки, Дин с командой занялся ремонтом. Ни я, ни остальная команда не обладали профессией «Корабельщик» или даже «Плотник» поэтому могли только поднести или подержать что-то по просьбе Дина, так что фактически поступили к нему в подчинение.

  Когда ребята вернулись мы едва - едва проконопатили корпус и перенесли груз в кормовой трюм, слегка его рассортировав.

  Дальше дело пошло немного быстрее, но вот с освещением стало хуже, так как была уже ночь. Когда Дин дважды угодил молотком мне по пальцам, я волевым решением прекратил все работы на судне и скомандовал отбой, не забыв про вахты.

  Легко сказать отбой. Когда я, наконец - то добрался до капитанской каюты, то понял что покой мне только сниться: «Малый морской вожак» о чистоте вообще не думал так ещё у крыс весьма своеобразное понятие об уюте. Всё помещение оказалось завалено каким-то хламом, и только в левом углу обнаружилось что-то похожее на гнездо из тряпок, обрывков сетей, перьев и прочей гадости, а амбре здесь стояло такое, что вылетел я оттуда быстрее пули. И то, что мы не заглянули в капитанскую каюту, объяснялось тем, что доступ в неё имел только капитан. А я просто забыл про неё за всеми волнениями этого дня. Вздохнув, устроился спать в бухте канатов под грот-мачтой.

Глава 2.

  С утра после своей вахты стал разгребать завалы в капитанской каюте, проблему вони частично решил «Встречный ветер». Но только частично. Первым делом попытался выгрести весь хлам на палубу и начал с «гнезда». Чего тут только не было!!! Обрывки ткани и предметы одежды, куски сетей и полностью целые сети с неплохими плюсами к умению «Рыбалка», простые и квестовые перья, куча рваной бумаги. Последнюю я чуть было не выбросил, когда заметил, что на них что-то нарисовано. Приглядевшись, я разобрал там часть карты и тут же получил системное сообщение:

    Внимание!

  Вами обнаружен скрытый квест: «Рваная карта»

  Условия: Соберите все обрывки карты и сложите их в правильном порядке.

  Награда: В случае успеха вам откроется карта всего «Изначального моря» с координатами нескольких       скрытых данжей.

  Ограничения: Карта неполна – несколько кусков были безвозвратно утеряны и некоторые участки вам не откроются. (Рандомно). Так же в ней отсутствуют координаты и названия.

  Прогресс: 010.

  Принять: Да.Нет.

  Ну конечно Да!

  Какой капитан откажется от карты моря, по которому собирается ходить?!! И начался поиск: Где я только не искал, куда я только не заглядывал, облазил все трюмы, и каюты. Настолько увлёкся, что не заметил, как ребята вошли в игру и наблюдают за мной уже полчаса. Прогресс: 140. И всё.… Шесть кусков так и не были найдены.

19
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело