Выбери любимый жанр

Капитан Дон-Ат (СИ) - Ливанцов Алексей - Страница 58


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

58

Внешние форты:                    8.                                                                   Повреждения: 85%

Наблюдательные посты:   12.                                                                 Повреждения: 93%

Ворота:                                     4. Из них 2. морских.                                Повреждения: 35%

Причалы:                                   2. открытых и 2. подземных.              Повреждения: 17%

Мастерские:                           22. из них 12 в башнях и две верви.     Повреждения: 27%

Жилые помещения:              1000.                                                              Повреждения: 27%

Казармы:                                  6. По 200 мест.                                          Повреждения: 42%

Офицерское общежитие:   2. По 12 мест.                                            Повреждения: 21%

Арена:                                       2.                                                                     Повреждения: 74%

Погост:                                    1.                                                                      Повреждения:  0%

Склады:                                    4.                                                                      Повреждения:  2%

Арсенал:                                  4.                                                                       Повреждения:  7%

Сокровищницы:                    4. Из них 2 секретные.                                Повреждения: 0%

Командный зал:                   1.                                                                        Повреждения: 19%

Бальный зал:                        2.                                                                        Повреждения:  5%

Тронный зал:                        1.                                                                        Повреждения:  0%

Портальный зал:               2.                                                                         Повреждения:  0%

Гостиные:                            3. Малая, средняя и общая.                        Повреждения:  7%

Степень повреждений  63%

Класс обороноспособности «Средний: 1=3» при возможности доведения до класса «Экстра: 1=10+»

   Получается, что если сейчас бросить все силы на ремонт внешнего периметра и набор НПС мы сможем отбиться от вдесятеро превосходящего нас противника, но обойдётся нам это в весьма не маленькую сумму.  Одних только щитов как оказалось тут двадцать две штуки при том, что хотя сами щиты и присутствовали, накопителей к ним не было в принципе. А это весьма дорогостоящие вещи по стоимости сопоставимые с автомобилем эконом класса в реале. А уж, сколько денег понадобится для восстановления всех разрушений и наём НПС бойцов и представить трудно.

   Пока мы слушали отчёт о состоянии замка, мне в личку пришло два десятка сообщений в основном от незнакомых абонентов.  Единственными знакомыми были Скальд и представитель клана Олдеров, и если Скальд опять грозил карами, то все остальные сообщения можно было свести к одному слову: «Продай» и иногда добавлять «Ну пожалуйста» или «А то хуже будет».

  Ответив отрицательно на все запросы в зависимости от тона послания вежливо или жёстко, и проигнорив Скальда я залез на аук в поисках кристаллов – накопителей для щитов, терминал замка позволял делать закупки прямо с него.  Что порадовало так это то, что кристаллы были вещами крафтовыми, и для их производства у нас не хватало только мастера – ювелира и наверняка каких ни будь ингредиентов, хотя сам факт того что их н надо искать по данжам и монстрам радовал.

  Тем временем народ разошёлся по замку, собирая трофеи с мертвяков и осматривая свой новый дом. Ливси, Ленд и Сильвер уже возродились, и, сойдя с Шустрика, тоже приняли активное участие в сборе трофеев. По восторженным сообщениям в клановом чате выходило, что практически с каждого монстра падало, что-то ценное и не меньше чем по паре десятков золотых, а намолотили мы их много, наверное, не меньше тысячи. А и в помещениях иногда находились сундуки или шкафы, практически в каждом из которых было что-то интересное. И если предположить что в сокровищницах и складах тоже не пусто, то есть шанс расплатиться за замок сразу или полностью его восстановить и заполнить бойцами.

  Скопировав трёхмерную схему замка с ИскИна к себе, я пошёл в сторону первой сокровищницы рассчитывая найти там ну если не золото, брильянты, то, как минимум что-то достаточно ценное для нас или на продажу. И был разочарован: Вся первая сокровищница была забита, какими то «Камнями душ» разных уровней от десятого до шестьдесят восьмого и что они собой представляли, я не знал. То, что это что-то для некромантов было ясно и так, но насколько это им ценно было неясно, так как в светлом блоке на ауке таких вещей не выкладывали, а к тёмному ауку у нас доступа не было. Да и очистить эту сокровищницу я не мог, так как все эти камни мог поднять только некрос или рыцарь смерти, а среди клана таких не имелось.  Закрыв разочаровавшую меня сокровищницу, я потопал ко второй не секретной.

   Тут уже было интересней, но тоже мимо кассы: Вся она была забита предметами для тех же некросов и рыцарей акцентированных на поднятие нежити и поддержку заклинаний на основе магии смерти.  И хотя отсюда уже можно было, что-то брать, я не представлял, как продавать такие вещи в светлом блоке, и уж тем более не представлял, как проникнуть на аук тёмного блока. Поэтому выбрав несколько ближайших ко мне предметов для попытки попробовать их продать, я закрыл и эту сокровищницу и двинулся в сторону первой из секретных расположенных, почему то не на территории замка, а в стороне от него, но соединённых с ним подземными ходами.

  На этот раз мне повезло больше да ещё как! Судя по всему, до этой сокровищницы личь в своё не добрался, или просто не знал о ней. Чего здесь только не было: Оружие, доспехи, амулеты, кольца и перстни, при том всё как минимум артефактное или сетевое. А уж монет и камней разной степени драгоценности как сообщалось в складской ведомости, было на сумму в пять миллионов золотом!

  Так что только этой сокровищницей с запасом покрывалась сумма аренды замка и ещё на «мелкие» расходы оставалось.  А ведь была ещё и вторая такая же, плюс склады и арсеналы, из которых тоже можно было что-то продать. Я всё больше убеждался, что этот замок забронировал для себя кто-то из создателей этой игры, при том с прицелом на срыв.  (Как бы теперь не получить от тех какую ни будь бяку, да ещё на программном уровне.)

  Сборы и подсчёты захваченного добра заняли остаток этого дня и весь следующий, Общая сумма трофеев только в деньгах составляла семь миллионов золотых, а общая добыча тянула на все двадцать. Коллективным разумом было решено, не продавать ничего из, сколько ни - будь ценных трофеев, оставив те либо на вооружение своих бойцов, либо на самый крайний случай продавать самые ненужные нам вещи, когда припрёт.

  Удивило то, что все скелеты, прикованные в подвалах башен, продолжали создавать метательные снаряды, как будто ничего не изменилось. А запас снарядов из выгоревших башен не пропал, а стал даже более убойным, так как каменные ядра, закалившись, стали при сильном ударе взрываться. Как было сказано в описании: «Из-за внутреннего напряжения». При ударе это напряжение высвобождалось, создавая вокруг себя пятиметровую зону сплошного поражения острыми осколками. Я даже задумался о создании печи для обжига, потому что такие «шрапнельные» снаряды очень полезная в  бою штука, а сорок тысячи таких снарядов хоть и кажется, что много, но вряд ли хватит надолго. Была правда загадка, что делать со скелетами – камнетесами, но пока решили их не уничтожать, понимая полезность и относительную безобидность этих бесплатных рабочих.

58
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело