Выбери любимый жанр

Тиран. Девять Царей (СИ) - Михаил "Razor Garret D" - Страница 36


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

36

Ему стоило больших трудов, чтобы добраться до этого уровня без других форм. Со штрафами к силе и телосложению и с бонусами к скрыту, ловкости он не мог справиться с сильными противниками лицом к лицу. Поэтому прежде чем напасть на очередного моба, приходилось тщательно продумывать тактику, словно он брал штурмом небольшую крепость.

Он справился, знание игры и мира помогло ему в этом, а сегодня он получит заслуженную награду.

Правда была проблема. От Йоркер-праймского рынка до нужного ему места путь далеко был не близкий, да и то, для этого ему сначала надо покинуть торговый холм.

— Зеленые капсулы! Продлевают форму на пятнадцать минут! — Переливающий жидкости, из склянки в склянку, игрок, не переставал кричать, при этом ни на секунду не отвлекаясь от процесса создания зелья.

— Луки с бонусом к маскировке! — Местный НПС немного выбивался из рядов торгующих игроков, но уступать бессмертным, он не собирался.

— Тяжелые доспехи с бонусом силы! Доставлены от подгорного народа, специально для нас! — Лопоухий тиилег пытался надурить проходящих мимо новичков, выкладывая на лавки товар с собственным клеймом.

Все это мало волновало Илью, закончившего с покупками. Он пытался пробиться сквозь невысокие коридоры к выходу из торгового холма.

Туннели в Йоркер-праймских холмах были выполнены таких размеров, что внутри могли передвигаться только полурослые расы типа гномов, фей, кобольдов или тех же хоббитов. Поэтому в некоторых проходах царили настоящие пробки, особенно в час пик, ознаменовавший открытые аукционы с редким товаром которые проходили два раза в неделю, как сегодня.

Расталкав своих соотечественников, Илья все же смог выбраться к открытой площадке, от которой уходили мосты, ведущие в холм знаний, холм правителей и холм богов. Выбрав последний, ввиду наличия там нужных ему нпс, Диспатер живее задвигал своими мохнатыми лапами.

Мост висел на приличном отдалении от земли — примерно метров двадцать от земли, где иногда можно было увидеть даже обычных гуманоидов. Хотя и метаморфы на земле не всегда бегали в своей обычной форме, предпочитая медведя или лису.

Площадка, на которой оказался Дис, была частью холма укрепленной с помощью магии и каменной кладки. Деревянные навесные мосты были изготовлены с посильной помощью соседей метафорфов — эльфов. Эльфийское дерево и нервущиеся веревки, свитые из гривы единорогов, за которые в свое время метаморфы заплатили огромную цену. Мосты, прокинутые между холмами, могли вместить на себе кучу народу благодаря волшебным веревкам и внушительной ширине.

Последующий путь до холма богов занял у него всего пятнадцать минут, и то большая часть ушла на плутание по коридорам, поскольку хранители знаний обитали на нижних ярусах.

Не знающие истории народа метаморфов игроки могли бы задаться вопросом — почему не жрецы, а именно хранители знаний? Все было относительно просто. Они не поклонялись богам — они поклонялись предкам. Тем знаниям, что хранили предыдущие поколения.

Нижний уровень холма богов представлял собой огромную залу с несколькими статуями самых прославленных членов его племени. Статуи самых великих предков, как например основатель Йоркер-прайма, были выполнены из оникса. Некоторые из белого мрамора или оникса. Большая же часть была изготовлена из камня и бронзы.

Хранители знаний сидели в небольших кабинках, больше похожих на исповедальни католической церкви. Любой вопрошающий мог войти к хранителю и задать интересующий его вопрос. Но Илье не нужны вопросы, он пришел с просьбой.

Осмотрев свои босые, лохматые лапы, Диспатер сделал несколько плавных движений, стараясь как можно лучше привыкнуть к этому телу. Когда он получит вторую форму, ему будет очень неудобно переходить от одного аватара к другому, ведь менялся не только рост, но и все телосложение.

Его движение прервал вышедший из последней кельи метаморф. Именно в этой келье сейчас сидел один из трех главных хранителей, он же и должен обеспечить его проходом в холм сказочной мечты.

— Прошу вас, вопрошающий, проходите. — Один из младших служителей знаний подошел к нему и учтиво наклонил голову.

— Конечно.

Изнутри кабинка ничем не отличалась от своих земных аналогов, так же небольшая скамейка, решетка разделяющая исповедальню на две части и служитель с другой стороны.

— Спрашивай, вопрошающий.

— Я пришел не задавать вопросы, я пришел заявить о своем знании. — Илья не знал точной формулировки слов, но понадеялся на свою импровизацию. — Я знаю о холме сказочной мечты.

Даже сквозь решетку можно было увидеть, КАК сильно был ошарашен его словами хранитель.

— Редко услышишь подобное от бессмертного. — Хранитель тихо вздохнул. — Я подтверждаю ваше знание. Пройдемте за мной, если вы достойны, познать больше, двери откроются для вас.

Хранитель вышел из кабинки, и Диспатер поспешил за ним.

— Следуйте.

Метаморф пошел в сторону зала обычно закрытую для посетителей.

Здесь находилась небольшая библиотека, на полках которой лежали скрепленные свитки вперемешку с огромными томами. Подозвав одного из служителей, хранитель что-то прошептал ему на ухо, после чего продолжил свое движение сквозь стеллажи.

— Я сказал, чтобы меня пока заменили. Если вы окажитесь достойным, мне потребуется дать вам несколько пояснений касаемо холма.

В конце библиотеки находилась лишь одна дверь, которая судя по необычному сиянию, была защищена множеством заклинаний.

— Попробуйте открыть дверь.

Послушав седого метаморфа (по рассказам игроков возраст старших хранитель был около трехсот лет), Диспатер толкнул дверь, и та мгновенно поддалась.

Внимание! Выполнены условия для получения скрытого задания: 30 уровень, отсутствие второй формы.

Внимание! Вам предложено задание: холм сказочной мечты.

Описание: пройдите испытание, которое вам предстоит при спуске вниз. Найдите то, что сделает вас легендой.

Награда: вторая форма метаморфа.

— Поздравляю, вы один из немногих кто смог найти сказания об этом месте и открыть дверь, ведущую к вашим желаниям. Этот холм — отражение желаний. Чтобы достичь вершины — вам надо спуститься в самый низ, пройдя три испытания вашего Я. Вы не должны преодолевать или избегать ваших желаний. Вы должны их исполнить, и только тогда холм посчитает вас достойным того, чтобы пропустить к вершине.

Вот с этого момента и начинались трудности. У каждого игрока были свои испытания, даже если они имели одно начало, все детали разнились.

— Спускайтесь. Если вы выйдете оттуда с даром, то в будущем вы сможете стать одним из героев нашего народа.

Вот уж вряд ли. Учитывая, что он играл за класс ассасина — славы героя он точно не получит.

За дверью оказалась лестница, ведущая вниз. Ее ступеньки с трудом различались в тусклом свете факелов, и конца им не видно.

Спуск к первому залу занял у него около пяти минут, после того как он вошел в зал, реальность исказилась. Пол превратился в песок, стены смазались и их заменили трибуны, которые занимали представители различных народов.

— Добрый день дамы и господа! Вот и наш первый претендент на титул чемпиона! Представляю вам — метаморфа Диспатера!!!

Слова комментатора заглушили крики толпы.

— И сегодня он выйдет против действующего чемпиона — тролля Гроха!

Решетка двери на противоположном конце арена начала медленно подниматься, представляя огромного тролля ростом под три метра.

— Сможет ли юный метаморф, не получивший даже первой формы, победить опытного Гроха? Сможет ли эта кроха справиться с тем, кто даже не воспринимает его в серьез!?

Тролль был закован в доспехи небывалой толщины, которые не то, что его кинжалами не пробить, их даже катапульта не пробьет!

— Мда, придется импровизировать. — Метаморф достал свои кинжалы, и закрепил несколько пузырьков с зельями, заготовленными им еще до спуска.

Тем временем тролль, подбадриваемый криками толпы, медленно вышагивал в сторону метаморфа, медленно покачивая своей двухметровой булавой.

36
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело