Выбери любимый жанр

Самый первый (СИ) - Светлый Михаил - Страница 9


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

9

Не знаю сколько времени я там простоял, приходя в себя, но наконец сумел успокоиться. Пришло время выяснить, каковы последствия этого боя. Опыта было уже свыше полутысячи! Но вот жизней осталось всего на несколько укусов и лишь тонюсенькая грань отделяла меня от возможности близкого знакомства с игровой смертью. Прошелся по самому краю.

На краю поля зрения опять моргала коробочка. Открыл инвентарь и, кроме зуба, увидел там кусок какой-то ржавой арматуры. Достал её, махнул пару раз - а ничего так, вполне удобно. Против крыс, думаю, не вариант - всё равно что из пушки по воробьям, но вот кому покрупнее запросто можно череп проломить. Наверное с босса выпало. Не хочу даже думать, где крыса хранила в себе эту штуку и только ли потёки ржавчины на ней.

Ну всё, больше никаких авантюр - пойду очень-очень осторожно разведаю, что меня ждет впереди - и на выход. Двинулся вперёд. По пути никого не попадалось, туннель был пуст. Вот миновал вход в локацию, а вот место боя с боссом и, наконец, коллектор. Внимательно оглядевшись не увидел ничего подозрительного. Осторожно выглянул в другой туннель - впереди было пусто. Проверил другие - там также не было никаких признаков жизни. Подошел к центру коллектора к куче мусора, на котором так любят отдыхать крысиные боссы. Без особой надежды раскидал всё по сторонам. Под мусором был закрытый решеткой сток, не показывающий никаких надписей. То есть это не вход на следующий уровень, а просто решетка. На всякий случай подёргал - не поддаётся. Мусор представлял из себя обычные листочки, веточки, обрывки чего-то. Стоп, а вот что-то новое - какой-то весь перекрученный, обжеванный и обкусанный, местами даже погрызенный до дыр старый башмак. Взял его в руку, повертел, рассматривая со всех сторон, но так ничего и не понял - это какая-то вещь, или очередная деталь интерьера? А если попробовать одеть? Вытряхнул из него весь мусор, тщательно постучал об стенку, выбивая всё, что там оставалось. Взглянул внутрь - вроде чисто. Пошарил рукой, тоже ничего не нащупал. Присев, попробовал натянуть его на ногу - получилось нормально, мой размерчик. Встал, попрыгал - в общем-то нормально. Вид, конечно, тот ещё - ботинок весь изжеван, из прорехи торчит палец, в общем мечта голодранца, но по ощущениям сидит нормально. Неудобно только что один, при ходьбе прихрамываю. А что покажет меню экипировки? Открыл, оказывается да - ботинок был предметом экипировки и теперь гордо красовался на моей правой ноге. Ещё в общем описании экипировки появился новый параметр:

Защита: 3

"Защита - параметр, принимающий на себя весь урон до своего полного истощения. Если показатель урона выше защиты, срезается лишь часть урона, равная величине защиты. Защита ставится навыками, зельями или, автоматически, экипировкой. Интервал между автоматически обновляемой экипировкой защитой зависит от свойств предмета."

То есть если крыса наносит урон в единичку, то три укуса, получается, вообще не нанесут мне вреда. Лишь после этого защита исчезнет, и дальнейший урон пойдёт уже по мне. И будет идти до тех пор, пока вновь не появится защита. И через сколько она появится? Я вопросительно посмотрел на ботинок. Он невозмутимо молчал, не отвечая на вопрос. Вот бы раз в секунду! Или даже по современным нанотехнологиям - раз в наносекунду. Но это вряд ли - штампа "мадэ ин сколково" на ботинке нигде нет. Надо потом измерить период. А где же второй? Я перерыл всю кучу, но так ничего и не нашел, только мусор. Вот досада. Я уж чуть было не ринулся в ближайший неразведанный коридор в поисках пары к моей чудесной находке, но вовремя себя остановил - даже с учетом защиты с моим уровнем жизни долго я не протяну. Тем не менее разведка была необходима. Но ни в коем случае не забывать об осторожности! Ботинок решил не снимать - хоть он и создавал без пары небольшое неудобство при ходьбе, но это всё окупалось аж целой тройкой в защите. Коридоры решил исследовать по часовой стрелке, поэтому, подойдя к левому, вступил в него, тщательно присматриваясь, прислушиваясь и принюхиваясь. Вперёд, к новым неизведанным территориям и скрывающимся во тьме врагам!

Прошло пятнадцать минут, прежде чем я осознал, какой же я... Скажем так недальновидный. Или, может, забывчивый? Рассеянный? В общем все исследованные мною коридоры оказались обычными тупиками с ливневыми решетками сверху. Там не было ни крыс, ни вещей - ничего. Я кучу времени потратил на их исследование, крадясь в одном башмаке по полутемным коридорам. И только после последнего, когда стало ясно, что ничего нового я в этой локации уже не найду, я додумался заглянуть в игровой интерфейс:

"Поздравляем, вы сумели пройти локацию 'Канализация'.

Вы первый, кто сумел завершить прохождение этой локации, получено обычное достижение 'Первопроходец', за это вам полагается награда (получить)

Выполнены дополнительные условия: пройти в одиночку, пройти с первого раза, не использовать атакующие и защитные навыки, не использовать экипировку, не умереть, полностью очистить локацию - за это вам полагается награда (получить)"

Хотелось со всего маху впечатать свою голову в бетонную стену туннеля, удерживало меня от этого лишь крайне малое количество жизней. Ну и ещё интересно было посмотреть, что за награды мне полагаются.

"Нажал" на первое "получить":

"Выберите награду: 2'500 опыта (получить) или случайный навык (получить)"

Я задумался. Две с половиной тысячи это сразу больше половины цены за нужный мне навык лечилки. С одной стороны. Зато с другой - сразу целый навык, правда неизвестно какой. А вдруг какое-нибудь "ковыряние в носу"? Хотя, на примере часов и калькулятора, я уже вроде как убедился, что бесполезных навыков не бывает. А вдруг что-то полезное попадется, заоблачной стоимости? Самые дешевые навыки стоили не меньше тысячи-полторы, а дорогие - так побольше десяти тысяч. Так что наверное лучше рискнуть, вероятность того, что цена навыка больше предлагаемых 2'500 по-моему велика. Хотя кто его знает, что здесь за рандом. Ну а если окажется ненужным - выложу на аукциона, авось купят. Или, вроде я читал что есть возможность обмена. Поменяю что-нибудь ненужное на что-нибудь нужное. Так что рискну. Выбираю случайный навык, "получить".

"Вы получили обычный приём 'Крошитель черепов'

Обычный приём "Крошитель черепов" - для дубин, наносит усиленный урон противнику, действует только на созданий, имеющих голову."

Понятно, всадника без головы этим не проймешь. Интересно, а насчет пауков как? У них на ножках голова или туловище?

А моя арматура - это вид дубинки? Вроде и то, и другое для битья, а не фехтования. Если так, то с ней может и сработать имеющийся у меня навык. Праны вот только, требующейся для применения физических навыков, было маловато - всего на несколько применений хватит. Тем не менее обязательно надо будет попробовать.

В общем-то приём неплох, но мне бесполезен. Я себе из оружия планировал завести щит и меч. Хорошая атака, неплохая защита, плюс лечилка - буду этаким паладином, одержимым верой в свою крутость. Натуральная газонокосилка для врагов!

Но ничего, пусть пока лежит, а там продам или обменяю на что-нибудь для меча. Я так понял, различные навыки штука весьма полезная, так что лишним не будет.

Кстати, можно ведь глянуть на аукционе, сколько он стоит. Не прогадал ли я, выбрав синицу в небе? "Аукцион".

Захожу на страничку приёмов. Не то, не то, похоже, но не то... Моего крошителя там не было. Но была парочка подобных - предназначенных для дубин и усиливающих урон. Один за 7'000, а второй аж за 12'000. Бинго! Синица уже не то что в небе - она прямиком направилась в мой желудок. Или их не для еды ловят? Хм, как-то и не задумывался, зачем кому-то синица в руках.

Ладно, а что там вторая награда мне даст? "Нажимаю" "получить":

"Вы получили 300 опыта"

Тоже неплохо, больше чем в полтора раза увеличил количество нераспределенных очков опыта, которых сейчас стало чуть более восьмисот. Даже совсем неплохо! Я-то думал месяцами буду на лечилку копить, а такими темпами я и за недельку-другую справлюсь.

9
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело