Арена Хаоса (СИ) - "Silvan" - Страница 5
- Предыдущая
- 5/52
- Следующая
- А как же, тогда я в бою чувствовал, что устаю? – продолжил расспросы, продвигаясь через поле новичков.
Этот параметр целиком и полностью зависим от ваших собственных понятий усталости.
- То есть, если я внушу себе, что я робот и могу сутками драться, я буду сутками драться? – я был удивлен.
Информация отсутствует. Приношу свои извинения.
- Не отвлекайся на извинения. Я понял суть, дальше разберусь. Ты молодец. У всех такой помощник в игре?
Да, каждый игрок получил в свое распоряжение персонального помощника.
- Вас можно как то развивать, улучшать?
Информация отсутствует.
- Значит, возможность теоретически есть. Ладно, вернемся к насущему. Достижение «Случайная Новая Раса», могу я узнать информацию об этом?
Можете. Достижение «Случайная Новая Раса» - выдается всем, кто при создании персонажа воспользовался возможностью случайного выбора. Это достижение является «Коллекционным», «Уникальным».
- Есть информация о «КоллЭкционных», «Уникальных»? – немного исказив, решил проверить, как отреагирует мой помощник.
Коллекционное достижение – не дает бонусов связанных с характеристиками, умениями. Открывает доступ к «Коллекции».
Коллекция – сборник достижений, которыми вы можете хвастаться.
Уникальное достижение – скрытое достижение, которое можно получить, выполнив ряд условий, скрытых от всех.
- Начал играть, а уже есть чем похвастаться. – усмехнулся, потом продолжит терроризировать Васю. – Если ли информация по характеристикам?
Сила – влияет на физический урон.
Выносливость – влияет на здоровье, увеличивает вашу выносливость.
Ловкость - влияет на вашу подвижность.
Интеллект – влияет на вашу способность к изучению заклинаний.
Дух – влияет на вашу манну, увеличивает ее регенерацию.
Каждую характеристику на порогах в 5-10-50-100-200-300-400-500-1000 нужно эволюционировать, дабы тело приспособилось к полученному усилению.
Для более подробной информации по Характеристикам, обратитесь к любому наставнику в городе.
- А вот это что-то новенькое, никогда не слышал о таком способе. – не сказать, я был совсем отсталым в играх, но все равно не слышал, что бы характеристики нужно было эволюционировать.
- Вась, у меня тут возник вопрос, а как здесь со смертью игроков и НИП?
Каждому игроку дается 1 бесплатная возможность возродиться за игровую сессию. Последующие смерти будут отнимать игровое золото: с 1 по 9 уровень (Уровень*2), с 10 по 49 (Уровень*10), с 50 по 99 (Уровень*50), с 100 и выше (уровень*100). Смерть на арене не засчитывается. Если у персонажа отсутствует золото, при каждой смерти он теряет 10% прочности одетых вещей. При отсутствующем золоте, сломанных вещах, каждая смерть уносит с собой 1(с 1 по 9), 2(с 10 по 49), 3(с 50 по 99), 4(с 100 и выше) очка характеристик.
НИП умирают конечной смертью, за исключение некоторых, которым дана возможность переродиться. НИП участвующие на арене, не погибают, а переносятся с 1 единичкой жизни за пределы арены.
- Вот это поворот. А что будет с торговцем НИП, если его уничтожат?
Информация будет доступна через 3 суток.
- А с чем это связано? – я целенаправленно шел, в сторону виднеющегося леса.
Через трое суток будет проходить Первая Арена в формате «Все Против Всех». Участвуют все достигшие 5 уровня, в обязательно порядке. При нахождении за пределами своего города, Игрок будет автоматически перенесен на арену.
После окончания Арены, в Игру будет добавлена эта и другая информация.
- Значит, без драк тут не поживешь… Многим любителям спокойной жизни, это очень не понравится.
Позволю себе заметить, что только первая Арена обязательна к посещению. Последующие Арены, кроме уникальных, будут доступны только по желанию Игрока.
- А ты у меня инициативный! – похвалил своего помощника.
До леса оставалось около ста метров, народ, встреченный мной по пути, уже целенаправленно в него шел, не отвлекаясь на попытки очередного убийства многоножки. Видимо лес, это новое место прокачки.
- Ну что же! – я повел плечами, делая волну в своем теле, пробуждаясь. – В путь Васек, нас ждут сражения!
Прошу заметить, что у вас осталось 6 часов 13 минут до конца сессии. Желаете вывести таймер на интерфейс?
- А ты можешь за полчаса сообщить о выходе? – поинтересовался у него, подходя к лесу.
Если вы не будете в сражении в этот момент, то я сделаю это.
- Так и поступим. – С этими словами я подошел к опушке леса.
Глава 4. 6 часов 13 минут.
Словом лес, я преувеличивал, то, что увидел, подойдя ближе. Сломанные деревья, да какие деревья! Это были непонятные обожженные куски древесины, которые торчали из земли. Даже ветки были не у всех. И так было на всем видимом фронте. Народу приходилось перелазить, отодвигать ветки, что бы пройти внутрь. Подойдя ближе к дереву, потрогал его. На ощупь ствол был еще горячим, будто только недавно здесь прошел пожар, выкосившись все в округе.
Вы вошли в локацию «Сожженный Лес».
- Ты можешь определять локации, Вась?
Сожалею хозяин, эта информация появляется автоматически.
- Понял, не дурак, дурак бы не понял, а я пойду вдоль леса.. Чет мне не сильно хочется идти туда, куда ломится такая толпа народа.
Идя вдоль сожженного леса, обратил внимание, что деревья были посажены идеально ровно, будто кто-то по линейке их сажал. Начав скучать, стал двигаться перебежками дальше.
- Эй, погоди! – меня окликнули сзади.
- Да, что такое? – передо мной стоял высокий чистокровный эльф.
- Ты в город идешь?
- Ну да.
- Ура! Наконец-то хотя бы кто-то знает дорогу туда. – с облегчением начал эльф, но я его перебил.
- Я не знаю дороги.
- Ээээ.. Я думал, что ты… Так целеустремленно… Бежишь…
- Мне просто захотелось пробежаться, идти стало скучно. Ты что-то еще хотел?
- Нет извини.
- Тогда пока. – махнул ему рукой и побежал дальше.
Чем дальше я продвигался вдоль леса, тем меньше стал встречать людей. И вот через час, замерил по таймеру, я бежал, никого не встречая. Первое время, бежать в игре я мог около пяти минут. После пяти минут, мне резко становилось плохо. Ухудшалось дыхание, нехватка воздуха. Ноги, да и все тело становились ватными, будто я мешки с камнями таскал. На отдых мне требовалось около минуты. С каждой новой пробежкой, моя «дыхалка» увеличивалась. Пока Вася не сообщил:
Хозяин, ваша выносливость повысилась на 1.
Вы получили достижение «Открывающий».
Открывающий – вы открыли возможность альтернативной прокачки характеристик.
Бонус достижения: Прокачивать характеристики станет проще.
- Ого-го! Какие хорошие новости, ты мне сейчас сообщил! Спасибо друг Василий! – поблагодарил своего помощника, обдумывая ситуацию.
Простите, хозяин, могу я узнать, почему вы назвали меня Василий?
- Вася – это сокращенное имя, от Василия. Если тебя это вводит в замешательство, то могу звать, как и до этого.
Если вам не трудно, можете назвать все возможные вариации моего имени?
- Ну.. Давай попробуем – чем больше общаюсь с Васей, тем больше он меня удивляет. – Василий, Вася, Васек…
Еще с минуту, я изгалялся над его именем. Стараясь вспомнить все, даже детские дразнилки над этим именем.
Поздравляем!
- Предыдущая
- 5/52
- Следующая