Выбери любимый жанр

Игра. Битва за город (СИ) - Пастырь Роман - Страница 35


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

35

- Кор, как таких монстров вообще убивают?

Мы сидели с серым на кухне и ужинали. Точнее, сам ужин уже закончился, и настало время чая. Который, кстати, пришелся очень по душе торианцу.

- Хр... издалека, травят или взрывают со всей местностью вокруг. Редко кто готов сразиться с магом пространства в открытую. - ответил серый.

Ну да, понятно. Я уже успел оценить мощь этого... существа. И если честно, слабо представлял, как можно сражаться с тем, кто способен один движением забросить в другой мир. Вот так оп... и оказался на луне. Ага, в вакууме. В общем, я сделал себе зарубку держаться от этих монстров подальше.

- И много таких личностей есть в множестве миров?  - Хр... не много. Точно не знаю.  - Есть теория, что в каждом мире только семь магов пространства. Игра сама назначает их, - в голове у меня раздался голос Наставника.

Мастер присутствовал с нами. Я уже рассказал историю своего путешествия, взяв его сразу, чтобы не пришлось повторять. Поэтому параллельно разговору с серым, я еще получал комментарии от Наставника.

Если семь магов на мир... Понятно, почему они так ценны. Монополисты магического мира. Наверно не шуточные войны ведутся за них.

- А если мага пространства убивают? - обратился я мысленно к Наставнику.  - Если Игрок, то он забирает его способности. Если монстр или еще кто, то Игра сама выбирает нового. Это только теория, Олег. Маги пространства больше всех остальных не любят делиться своими секретами и обычно те еще параноики.

Я ничуть не удивлен, что они параноики. При таком дефиците и уникальности способностей. Да еще когда есть возможность отнять умение и самому стать уникальным. Вспомнил ночной полет, и как-то у меня совсем не появилось жалости к одному конкретному беловолосому магу пространства. Хотя... получил бесценный опыт. Ведь во всем стоит искать плюсы, не так ли? Только вот интересно, он знал, что у меня есть крылья или это была попытка убийства?

- Кор, а что думаешь по ситуации в целом?

У меня было и свое мнение, но я уже привык спрашивать совета у торианца и наставника по вопросам, что касаются других рас. Ведь для них это привычные вещи.

- Хр... да что тут думать. Влипли мы с тобой в интригу. Вот и все. К чему это приведет - неизвестно. С другой стороны, у нас был выбор? - посмотрел он на меня.  - Нет. Беспредельничать мы не могли им позволить.  - Вот и все. Мы живы, враг мертв. Придут следующие - будем думать.

Решать проблемы по мере поступления философия мне близкая. Но мне не давала покоя фраза фурхуанца. Пока не интересны. Чувствую, ключевое слово здесь именно "пока". Значит, интерес появится и вторжение нам гарантированно. Ну что же. Первый кандидат и противник известен. Уже легче.

Наставник тоже сказал, что мы слишком мало знаем, чтобы прогнозировать ситуацию. По сути, ничего не изменилось. Мы и так понимали, что нужно готовиться к приходу гостей.

Обсудив случившееся, отправились спать. Надо обдумать завтра на свежую голову. За все бои мне не дали ни одной характеристики и уровня, что печально. Теперь еще нужно думать, как искать противников сто плюс. Чутье подсказывает, что если на Земле и есть, то единичные экземпляры. С этой мыслью я и уснул.  ***

Следующий день начался не с кофе. Шучу. Кофе было. А вот дальше пошла рутина. Хотя это я привередничаю. Собеседования, учеба, подготовка к ночным полетам.

С первым все понятно - скучно, рутинно и еще двести человек на очереди. Если когда-нибудь придется писать резюме, то это будет забавно. Маг огня, кадровик. Организаторские способности высокие. Хобби? Полеты на крыльях тьмы и махание топором. Да я просто уникальный специалист, однако. Самоирония спасала.

С обучением было интереснее. Мой арсенал пополнился двумя многослойными плетениями. Копье огня и молот огня. Они были из арсеналов наставника и в оригинале имели совсем другое название, но я в наглую назвал более привычными и понятными словами.

Копье служило для пробивания щитов. Особенно хорошо для стационарных. Если по-простому - при попадании одна точка перегружалась и проделывалась брешь. Это работа первого модуля. Второй модуль отвечал за проникновение внутрь защиты. Дальше запускался третий модуль и происходил взрыв. Копье было вариативным и могло служить как просто мощная атака. Отличие от огнешара - более точечный и концентрированный удар.

Только вот я столкнулся с одним нюансом. За счет отдельной прокачки, фаербол имел гораздо большую эффективность, чем обычные плетения. Именно поэтому с умением магу давался один навык. Чтобы повысить его шансы на выживание. Вначале сам по себе огонь это хорошо, но в комплекте с навыком эффективнее. Вот такие дела.

Молот, как понятно из названия, служил для ударов сверху. Выпускаешь плетение и над противником образуется заклинание огня, которое с силой ударяет вниз. Тоже вариативно. Можно пачками убивать слабые цели. Особенно хорошо против толпы. А можно также перегрузить защиту. Только здесь уже не точечное воздействие, а комплексное.

А теперь самое интересное. Комбинация. Кидаешь копье и оно грузит защиту в одной точке. Но есть щиты с распределением энергии. Соответственно, все стекается именно в эту точку, ослабляя остальные части. Тут и следует удар молотом. В итоге происходит двойной удар. Остатками молота и остатками копья.

Это все, конечно, звучит круто, но редко когда вражеские маги стоят и ждут, пока подберешь ключик к защите. Обычно очень даже активно вмешиваются. Поэтому битва магов напоминало динамическую игру в шахматы с элементами покера. Ведь можно создать обманку.

О, это отдельная тема. Вливаешь минимум маны в копье, эмитируя атаку. Вражеский маг ведется и делает свой ход. А ты наносишь удар совсем с другой стороны.

Зачем такие сложности? Пара ошибок и противник потратил половину маны, а ты одну десятую. Преимущество, однако. Потом точечный удар голой силой и все, победил.

Наставник рассказывал мне основные известные стили и заклинания других школ магии. А ночью я давал задачу на отработку навыков с воображаемыми противниками. Поэтому учеба для меня длилась нонстопом.

Неожиданно зашел Корхан и сделал предложение, от которого я не смог отказаться.

- Хр... Олег. Разговор есть, - начал он из далека.  - Слушаю.  - Я тут посмотрел, как вы оружие изготавливаете, - серый замялся, что было необычно, - и это позор.  - Позор? - если честно, его слова поставили в ступор.  - Да. Извращение и позор. Нельзя так с оружием обращаться... хр.  - Все настолько ужасно? - удивился я.  - Не то чтобы... - Корхан не хотел задеть или оскорбить, поэтому тщательно подбирал слова, - Просто все примитивно. Хоть у вас и есть технологии и разные инструменты, но слушать и обращаться с металлом вы совсем не умеете.

Я нахмурился и стал вспоминать, что мне известно о том, как у нас обстоит дело с кузницами. Да, их называли именно так. Когда холодное оружие снова вошло в обиход, встал вопрос изготовления и обслуживания. Частично мы закрыли вопрос за счет пепельного мира, но этого оказалось не достаточно. Еще есть броня, которую тоже требовалось изготовить. А потом чинить и прочее. Я не особо следил за этим вопросом, просто зная, что у нас есть штук пять мастеров, которые оборудовали себе то ли кузню, то ли мастерскую и там обслуживали потребности базы. Так что мнение Корхана для меня было неожиданным.     - Твои предложения? - спросил я у серого. Ведь не просто так он пришел сюда.  - ХР... сделать нормально. Обучу, покажу, как надо.  - Соглашайся! - буквально проорал мне в голову Наставник.  - Тише! Не ори так! - перешел я на мысленно общение, пытаясь прийти о этого ментального удара.  - Соглашайся, - уже спокойнее сказал Наставник, - Серые торианцы считались одними из лучших кузнецов в веере миров. Тебе сказочно повезло с этим предложением.  - Понял я, понял, - отвечаю мастеру. - Хорошо, Кор. Что для этого нужно от нас?

Серый если и заметил мою заминку, пока я говорил с мастером, то не подал виду.

- Сделать нормальную кузню в первую очередь. Тут нужна твоя магия огня.  - Ну что же... пойдем глянем, что можно сделать, - согласился я.

35
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело