Хроники "Илькоры". Земли кровавого лорда (СИ) - "Тайниковский" - Страница 23
- Предыдущая
- 23/50
- Следующая
Понятно. Данная форма развития ловкач, который может юзать магию ветра, которая, скорее всего, будет делать его еще быстрее... Что могу сказать, интересный экзеплярчик! Из меню дополнительной информации выяснилось, что у Призрачного вихря специализация на магию ветра под название «Хранитель штормов», он обладает навыком [Сущность ветра], а так же может использовать [Порыв ветра]( рывок на основе магии ветра)
Ну, и последней формой, доступной мне на данном этапе развития, был призрак под названием Призрачный сотрясатель. Этот вид призрачной нежити был своего рода танком, и обладал наибольшим, среди прочих форм, количеством жизней, а также наибольшим показателем защиты. Сотрясатель был иммунен к магии земли, имел специализацию под названием «Геомант», а так же мог использовать рывок под названием [Дрожь земли]. Специализацией на оружие у этого призрака были двуручные мечи.
Ну, что ж! Вот собственно я и узнал о всех возможных эволюциях, и оставалось сделать выбор, с которым я решил не спешить. Зачистить замок я мог и с нынешней силой, плюс нужно было потратить тонны опыта, которые я получил за задания. Встав, я подошел к краю крыши, и прыгнул вниз, принимая [Призрачную форму]. Провалившись сквозь каменный потолок, я оказался в круглом помещение, к вотором базировался мой небольшой отряд.
- Ох ты ж! - Ник упал со стула и пролил на пол какую-то жидкость, которая спустя несколько секунд начала очень дурно пахнуть.
- Альканор! Ну я же просила тебя так не делать! - зажав нос пальцами, пробубнила темная жрица.
- Я хотел поделиться с вами хорошей новостью и не хотел тратить время на спуск вниз, - отмахнулся я от девушки. - В общем я могу снова эволюционировать. Говорю сразу! Человекообразной формы там нет! - последние слова были сказаны специально для темной жрицы. - Я пока не буду выбирать форму, ибо спешить вроде как некуда. Завтра мы отправляемся к замку Нетопыря, чтобы полностью зачистить его, так что будьте готовы
- После того, как мы доберемся туда, мы сможем сделать замок нашей временной базой? - подал голос алхимик.
- Разумеется. На это я и рассчитываю. Зорянцы хотят сделать его своим оплотом для борьбы с кровососами, и там же обоснуемся и мы. Так как наш отряд будет там первым, и по сути, мы выполним всю работу, я считаю, что будет честно, если мы сами выберем место, где будем жить мы.
- Полностью с тобой согласна! Я хочу настоящую большую кровать! С пуховой периной и с множеством подушек, - глаза Айлин «загорелись».
- Каждому найдется подходящее место. Ладно, будьте готовы завтра выдвигаться! - отдал я последние указания, и покинул башню. Теперь передо мной стояла трудная задача. Мне нужно было распределить горы опыта, причем сделать это наиболее рационально! Этим я и собирался заняться в ближайшую ночь.
Одним из плюсов нежити было то, что мне не требовался отдых или сон. У меня было уйма свободного времени, пока другие отдыхали, котрое я тратил на познание «себя» и мира Илькоры. Ночами, если я не выходил на охоту, я читал, или же общался с ТаорАсом, которому, как и мне, отдых не требовался.
Найдя укромное местечко, я сел на землю и открыл меню навыков. У меня было много опыта, который нужно было куда-то потратить. Можно было бы конечно оставить его на потом, но я не был уверен, что опыт сохраниться, когда я выберу очередную эволюцию. Так, стоп! А кто говорил, что у меня останутся старые способности?! Вот сейчас прокачаю их, а вдруг при следующей эволюции они и вовсе исчезнут?! Блин, вот это дилемма! Я не знал как мне поступить в такой ситуации.
Какое-то время поразмышляв, я решил, что потрачу половину опыта сейчас, а вторую половину оставлю на случай, если опыт сохраниться после эволюции. Если я мои способности исчезнут, а опыт останется, то такой вариант меня в принципе устраивал. Так же неплохим вариантом было бы, если способности все-таки поменяются, но у меня останется опыт. Самым же плачевным вариантом будет, если я потеряю и способности и опыт, хотя в такой исход, я верил меньше всего. Даже будучи нежитью, я все равно оставался тем еще оптимистом.
Первое, на что я решил потратить опыт, так это на прокачку всех навыков до пятого уровня, если они это не было сделано ранее. Единственное, что я не стал развивать, это отдельные заклинания магии тьмы. Когда все было сделано, нужно было определиться, куда тратить оставшийся опыт. Вариантов было несколько. Можно было прокачать серпы, а можно было взять еще одну ступень посвящения магии смерти. Оба варианты были хороши, но второй был лучше. Будущие формы использовали навыки обращения с мечами, и было не известно, останется ли у меня вообще навык владения серпами.
С другой стороны, шестая ступень магии смерти, стоила на порядок дороже, и если прокачать именно этот навык, то получалось, что я потрачу не половину опыта, а больше. Поразмыслив еще какое-то время, я все же взял следующую ступень магии, решив, что потраченные излишки опыта компенсирую выполнением задания по отчистке замка. Выбрав нужный навык, я нажимаю «повысить уровень» и магия смерти становится шестой ступени посвящения.
Прежде чем посмотреть на новые доступные заклинания, я решил, что неплохо было бы выбрать специализацию для магии, которую я еще мог взять на пятом уровне. Их оказалось всего три. Поднятие мертвых, Боевая магия смерти, и Проклятья. Первая специализация увеличивала эффективность воскрешения мертвецов, плюс давала им различные плюшки. Вторая повышала урон заклинаний, и добавляла им различные свойства, ну а третья повышала эффективность проклятий, а так же прочих негативных эффектов(дебафов).
Все три специализации были хороши, и было сложно выбрать какую из них все же взять. Тщательно поразмыслив, я первым делом выбрал ту специализацию, которая, по моему мнению, нужна была мне меньше всех. Выпор пал на Поднятие мертвых. Сделать армию андедов дело конечно хорошее, но я пришел в мир Илькоры не за этим. Оставалось выбрать из двух вариантов, и вот тут уже было тяжело. С одной стороны увелечение боевого потенциала заклинаний, с другой стороны увеличение «контроля».
Выбор дался мне не просто, но в итоге я все же выбрал боевую мощь заклинаний. Я не был уверен, что против сильных соперников вроде боссов и хранителей будут хорошо работать дебафы. Как правило эти ребята обладают хорошими резистами к различным видам котроля, а с обычными противниками, я мог справиться и без проклятий. В общем, выбор был сделан в пользу «Боевой магии смерти». Когда специализация была выбрана, я наконец-то добрался до новых заклинаний, которые появились благодаря прокачке шестой ступени посвящения в магии смерти.
Первым заклинанием в списке стояло [Лики смерти]. Оно создавало в руке кастующего несколько черепов(количество зависело от ступени посвящения и от интеллекта). При попадании в цель, эти черепа наносили некротический урон(если цель была живой) с большим шансом отравления. Если же эти черепа попадали в нежить, то они лечили ее, и давали эффект аналогичный регенерации. Помимо этого, в заклинании так же было сказано, что эти черепа самонаводящиеся, и в случае промаха, они все равно будут приследовать цель, пока не попадут в нее.
Прочитав описание, я первым делом решил проверить, действует ли эффект лечения на меня. Я достал меч и ранил себя, после чего скастовал [Лики смерти]. В воздухе над моей ладонью зависли четыре черепа темно-зеленого цвета. Я взял один из этих черепов в руку и ударил им по груди - хиты восстановились. Замечательно! Теперь у меня появилась возможность исцелять себя самостоятельно!
Следующим шло заклинание призыва, а вернее будет сказать поднятия(для произнесения заклинания, рядом должен был находиться труп). В описании заклинания говорилось, что оно поднимает ездовое животное(какое именно, зависело от ступени посвящения и интеллекта). Хммммммм, вроде полезное, но протестировать его сейчас я не мог, ибо все тела вампиров мы сожгли. Оставив для себя «зарубку» в памяти, я перешел к последнему.
- Предыдущая
- 23/50
- Следующая