Выбери любимый жанр

Создатели реальности 4: Герой? (СИ) - Аразин Александр Михайлович - Страница 88


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

88

В дыру я попал, вошёл, так сказать, как бильярдный шар в лунку, но приземлился не на твёрдый пол, а на что-то упругое. Оно меня приподняло, опустило и, словно по морским волнам, потащило куда-то в сторону. Всё-таки хорошо, что я тормоз... будь на моем месте другой человек достал бы оружие и начал кромсать неизвестного.

- А-а-а! – раздался сзади, со стороны норы, панический крик Зелёной.

- Да тише ты, - попытался успокоить нашего друида мужской бас. – Свои! Вон с клан-лидера вашего бери пример – мы его приняли, а он и звука не издал.

Всё оказалось до безобразия просто и очевидно. Любой подвал потому так и называется, что это не бункер и уж тем более не стадион – его площадь не позволяет спокойно разместиться пятистам человек. Мы в буквальном смысле слова сидели друг у друга на головах. Слава Богу, первыми в подвал спустились здоровенные танки, которые легко держали вновь прибывших игроков.

- Бро, тебе не тяжело? – Я решил побеспокоиться о бойце, на плечах которого восседал (что характерно – человеке, а не орке).

- Нормально. Я с таким весом, - воин подпрыгнул, проверяя, не ошибся ли с определением массы моего тела. – В качалке приседания делаю. Так это – в реале, а что уж говорить о вирте.

- Прикольно. Слушай! А может мы дальше так и поедем?

- Хэх. Кто поедет, а кто на своих двоих побежит – всё относительно.

- Мда-а. Танк-философ... это надо осмыслить.

Наш научный диспут прервала возмущённая Женя Зелёная:

- Ты, морда небритая, - громко шипела девушка. – Хватит о мои ноги своё щетиной тереться! Ща как дам между рог!

- Женечка, да чего ты нервничаешь? – наша вторая Женя (та, который – Евгений или эльфийка-нимфетка) весело скалилась и постоянно ёрзала своей пятой точкой по шее здоровенного орка. Мужик явно офонарел от такого поведения девушки и выглядел до комичного смешно. – Хорошо сидим, ноги не напрягаем, если бы ещё не эта железяка... - Тум-тум-тум. Эльфийка постучала по шлему бойца. – Вообще было бы замечательно.

"Эх. Знал бы ты, паря, кто тебя на шею залез и трётся своей жо... Ладно, я лучше промолчу – нам тут, для полного счастья, только драки не хватает".

Ждать пришлось долго. Когда все члены рейда собрались в подвале, многие игроки вынуждены были устроиться на третьем ярусе – они не сидели, а лежали, распределяя свой вес сразу на несколько танков. Однако, после переклички, мы не поспешили наружу, а продолжили ждать...

С пересечением границ кварталов возникла небольшая проблема. Нет, аналитики триады рассчитали маршруты движения мобов и нашли способ пересечь разделяющие районы улицы, чтобы не сагрить монстров. Но! На это у нас уйдут сутки. Лично мне всё равно – капсула оплачена ещё на три недели и сколько времени я проведу, выполняя квест (десять часов или два дня), как-то сиренево. Однако такая ситуация была далеко не у всех игроков и на одной из планёрок мы решили воспользоваться предложением Олега – пустить вперёд отвлекающий отряд.

Рейд "смертников" состоял из двухсот человек. Их задачей было спокойно, без эксцессов пройти первую часть пути, а потом выскочить на улицу, пока мы отсиживаемся в безопасном подвале, собрать паровоз мобов и оттащить его на десяток метров в сторону.

"Приготовились, скоро выходим". - Через полтора часа скомандовал наш рейдлидер.

Почему так долго? Надеюсь, никто не забыл, что нам надо пересечь два квартала, соответственно, и улицы тоже ДВЕ. Пока мы мариновались в подземелье, вперёд прошёл ещё один отряд смертников, которые будут отвлекать мобов на второй улице. Когда я поинтересовался: "Зачем устраивать такую чехарду? Не проще ли сразу отправить два рейда впереди нас?" Мне ответил Гырорг: "А если у них не получится? Вот представь, что один из рейдов не смог сагрить всех мобов, тогда следующая команда влетит в засаду. Тут лучше переб*деть, чем потом рвать на ж*пе волосы".

И вот мы всё так же, как и прежде, небольшими командами, прячась в укрытиях, пересекли второй квартал. Невдалеке на улице кипел яростный бой, однако никто из наших в схватку не вмешивался. Я мельком отметил, что мобы тут в среднем 120 ур., и поспешил к входу в Храм, где уже собирался рейд.

Дизайнеры отлично поработали над Первым Храмом. Ажурный фасад некогда белоснежного здания был местами разрушен, большинство статуй сломаны, однако даже в таком виде собор завораживал, внушал чувство лёгкости и свободы. Потрясала отделка стен, чистые архитектурные линии неоготических остроконечных арок, стремящиеся ввысь тонкие башенки храма.

"Все на месте? – Вячеслав спросил в чате рейда. Дождавшись подтверждения от командиров отрядов, обратился ко мне: - Ну, монах, запускай нас".

Я поднялся по лестнице и толкнул массивный двери Храма, на удивление легко, они разошлись в стороны.

"Поздравляем!

Вы первый обнаружили новый данж! Как первооткрыватели Вы и члены Вашей группы получают: увеличенный опыт в боях с монстрами на 15% (срок действия неограниченно пока кто-то из отряда не покинет локацию), увеличенное количество, выпадаемых из монстров, предметов и ингредиентов на 30% (срок действия неограниченно пока кто-то из отряда не покинет локацию), увеличенный шанс выпадания вещей топ класса на 10% (элитных, масштабируемых и эпических) при убийстве боссов (срок действия неограниченно пока кто-то из отряда не покинет локацию), увеличенный шанс обнаружения скрытых локаций и кладов (срок действия неограниченно пока кто-то из отряда не покинет локацию)".

Мимо меня, грохоча доспехами и щитами, промчались танки, а я оказался в окружении своих телохранителей, которые уверенно отвели меня в глубь строя. Переживают... однако, мимолётного взгляда мне хватило, чтобы оценить внутреннюю обстановку помещения. Да, я не ошибся – помещениЯ, а не помещениЙ. Возможно когда-то в храме и были разные комнаты или балюстрады, но теперь он представлял собой один огромный ангар. Мне это напомнило большущий супермаркет, если убрать из него все стеллажи с товарами и кассы. Кое-где из пола торчали колоны (в основном сломанные), местами вдоль стен сохранились лестничные пролёты и балконы, а ещё... в соборе были мобы. Какие именно и какого уровня я рассмотреть не успел, но ничего хорошего от монстров, охраняющих Первый Храм, ждать не приходилось.

"Слева от входа, группа из пятнадцати мобов, - доложил один из офицеров авангарда. - Прислужник Хаоса, уровень: 110".

"Справа такая же. – Сказал второй командир и добавил: - Следующая прямо в десяти метрах и насчитывает, - на несколько секунд воин замолчал, - двадцать пять рыл. Остальных не рассмотреть".

"Хорошо, - Гырорг быстро предложил план. – Дэдшут, попробуй одного запулить. Возможно получится их поочерёдно перебить. Танки, а вы смотрите: аккуратнее, не сагрите другую группу".

88
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело