Выбери любимый жанр

Общий враг (СИ) - Андреев Александр Михайлович "Зак" - Страница 35


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

35

Я старался. Честно, старался! Но Арена Крови оказалась слишком серьезным испытанием. Вылетел я оттуда ровно на 10-ый день после того как вошел. Десять дней АДА. Победы и поражения, способные свести с ума, так как видишь, как твой уровень неумолимо приближается к критическому 10-ому. Статистика на форуме игры по Арене, где ежедневно наблюдаешь за вылетом игроков, набравших больше 20 000 знаков Крови. Одному американцу удалось набрать 57 с лишним тысяч знаков, после чего он вылетел. Не хватило опыта на поражения. На тот момент это был рекорд. Сейчас же какой-то австралиец сумел набрать 76 с лишним тысяч знаков Крови, после чего тоже вылетел! Большинство же вылетало, не набрав и 10 000 знаков. Я сумел их набрать целых 45 983.

Откровенно говоря, удалось мне это лишь благодаря Молчуну, Куску и Рексу. Шашлыка я не трогал, так как вызвать в одном бою можно было только одного питомца, хотя были и бои вообще без петов. В некоторых боях это был боевой пет, то есть Молчун или Кусок, в зависимости от противника, а в других ездовой, то есть Рекс, который еще и бить может. Эти трое на порядок превосходили большинство питомцев противников. Что им крысы, волки, какие-то макаки? Даже гуманоидов они выносили спокойно за счет своей экипировки. Молчун в скрафченной самостоятельно легендарке, а Кусок в легендарке за счет заработанных (наворованных) в легионе денег. Сам я одет в легендарный шмот с мифическим топором. Казалось бы, проиграть просто нереально, но находились игроки и посильнее меня, которым я и проигрывал, сливая опыт.

Когда же я представил себе, в чем должен быть одет рекордсмен австралиец, и какие у него питомцы, то мне стало плохо. В воображении появился какой-то кенгуру в мифической сбруе, из сумки которого вылезают боевые петы, почему-то тоже кенгуру. Вообще об Австралии я знаю только то, что там живут кенгуру и тасманские дьяволы, мелкие псины, что постоянно дерутся между собой. Возможно, именно поэтому и мысли такие лезут. В любом случае мне до подобных людей, как раком до Австралии, так что своим результатом я даже немного горжусь.

После моего последнего поражения на Арене Крови меня обрадовали сообщением:

Сожалеем, но вам не удалось стать чемпионом Арены Крови. Ваш результат: 1528/1600 побед.

Вам удалось набрать 45 983 Знака Крови. Хотите обменять их на Очки Арены?

Вы можете оставить Знаки Крови до следующего входа на Арену Крови.

Тут же был список того, что можно взять за эти Очки Арены. Так я скопил их 1528, по одному за каждую победу. Обмен Знаков Крови на Очки проводится 1 к 10. За 100 очков можно взять Фиал Опыта. За 1000 эпический сундук экипировки того уровня, на котором ты вошел на Арену (в моем случае предмет 28 уровня). Из него выпадает рандомный предмет из всего, что можно надеть на персонажа, в том числе может упасть оружие. За 10 000 Очков берется сундук с легендарным снаряжением, а за 100 000 с мифическим. Также можно было взять умения за очки уникальности. За 10 000 – умение за 10 уникальности, за 100 000 – умение за 100 уникальности и за 1 000 000 – умение за 1000 уникальности. Все умения я смогу использовать, так как сам выберу подходящее моему персонажу умение. К сожалению, о книге за 1 000 уникальности я могу лишь мечтать…

Вот и что мне было делать? Повторно попасть на Арену Крови можно лишь через полгода. Накопил я не мало, но такими темпами понадобится еще минимум 2-3 захода на эту арену и обнуление себя до 10-ого уровня. Награда, конечно, того стоит, но… С другой стороны, если я сейчас возьму 4 умения за 100 уникальности и 6 умений за 10, то стану на порядок сильнее! Та же Арена Крови через полгода станет проще. Есть еще один большой плюс в выборе умений – ускорение прокачки в данный момент, что и стало решающим фактором. Все-таки вернуть уровень персонажа для меня было важнее, чем мифическая надежда на будущее чемпионство. О шмоте я даже не думал. Зачем он мне? Даже мифический. Шмот – это временное преимущество, а умения останутся навсегда!

Вы сделали свой выбор! Награда за Арену Крови:

135 Знаков Крови

Аура арены (пассивное умение)наносит урон одному противнику в радиусе 1 метра от вас. 100 единиц урона раз в 3 сек. Не режется физической и магической защитой.

Раскалывающий удар 5 (100 уникальности)понижает броню противника на 30% на 70 секунд. Откат 5 минут.

Аура Выносливости 10 (10 уникальности) все союзники в радиусе 20 метров от вас получают бонус +60 к выносливости.

Аура Духа 1 (10 уникальности) – все союзники в радиусе 10 метров от вас получают бонус +1 к духу.

Я не стал сильно заморачиваться новыми умениями, а просто усилил старые. Ну, а что? Свою полезность они уже доказали и не раз, так почему бы и не усилить их? В итоге здоровье выросло на 330 единиц, да +3 к регенерации, да и духа стало больше на 1 единичку. К тому же польза не только для меня, а и для всего легиона. Раскалывающий удар же увеличивает наносимый мной урон, благодаря снижению брони противника. Раньше действовал 30 сек, теперь чуть больше минуты, да и его эффективность повысилась!

В целом я остался очень доволен результатом арены. Пусть я и стал 10-ым уровнем, но хер бы я где сумел улучшить умения за уникальность! Та же Аура Арены на 100 урона оказалась довольно полезной вещью, особенно на 10-ом уровне.

Став 10-ым уровнем, закупился на аукционе дешевыми шмотками и пошел с такими же неудачниками, как и я, из своего союза, по данжам. Их прохождение, благодаря Аурам Арены и моим умениям за уникальность было настолько быстрым и простым, что игра превратилась в гонку за уровнями. За какую-то неделю все вернули себе 20-ый уровень, а за следующий месяц я вновь апнул 28-ой и теперь здоровья у меня 4541. За это время те, кто не пошел на Арену Крови уже получили 30+ уровни. А чего им? Есть БЯ, 3 данжа на 10 человек и новый данж ОС (осада форта). В общем, по уровню я отстал, но по эффективности в бою остался чуть ли не на первом месте во всем союзе. Немногим из союза удалось взять хотя бы 1 умение за 100 уникальности, что уж говорить про большее. Правда, все Орлы, что пошли на Арену, изучили нужные Ауры за уникальность 1-10 уровня, так что эффективность легиона в бою выросла в геометрической прогрессии. Арена Крови оказалась очень полезной, и теперь я жалею, что не загнал туда силой весь союз.

За эти почти два месяца я понял, что был прав в отношении девушек. Таких спокойных дней у меня не было давно. Не нужно думать из-за чего на тебя обиделись, извиняться, измывать себя в попытках понять противоположный пол. Лишь Сирень не давала мне покоя на собраниях. Дерзит, подкалывает, цепляется (тут подходит другое слово, но мы говорим о девушке). Кстати, отчасти именно из-за Сирени я и перестал показываться на собраниях легиона, скинув все на своих замов. Но даже она не могла изменить моего хорошего настроения после вылета с арены. С души, словно камень упал, так стало легко и свободно! Когда же я увидел свою скорость прокачки и понял, что до объединения кластеров успею вернуть потерянное, то вообще, словно в Раю оказался.

В кластере произошло множество событий. Самое важное то, что все города общих земель теперь принадлежат большим союзам, которых осталось лишь 20. Несколько из них развалились после сражений за города. Городов, подобных Дрорвару, теперь уже больше 10. За них борются мелкие союзы, но на нас никто даже не думает нападать. Не знаю, почему, но нас просто побаиваются.

Появились и странные легионы. Я и раньше знал, что существуют легионы численностью менее 1000 человек, но никогда не думал, что они смогут чего-то добиться. Оказалось, что некоторые топовые игроки различных легионов бросили свои старые сообщества и основали что-то вроде наемных отрядов. Роты, полки наемников сумели очень хорошо сыграться, что значительно повысило их эффективность в боях. Именно поэтому наем этих подразделений стал очень популярным делом. На осадах именно наемники несколько раз решали исход сражений.

35
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело