Бесконечное приключение: Вечный (СИ) - Мацкевич Станислав Юрьевич - Страница 15
- Предыдущая
- 15/136
- Следующая
Время действия эффектов:1 час.
Максимальная скорость: 50 км\ч
Максимальная высота: 20 м.
Вес: 3 кг.
Очки звездочета Закари Архизиса.
Эти очки были изготовлены мастером артефактором Залак Тарханом для своего друга придворного звездочета Закари Архизиса. Эти очки позволяют узреть многое из недоступного человеческому глазу. А так же они позволяют управлять летающими артефактами, созданными мастером Залак Тарханом.
Тип: Артефакт.
Редкость: Артефакт.
Эффект.
Видеть невидимое.
Позволяет увидеть невидимое и скрытое от глаз.
Астральный взор.
Позволяет увидеть астральные сущности.
Вожжи Залак Тархана.
Позволяет управлять ездовыми артефактами, созданными Залак Тарханом.
Время действия: 2 часа
Вес: 1 кг.
Золотые перчатки Солки.
По преданию, множество подобных перчаток принадлежали великой воровке Солке. По слухам, ее руки были изуродованы до неузнаваемости, и поэтому она всегда ходила в перчатках, имитировавших здоровые руки.
Тип: Перчатки.
Редкость: Артефакт.
Ячейка: Ладони.
Эффект:
Иллюзия здоровья.
Накладывает на ваши руки иллюзию.
Ловкие пальцы.
Позволяет вскрывать замки и обезвреживать ловушки уровнем не выше 12.
Призрачная ручка.
Позволяет обезвреживать ловушки и вскрывать магические замки уровнем не выше 9.
Вес: 0.1 кг.
Сказать, что я был поражен прочитанным - это значило ничего не сказать. Я пребывал в полной прострации. Пусть эти вещи и выглядели как хлам, но то, что они из себя представляли на самом деле... Как говорится, “Это две большие разницы”. Не зря говорят - не суди книгу по обложке... Я вновь осмотрел лежащие передо мной вещи, но уже другим взглядом. И сколько же они стоят? - пораженно подумал я. Видимо, эти мысли настолько явственно отразились на моем лице, что девушка ответила на незаданный вопрос:
- Это из моего личного чуланчика.
- Но почему ты их даешь мне? - я не понимал причины такой щедрости с ее стороны. - Ведь все это стоит огромных денег...
Ее лицо стало серьезным. Она подошла ко мне и, положив руку мне на плечо, посмотрела в мои глаза. Из ее черных глаз исчезла сумашествинка - сейчас это был кристально чистый взгляд абсолютно адекватного человека.
- Потому что ты мой собрат, Финист, - говоря последнее слово, ее черные губы тронула горькая улыбка. Но вслед за этими словами ее глаза заволокло какой-то поволокой. Она отскочила назад и, расхохотавшись, сказала:
- Или потому что мне интересно, как ты во всем этом будешь выглядеть, Финик! Все, собирайся, через пять часов идем на дело!
Глава 2
Интерлюдия 2
Парные клинки, оставляя в воздухе светящиеся шлейфы, рисуют замысловатую фигуру, и очередной перепрыгнувший частокол моб переходит в статус экспы. Пара секунд, что бы подобрать лут и активация техники Шесть клинков. Сверху валится красная хитиновая туша моба. Прыжок вперед, удар и хитин в шести местах взрывается фонтанами осколков. За оставшиеся тридцать секунд действия техники успеваю завалить еще четверых. Наконец в командном чате рейда проходит команда “Рест”. Воин с парными мечами тяжело вздыхает и опрокидывает в себя очередной эликсир Выносливости. Значит и эту волну благополучно отбили. Короткий взгляд на пару белых обелисков погибших напарников, кривая ухмылка. Ну, или не так уж благополучно, но отбили. Ладно, теперь минут тридцать будет спокойно. В паре метров от меня на землю мягко приземляется спрыгнувший с конька деревенского дома лучник
- Ну, что Писец по пивасику?
- Да, можно. - Я киваю на стоявшего, на краю крыши дворфа в доспехах и с молотом в руке. - Сейчас медицину дождемся. - И уже гному. - Борода, прыгай не сцы иначе все пиво без нас выпьют!
Тот зло сверкнул глазами и, плюнув, сиганул вниз. Металлический грохот раздался на всю округу, а вслед за этим понеслась брань. Видимо помня о предупреждении Писца дворф довольно быстро высказал свое мнение о строителях столь высоких халуп и Одним движением наложил Длань Хельмета, излечив нанесенные падением повреждения. Не успели погаснуть спец. эффекты, как тот, взяв с места вторую космическую уже мчался в сторону деревенской таверны. Писец Пушистый и Туши Свет переглянувшись, усмехнулись и рванули вслед за ним.
Благодаря Бороде они успели занять одни из лучших мест в таверне. Сидя на ее крыше в тени от навеса они, закинув ноги на парапет наслаждались прохладным ветерком и неплохим местным пивом.
- Никак не могу привыкнуть к не устающему телу. - Сделав очередной глоток произнес Писец.
- Ага, а мозги плавятся. - Хрустнув соленым орешком, согласился с ним Свет.
Дворф фыркнул.
- Ты же мозгами тут и носишься, луковая твоя башка.
- Угу, Но все равно дико как-то...- вздохнул Писец. - Кстати нас всего шестнадцать от тридцати осталось. Кто знает начальство нам собирается подмогу присылать или нет?
- Да Кварц его знает. Вон он кстати. - Дворф кивнул в сторону поднявшегося на крышу пивной мага. - Иди и спроси.
Писец лениво пожал плечами и протянул. - Ле-е-ень...
Наблюдая за белыми барашками облаков Писец задумался. Да, не зря он отправился вместе с Кварцем. Классный рейд получился. Тупой кач уже оскомину набил. А тут тебе и лут новый, необычный, и репа с местными растет не по дням, а по часам. А главное не только с местными селянами, а потихоньку и с баронством в целом.
Кварц вообще парень шустрый. Только стал младшим офицером и сразу договорился с верхами о проведении разведывательного рейда. Совсем недавно среди неписей пошли слухи, что в Хазилском лесу стали появляться странные твари которых никто никогда не видел и Стражи шторма уже здесь. Да, толковая похоже гильда. Не зря в нее вступал. Самым прикольным в этом рейде было то, что у Писца обновилось задание на поиски следов Хаоса которое он получил от гильдии Бойцов. Оказалось, что эти невиданные твари, что завелись в лесу как раз и были искомыми созданиями хаоса. Вот такая загогулина. А ведь их следы сейчас разыскивает едва ли не половина населения кластера. Он мысленно усмехнулся. Правда, с разнонаправленными целями. Кто-то желает присоединится к новой фракции, а кто-то как он например получил задания на ее поиск и наверняка задания на этом не закончатся. Он мечтательно зажмурился. Вот сейчас начнут давать задания на их истребление. А мне как члену Стражей шторма будет, как никому легко их выполнять... А это рост репы с классовой фракцией, а значит доступ ко всяким вкусным плюшкам. Точно, если все так и будет стану напрашиваться на защиту деревень. Тут его мысли вернулись к воспоминаниям о прошедшем рейде.
На дело нас собралось тридцать человек, как раз малый рейд набрался. Дорога из Штормового предела до маленькой деревеньки Прелесье заняла четыре часа верховой езды. Она как раз была самым близким к Халинскому лесу гильдийным владением. Вообще-то до этого леса с деревенской околицы было рукой подать.
На следующий день, когда все участники рейда вновь были онлайн мы полезли в лес. Первый час всё было тихо и спокойно. Мелкие группки лесных мобов, пара мини боссов. Но вся это мелочь была нам на один зубок. Благо эта зона была рассчитана на игроков девяносто-сто десятого уровня. А в нашем рейде самый низкоуровневый был сто одиннадцатым. Но вскоре прочесывающие лес пятерки стали натыкаться на группы неизвестных в этих местах мобов. И к нашему удивлению твари были не ниже сто двадцатого, чего в принципе не должно было быть в этой зоне. Но, тем не менее, было. И вскоре их стало настолько много, что пятеркам пришлось вновь собраться в одну рейдовую группу. В течение следующего получаса мы прорубались вглубь леса, прорываясь сквозь все более и более многочисленные и высокоуровневые группы монстров. При этом естественно не забывая собирать новый лут. Помню наше удивление, когда с тварей начали падать неизвестные ингредиенты для алхимии. Но вскоре мы встали. Просто скорости убивания мобов не хватало для дальнейшего продвижения. Мы едва успевали уничтожать одних тварей, как из глубины леса уже валили новые. Минут десять мы умудрялись держаться под их напором, но потом пришлось отступить для передышки. Я тогда подумал, что это очень неплохое место для кача. Стой себе и вали набегающую экспу.... Но к нашему удивлению мобы как это обычно бывает, не прекратили преследование. Нет, их волны так и продолжали гнаться за нами ни на мгновение не прекращая атаковать. Кварц приказал отрываться и уходить к деревне. Но куда там! Некоторые четвероногие твари с легкостью догоняли бегущих игроков и сбивали их с ног ударами своих рогатых голов, так что приходилось останавливаться и отбивать товарищей. А как показала практика вызывать маунтов в таких чащобах вообще лишено всякого смысла. Двигаться на своих двоих получалось все равно быстрее. В итоге пока вырвались из леса успели потерять девятерых.
- Предыдущая
- 15/136
- Следующая