Выбери любимый жанр

Последний храм. Игры тандемов (СИ) - Богданов Арт - Страница 23


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

23

  - Откуда ты все это знаешь?  - Удивилась дриада.

 - Опыт, девочка, опыт. И не тот, что из мобов выбивают. Учи матчасть и будешь самой крутой дриадой-разбойницей во всем дриме.

  - А разве так можно?!  - Глаза Ири  стали размером с монету.

  - А разве у тебя нет скрыта, что позволяет прятаться в тени?  В игре можно быть кем угодно, лишь бы руки росли оттуда откуда надо. Ладно, пошлите тогда все к торговцу. Арт, тебе тоже пора шмот менять. Вижу он неплох, но явно маловат. Да и просел уже знатно.

  - Пошли.  - Не стал перечить я.

  Торговец сидел в подвале. Огромная комната была просто завалена вещами, правда в основном подходящими тихушникам и разбойникам.  Мы с Дрейком выбрали почти одинаковые костюмы. Черные брюки и такие же сюртуки с полами до средины бедра и белые рубахи. Короче стандартный вампирский прикид.  Все это было редкого качества и  добавляло по 30 ловкости и 22 интуиции в сумме и  + 2 к скорости передвижения  и скрыту. Сапоги тоже с ловкостью и скоростью передвижения. Работало это немного странно. Когда я переходил на бег, мои шаги становились немного длиннее и ноги двигались чуть быстрее обычного. Ощущения непривычные, но действительно ускоряешься. Вамрир лишь хмыкнул, когда я навернул круг по залу, тестируя обувку.

   Пояс заменил на новый, с плюсом в выносливость и силу. И двадцатью слотами под элики. А вот кожаный ремешок на голове менять не стал. У меня в сумке лежала отличная замена легендарного качества. Осталось поднять всего один уровень и я смогу его надеть. Тут же привязал все вещи на себя. Включая венец, кольцо странника и новоприобретённый амулет ночного зрения. А Слезу русалки подарил Ири.  С «благословением морской пучины» эта висюлька только занимала слот, а вот ночное зрение штука очень полезная в условиях серых и темных земель. И как я понял, все амулеты не давали дополнительных характеристик, а добавляли способности.

   Ещё расшил камзол рунами воздуха.  В итоге моя мудрость и интеллект слегка просели, зато возросла ловкость и интуиция. Если верить рыцарю смерти, то в целом, нет разницы, в какие характеристики ты кидаешь очки, даже имея определённый класс. Главное, чтобы они работали на максимум. А учитывая мой стиль игры и несколько вкусных заклинаний, что волей случая попали ко мне стать магом с уклоном в асассина не самый худший вариант. Клинком я пользовался едва ли не чаще, чем заклинаниями. Утроенный бар маны и доступ к благодати снимали вопрос с обязательным усилением интеллекта и мудрости. А слабая скрытность и наблюдательность меня угнетали с самого начала игры. Осталось раскидать очки характеристик накопившиеся за взятые уровни. Думаю нужно подтянуть харизму и дух. Сопротивляемость штука совсем не лишняя а коль уж начали играть  группами да и по квестам бегать, то и харизма мне будет не лишней. И немного удачи.

 Я открыл меню персонажа и взглянул что получилось в итоге.

             Арториус Астрей, 69 уровень. Опыт - 97054/500000.

     Сила - 51

     Выносливость - 50

     Ловкость - 112           

     Интеллект -102

     Мудрость - 101

     Интуиция - 97

     Дух - 46

     Удача - 33

     Харизма - 43

   Здоровье - 5000/5000, мана - 12560/30300, бодрость - 479/496.

Уже неплохо.

  Ири же нарядилась, подражая Сиале. Кожаные обтягивающие  штаны с широкими разрезами по бокам, кожаный топ с теми же разрезами и сапоги на толстом и высоком каблуке, чуть ниже колена.

   - Как я вам мальчики!?  - Девушка тут же крутанулась вокруг своей оси.

  - Замечательно!  - Хмыкнул Дрейк. - Очень красиво упакованный вампирский хот-дог.

  - Вот почему ты такая бука, а?! - Девушка надула губки и сбежала к оружейной стойке, примеряясь к парным узким клинкам.

  - И действительно! Чего ты такая бука?  - Ухмыльнулся я.

  - У меня детство тяжёлое было. Из игрушек только  молоток и пассатижи, спал в орлеанской деве, носил испанские сапоги. - Вернул ухмылку Дрейк и сам потянулся к бастарду с черными камнями на гарде. Пару раз взмахнув, проверяя баланс, Дрейк тут же совершил дико сложную и быструю комбинацию атакующих и парирующих взмахов, плавно перетекая из стойки в стойку.

  - Это что за ушу?!

  - Сам ты ушу, деревня!  - Передразнил меня Дрейк. - Это техника из русбоя.

   Он с сожалением бросил меч обратно на стойку.

  - А чего не купил?  - Удивился я.

  - Да фигня, а не меч. Сейчас пару десятков уровней подтяну и менять придётся. Мне главное до семидесяти подняться, а там уже легендарки из логова кобольдов возьму. Пока обойдусь, чем попроще. Дрейк ухватил боевой топор откровенно дешёвого вида.

  - Ну что, пошли на бал?  - Спросил он, когда Ири уже нацепила на себя клинки. Похоже, у девчонки проблем с финансами нет, потому как тут же заказала видимые крафтовые карманы с доступом за спиной.

   В главном зале замка накрыли шикарный стол. В замке оказалось достаточно много обычных неписей из подчинённых фор Дагам деревушек. В основном молодые девушки и несколько юношей. Все они выполняли роль прислуги при благородных, но при этом их не ущемляли и не давили. Даже место за столом выделили, пусть и в самом низу.

   В банкетном зале стоял огромный П-образный стол на триста мест. В голове сидел Риот и его избранная. Илизи  Китер. Обычная девушка из НПС. Красивая и явно из простолюдинов, но вела себя достойно и руками еду не хватала. У остальных вампиров тоже нашлись пары из обычных людей. Только Мирор и Сиала были в паре.

   Риот кивнул на три свободных места в центре стола, причём моё было выше к голове, чем у Мирора и Сиалы.  Настроение Мирора можно было понять по желвакам на скулах и жёсткому взгляду, а вот Сиала вела себя как обычно. И тут же подмигнула Ири, и показала большой палец, оценив наряд. Дриада зарделась как школьница. Да что за фигня тут творится?

  Сам ужин прошёл чинно и без эксцессов. Пара тостов во славу дома фор Даг, пара экивоков в нашу сторону и пара наград. Мне подарили пару кинжалов с эффектом вампиризма. Любой удар таким клинком качал в меня десять процентов жизни врага от общего урона.  Выглядели клинки изящно и грозно. Кривое, тонкое лезвие, гарды почти нет, лишь тонкое кольцо с десятком гранатов. Урон существенно выше, чем у клинка боли, но вот усиления болевых ощущений, как по мне, куда полезнее, да и ДОТ хаосом не шутка. Но как альтернатива  для определённых ситуаций вполне подойдут. Ещё бы пару скилов изучить, но это не обязательно. Как пояснял мне Дрейк, моя сила была как раз в том, что я махал ножом без всяких скилов. Когда игрок активировал абилку, включался стандартный калькулятор. Такой удар снимает столько-то, минус броня, резист и прочая защитная ерунда. Когда же игрок бил сам, искину приходилось высчитывать не только стандартный урон, но и угол удара, место попадания, скорость и прочие физические нюансы, потому в таких случаях и урон был выше и крит проскакивал чаще. Особенно, если знаешь, как правильно пырнуть и куда.

   Ири подарили плащ с неплохой маскировкой. Похоже, девушка решила стать на тропу разбойников. Что странно для дриады. Хотя она сама по себе та ещё штучка. По уму ее бы следовало положить на лавку, да как следует отходить лозиной за то, что без спросу вставила исповедь рыцаря смерти в свой блог,  но глядя на эту вечно перепуганную рожицу просто не поднимается рука. Даже у Дрейка.

  А вот Дрейку подарили что-то из заклинаний или скилов и то, как он заухмылялся, говорило, что это что-то вкусное.

   Вскоре все разбежались по своим гробам, или где они там спят днём. Сиала и Мирор утащили дриаду с собой. Я неодобрительно посмотрел им вслед ,но перечить не стал.

  - Арт, завязывай уже!  - Ко мне подсел Дрейк с бутылкой вина и парой бокалов.

  - Что завязывать?

  - Морду корчить! От неё уже воротит. Ну хотят ребята устроить групповушку. Тебе что с того?  Игра для этого и создана.

23
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело