Выбери любимый жанр

Во имя Света (СИ) - Соот' - Страница 34


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

34

- Мантры – короткие или длинные ритмичные связки слов, посредством внушения или самовнушения вызывающие у объекта необходимые субъекту эмоции, настроение, иногда образы (вплоть до галлюцинаций). В народе использование мантр так же обозначают как «уводить словами».

- Трансы – состояния, достигаемые посредством использования мантры самовнушения. Независимо от типа транс мобилизует внутренние возможности организма, и его эффективность зависит от потенциальных способностей субъекта. Подразделяются на боевые (повышающие концентрацию воина, точность, скорость атаки), трансы внушения (повышают способность к анализу физиологических и психический реакций собеседника, ускоряют мозговую деятельность) и магические (ускоряют концентрацию мага в бою, позволяют избавиться от ненужных мыслей и немного повысить «уровень» мага. Т. е. маг без транса способный творить заклятья 4-ого уровня, в трансе, возможно, достигнет 5-го или 6-го).

Здесь и далее уровень мага приравнивается к уровню заклятья, хотя это не совсем верно по названной выше причине. Семь темных архимагов, упомянутые в тексте, относятся к 10-му уровню.

Собственно, о школах магии и самой магии:

1. Созидание: самая простая и самая доступная из школ. По крайней мере, начинающий волшебник легко может сотворить драгоценный камень или розу. Сюда же относятся превращения одних предметов в другие, изменение их материала и размера. Таблица распределения заклятий по уровням силы здесь выглядит примерно так:

1 – 4 уровень: создание небольших и недолго существующих предметов

4 – 6 уровень: превращения неодушевлённых предметов, изменение материала (например, превращение свинца в золото).

6 – 8 уровень: создание крупных сложных по своей структуре предметов, например архитектурных сооружений.

9 – 10 уровень: перевоплощение одушевлённых существ.

К магии созидания так же относится лечение, поскольку оно требует изменения структуры тканей больного или создания новых. Степень сложности лечения зависит от того, насколько сложен по строению объект лечения. Так вылечить царапину может любой начинающий маг. Вылечить тяжёлое внутреннее повреждение, требующее знания строения организма – маги 4 – 6 уровня. Вылечить слепоту (не такую как у Рэна, а связанную с повреждением внутренней структуры глаза) не всегда сможет и маг 10-ого уровня.

2. Стихийная магия: магия, связанная с погодными явлениями и использованием стихий. Сюда относится большинство боевых заклинаний, а так же заклятья, связанные с применением чистой энергии. Однако успешность заклятья зависит не только от его уровня, но и от навыков мага.

1 – 3 уровень: простейшие призывы чистой энергии, такие как магические путы, магические плети и мысленная связь.

3 – 5 уровень: одноцелевые небольшие магические снаряды стихийной природы, например, огненная или ледяная плеть, а так же любой другой стихийный магический снаряд по выбору мага.

5 – 6 уровень: стихийные заклятья бьющие по площади, например, огненный шар.

7 – 10 уровень: массовые заклятья, захватывающие действительно большую площадь. Так ураган, призванный Рэном, относится к 7-му уровню, а огненный дождь, который он использовал при обороне замка – к 10-му. В промежутке находится каменный дождь, упомянутый Атэ, снежные бури, погашение шторма.

3. Школа призыва: так или иначе связана с контактами с изначальными – расой, населявшей мир Атоллы до того, как в нем появились люди. Изначальных так же часто называют демонами. Изначальные весьма различны по своей природе, силе и интересам. Среди них есть как те, кто хочет уничтожить людей (именно к этой группе обращался Сайдэ Киан, чтобы завоевать Атоллу) и восстановить своё господство в мире, так и те, кто жалеет людей, считает их слабой расой не способной к выживанию, и хочет им помочь (правда, таких мы не упоминаем). Есть и те, кому попросту плевать на человечество. Именно к таким относится Айа – демон желания призванный Рэном и большинство демонов, к помощи которых он прибегает. «Нейтральные» изначальные могут стремиться обрести тело и прижиться в мире людей, искать знания и мудрость, страдать от любопытства или сладострастия. Подобным устремлениям гораздо легче способствовать, чем жажде крушить и ломать, потому Рэн и предпочитает играть в свою «игру» с ними.

Изначальные обитают в мире повсюду, но в силу того, что стоят на другой ступени эволюции, практически не соприкасаются с миром людей. Чтобы воздействовать на мир людей им необходимы материальные тела, в которых они сохраняют лишь часть своих нечеловеческих способностей: одержимый демоном не стареет, обладает магическим чутьём, может общаться посредством мысли. Кроме того, в силу своего возраста Изначальные обычно необычайно умны. После смерти носителя они возвращаются на свой уровень бытия, иногда унося с собой частичку личности носителя.

Способность человека войти в контакт с Изначальными сильно зависит от его магических способностей, но не только. Необходимо знать, как звать каждого из демонов, как привлечь их внимание. И даже маг 10 уровня совсем необязательно сможет убедить Изначального заключить с ним договор – практически все демоны капризны и могут прервать контакт без всяких объяснений, если их обидеть, или если они просто заскучают. Недаром школа призыва считается наиболее трудной для магов. Условно распределение способностей призывателя можно обозначить следующим образом:

1 – 3 уровень – маг не заметит демона, даже когда тот наступит на него. Контакт со стороны мага невозможен. Изначальный может вступить в контакт только посредством снов.

4 – 6 уровень – маг может видеть Изначальных, но контакт возможен только по желанию изначального.

7 – 10 уровень – маг может найти и увидеть демона и даже призвать его, но демон вовсе не обязательно станет его слушать.

Об уровнях магии

Магическая энергия присутствует в мире повсюду. Потенциально, каждый человек может её использовать и достичь любого уровня мастерства. Однако для овладения магией необходимо уметь входить в состояние концентрации. Состояния концентрации можно достичь различными путями. Наиболее популярный – ита или пыльца фей. Ита освобождает сознание, позволяя управлять токами энергии внутри и вокруг, однако такого состояния можно достичь посредством медитативных практик, мантр, или даже просто пребывать в нём в силу специфики своей психики. Однако и тогда маг должен чётко представлять, чего конкретно он хочет добиться с помощью магии – создать камень куда проще чем, скажем, кольцо тонкой работы. Использование жестов и заклятий в процессе сотворения магии является не обязательным, один и тот же результат три разных мага могут получить, сказав несколько слов, щёлкнув пальцами или не делая ничего. Тут важен сам момент концентрации, который позволяет магу зафиксировать создание предмета или явления. Атэ использует жесты, потому что так его обучали у карателей. Рэн использует смешанную технику, потому что находил знания сам в разных местах.

Об ите и чародействе.

Тут всё просто: как уже говорилось, ита освобождает сознание. Чистая ита даёт моментальную магическую концентрацию довольно высокого уровня, однако с каждым новым использованием происходит привыкание, и эффект слабеет. Первое заклятье Атэ – успокоение шторма – относилось к 8-му уровню. Во время войны он спокойно использовал магию 4 – 6 уровней, в состоянии транса доходя до 8-го. На момент знакомства с Рэном он уже может использовать только 1 – 3 уровень магии.

Чародейству нужно учиться. Первый опыт концентрации обычно позволяет создать что-то очень простое или призвать примитивную энергию. Дальнейшее зависит от того, сколько сил маг уделяет развитию своих способностей, а так же от того, насколько специфична его психика. Хотя потенциально достичь 10-ого уровня может каждый, человеку со здоровой психикой и определённой способностью к рефлексии всегда будет легче, чем невротику, подверженному психозам. Отодвигая романтический флёр, именно это стало причиной неудачи Рэна после снятия наручников, а так же причиной того, что он не мог произносить заклятья в темнице. Наручники просто стали определённым фиксатором его неспособности колдовать: он перестал верить в себя.

34

Вы читаете книгу


Соот' - Во имя Света (СИ) Во имя Света (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело