Выбери любимый жанр

Забытые земли (СИ) - Красников Андрей Андреевич - Страница 12


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

12

  Блок - 1 (1,5)

   Ну все, хана злодеям, напавшим на меня. С увеличенной за счет ночного бонуса скрытностью я уже гораздо более спокойно подбирался к топающим по канализации игрокам. Некоторое время тихо шел прямо за ними и даже чуткий эльф ничего не почувствовал.

   Еще минут десять обдумывал стратегию. В принципе, мне нужно было лишить их света. Тогда все козыри оставались в моих руках - я сам уже чуть-чуть ориентировался в кромешной темноте, но не верил, что кто-то из неприятелей сможет повторить мой подвиг. Оставалось только придумать, как отобрать у них оба оставшихся факела. В принципе, можно не отбирать, достаточно облить водой и факел станет непригоден примерно на сутки, но лучше поступить надежнее. И тут гном, добив очередную крысу, заявил:

   - Ну что, друзья-товарищи, вот он, вход на четвертый уровень. Дальше уже не пойдем, опасно. Отдыхаем и домой!

   Друзья-товарищи повздыхали немного - видать, понравилось опыт грести, - и разлеглись на более-менее сухом участке пола. Притомились. А я вот, как ни странно, усталости особо не ощущаю. Капсула, что ли, помогает...

   Итак, у меня есть тринадцать с половиной секунд. Крыс вокруг вроде бы нету... поехали...

   Джедайский пасс рукой и я исчезаю.

   Тринадцать секунд. Аккуратно приближаюсь к отдыхающим.

   Десять секунд. Подхожу к воткнутым в щели стены факелам.

   Семь секунд. Эльф-следопыт недоуменно водит длинными ушами - услышал. Выдергиваю факелы, вызывая испуганные возгласы всех собравшихся.

   Пять секунд. Делаю гигантские прыжки в сторону виднеющегося неподалеку перехода в соседнюю галерею.

   Четыре... три... две... Запрыгиваю в переход, за спиной пролетают одна за другой две стрелы, невидимость спадает. Руки дрожат от адреналина. Засовываю факелы в лужу и вокруг разливается такая родная и приятная тьма. Сделал. Из коридора доносится яростная ругань оставшихся без освещения игроков. Надеюсь, запасных источников света у них нет.

   Теперь главное - не торопиться. Сейчас они на любой шорох готовы выстрелить. Но мое неуемное любопытство все же пересилило осторожность и я аккуратненько, по стеночке, начал приближаться к противникам. Вот уже начинают виднеться их смутные силуэты, все отчетливее, отчетливее... Стоп. Вот отсюда можно и понаблюдать.

   - Тихо вы! - внезапно прикрикнул кто-то. Но явно не гном. - Тихо, говорю! Я ничего не слышу из-за вас!

   Понятно, эльф-следопыт. Лидером растет, похоже. И сейчас он здесь самый опасный.

   - Почему ты не взял больше факелов?! - а это уже эльфийка истерит. - Ты обещал нас довести без проблем!

   - Тихо!!! - один из призрачных силуэтом отвесил неловкий подзатыльник другому и наступила тишина.

   Как интересно, оказывается, сидеть в засаде и чувствовать себя всемогущим охотником. Ну, почти всемогущим.

   - Да нет тут никого, - послышался чей-то тихий шепот.

   - Тссс...

   Мы просидели еще минут двадцать в полном молчании. У меня подскочили и скрытность, и ночное зрение. Наверное, у других тоже. Игра действительно не оставляет никого в беспомощной ситуации. Просидишь неделю без света - настолько прокачаешь себе ночное видение, что потом спокойно сам из этих закоулков выберешься.

   - Точно нет никого, - снова раздался шепот эльфийки. - Ушел он.

   И вся группа разом заговорила. Общий смысл высказываний был, как обычно: "кто виноват и что делать". После недолгих споров обвинить решили меня или какого-то еще игрока, случайно повстречавшегося им в здешних местах.

   Хотя некоторые выдвигали версии о призраках и вампирах. Сошлись все же на мне - мол, обиделся и теперь мстит. В общем-то, догадались абсолютно правильно.

   С тем же, что делать, определиться было сложнее.

   - Пусть кто-нибудь выйдет из игры и позовет на помощь на форуме!

   - Да кому мы тут нужны, искать нас?

   - Можно просто прокачать ночное зрение и потом спокойно выйти отсюда. - Вот, разумный человек... точнее, эльф. Точно, валить его надо, причем первым.

   - И сколько ждать? Можно просто спокойно умереть и воскреснуть в гостинице. Подумаешь, потеряем что-то из инвентаря... - Нет-нет, а вот это не пойдет, я хочу получить опыт за вас!

   - Я не хочу умирать! Это больно!

   Жадность воевала с благоразумием. Жадность не позволяла просто так бросить купленные вещички, потерять опыт. Благоразумие тонко намекало, что будет гораздо больше проблем, если пытаться выбраться отсюда без света и с неведомым врагом где-то рядом.

   Но, думаю, в конце концов они все же действительно поубиваются и отправятся на воскрешение в гостиницу, оставив меня с носом. Пора действовать.

   Отлепившись от стены, я крадучись пошел к игрокам. Сначала эльф...

   Я потратил пять минут на то, чтобы, вплотную к игрокам, обогнуть их импровизированный лагерь и зайти к эльфу со спины. Последние шаги я делал тихо, как мышь, памятуя о его остром слухе. Итак, есть... Эльф что-то пытался доказать коренастому силуэту, мрачно отвечающему голосом гнома, когда я, почти вплотную приставив арбалет к его голове, нажал на крючок.

  "Критический урон! Вы нанесли 34 урона игроку Дуриэль."

   Выдумывают же себе идиотские имена... Эльф завопил от боли - хотя в реале от стрелы в затылок вообще умирают, пусть спасибо разработчикам скажет, что жив остался, - а я принялся быстро-быстро наносить ему удары кинжалом. Прямо-таки швейная машинка.

   Однако тело эльфа внезапно оказалось каким-то... увертливым, что ли. Удары слишком часто скользили по касательной, не нанося практически никакого урона. Все, дальше нельзя. Я отпрыгнул в сторону, сделал пару громких шагов, а потом скользнул к стене и затаился.

   - Сука!

   - Да что такое случилось?

   - Дур, что с тобой?

   - Падла, я тебя убью!!!

   - Кто это был, где он?!

   - Ты живой?!

   - Ребята, кто где?!

   Как дети... Пока компания дружно вопила, я спокойно натянул тетиву арбалета и сделал еще один выстрел в голову эльфа, чей силуэт в трех шагах от меня что-то пытался рассмотреть в коридоре.

  "Вы убили игрока Дуриэль."

  "Вы убили убийцу. Навык "Каратель" +1. Текущее значение - 2."

   Есть! Остальное уже должно быть делом техники. Несколько облегчило мою задачу еще и то, что два человека, плюнув на все, задействовали экстренный выход и покинули нас, оставив на грязном полу россыпь тихо звякнувших монет и какие-то шмотки.

   Сначала я, не мудрствуя лукаво, просто расстрелял издалека последнего оставшегося человека, упорно отказывавшегося экстренно сваливать из игры. Потратил шесть стрел, получил уровень и новый плюс к "карателю".

   Дальше я не сумел удержаться от злой шутки. Подкрался к силуэту испуганно сжимающей в руках лук и озирающейся по сторонам эльфийке и тихо прошептал в ухо:

   - Беги... спасайся... - и тут же отпрянул в сторону, а то с нее станется, еще луком приложит... Не приложила, только пискнула и тоже выскочила из игры.

   - Слышь, это ты, Тень? - в голосе гнома слышалась обреченная угрюмость. Его силуэт занимал стратегически верную позицию у выступа стены. - Может, договоримся?

   - Зачем вы напали на меня, люди? - не удержался я от капельки трагичности. Гномий силуэт закрутил головой, пытаясь определить источник звука.

   - Ты же знаешь, что мы нечаянно! Не будь скотиной!

   - Это жизнь... вы вероломно напали на меня, ранили... оставили страдать одного в ужасной темноте...

   - Ага, - несмотря на все минусы своего положения, гном не терял присутствия духа. - То-то ты из этой темноты не вылазишь. У тебя класс какой?

   - Призрак, конечно. Брошенный соратниками в этих сырых подземельях... - я подбавил еще больше трагичности.

12
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело