Выбери любимый жанр

Под красным именем (СИ) - Виланов Александр Сергеевич - Страница 37


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

37

- Убирайся отсюда.

- Можешь попробовать выгнать. Хотя благодаря механике игры это невозможно. - Ларита придвинула стул к кровати и уселась на него. - Итак: от голода и жажды ты умереть не можешь, наложить на себя руки - тоже. Но это не значит, что я буду спокойно смотреть, как ты валяешься тут целыми днями.

- Какое тебе дело? Если нужен стрелок, найди кого-нибудь другого.

- Ну что ты несёшь? Хьялта, из-за последних событий вся гильдия себе места не находит. Сначала мы лишились Кейти, а теперь ещё и ты заперлась у себя в комнате и не подаёшь признаков жизни. Ты так и собираешься тут лежать, пока не закончится игра?

Не дождавшись ответа, Ларита встала, схватила Хьялту за ногу и стащила с кровати.

- Какого хрена ты вытворяешь?! - Хьялта лягнула её ногой и встала, сверля заместителя недобрым взглядом.

Ларита удовлетворённо хмыкнула. Она намеревалась любым способом привести Хьялту в чувство, даже если бы для этого пришлось разозлить её, так что можно было считать, что план удался. Поняв, что здесь её в покое не оставят, Хьялта выбежала из комнаты, не закрыв за собой дверь, и выскочила на улицу. Ларита побежала следом за ней.

Дойдя до площади и убедившись, что так просто от неё не отстанут, Хьялта подбежала к порталу и наугад ткнула одну из кнопок, попав пальцем на Олмарог. Перелетев в пункт назначения, она облегчённо вздохнула.

- Ты ведь в курсе, - раздавшийся сзади голос заставил её вздрогнуть, - что в окне гильдии я могу видеть твоё местоположение?

Недолго думая, Хьялта открыла интерфейс и быстро нашла нужную кнопку, но в последний момент была схвачена Ларитой за руку.

- Эээ, нет-нет. Из гильдии ты не выйдешь.

- Да чего тебе от меня надо?! Плевать мне, пройдёте вы игру или нет! Делайте что хотите, без меня!

Дождавшись, когда Хьялта замолчит, Ларита снова заговорила:

- Разве тебе не интересно, почему Сейнор это сделал? Не хочешь когда-нибудь у него сама спросить.

- Ты знаешь, что он кинул меня в ЧС. Я не могу ему написать.

- Ну, например я тебе сейчас ничего и не пишу. Я просто поймала тебя за руку и вынудила поговорить со мной. Не хочешь сделать с ним то же самое?

- И где я, по-твоему, должна его искать?

- Уж точно не у себя в комнате. Здесь, - Ларита осмотрела скалистую местность вокруг, - вы тоже вряд ли встретитесь. А вот если будешь чаще бывать в актуальных для прокачки зонах, то, если повезёт, когда-нибудь на него и наткнёшься.

Хьялта задумалась над её словами. Она уже успела смириться с потерей обоих друзей, и даже не задумывалась о возможности снова встретиться с Сейнором и узнать правду.

- Ладно, я подумаю.

- Вот и славно. - Ларита отпустила её руку. - А теперь иди в штаб и поешь. Боюсь представить, какой жуткий дебафф висит на тебе после такой голодовки.

***

Миара: Нашла.

Пригласить в группу: Миара.

Приглашение принято.

Пригласить в рейд: Кариен.

Приглашение принято.

Сейнор отправил Кериену сообщение, и обе группы двинулись туда, где на карте располагался маркер Миары. Вскоре они оказались перед кладбищем, на котором уже издалека были видны силуэты двух качающихся игроков. Миара тоже сражалась с зомби, делая вид, что просто набивает опыт.

Сейнор обратился к остальным:

- Если выйдем всей толпой, то они могут испугаться, даже не видя наших никнеймов.

- Согласен, - ответил Кариен. - Давай так: ты зайдёшь с обратной стороны кладбища, а мы устроим засаду на дороге на случай, если им удастся от вас убежать.

- Окей, приступаем.

***

Очередной зомби, продырявленный тремя ледяными стрелами, упал на землю.

- Опять мана кончилась. - заворчал Мойфер. - Я их еле пробиваю.

- Лёд против зомби неэффективен - классика. - ответила Анрия. - А вот для огненных магов и жрецов тут будет настоящее раздолье.

- Помогите! - раздался крик с правой стороны.

Обернувшись, они увидели женщину с кинжалами, которая недавно пришла на это кладбище, отбивающуюся сразу от двух зомби. Дважды просить не пришлось, и оба игрока поспешили на помощь.

Миара аккуратно отражала удары, стараясь позиционировать мобов так, чтобы пришедшие на помощь игроки, атакуя их, были повёрнуты в сторону выхода с кладбища и не видели медленно подходящей сзади группы Сейнора.

- Ты же "рога", - сказал Мойфер, когда с мобами было покончено, - как ты умудрилась собрать сразу двоих?

- Не знаю... так получилось. - с напускной неуверенностью и глупой улыбкой ответила Миара.

Подошедшие сзади игроки оказались достаточно близко, чтобы можно было услышать их осторожные шаги. Мойфер и Анрия обернулись. Сейнор и Волгрейн, не медля ни секунды, бросились на них, на ходу запуская второй уровень потока. Абрас тоже начал бросать в них заклинания, рассудив, что лучше не рисковать и убить их как можно быстрее. Миара хотела было помочь, но решила всё же попридержать свой белый ник - он приносил немалую пользу. Ни ей, ни Кариену вмешиваться не потребовалось - Мойфер, одетый в робу, свалился в считанные секунды, а Анрия, не желая бросать его, продолжала сражаться с плеер-киллерами.

- Да не стой ты, помоги! - кричала она Миаре, безуспешно пытаясь отбиться от ударов глефы и двуручного меча.

Естественно, помощи она не дождалась, и вскоре упала на землю рядом с магом. Сейнор подошёл к потерявшему сознание Мойферу и занёс глефу для финального удара, но вдруг что-то вспомнил и повернулся к Абрасу:

- Не желаешь?

Гейм-мастер подумал и ответил:

- Не стоит. На трупе отображается никнейм убийцы, а людям ни к чему знать о том, что я нахожусь в Ордексе, да ещё и работаю с твоей гильдией.

- Давай я, - сказал Верминт, вынимая стрелу из колчана, - как раз выполню квест на "поток". - С этими словами он прицелился и пустил стрелу Мойферу в голову. Вспомнив о летальном режиме (и выругавшись при этом), Верминт потыкал кнопки в интерфейсе, вызвав пиктограмму черепа у себя над головой, и сделал ещё один выстрел, на этот раз убивший цель.

Снова услышав писк, Сейнор открыл новое уведомление:

Прогресс в задании: "Охота на еретиков".

Получено: 4000 золота, 10000 опыта, 600 репутации.

Текущие цели: Альконер. 51 уровень. Специализация: дробящее оружие. Последнее известное местонахождение: Окрестности Дерстена.

Новый уровень репутации: Герой.

- Что со второй? - спросил Абрас, глядя на лежащую рядом женщину, когда все прочитали выскочившие у них уведомления.

- Надо её убрать. - ответил Волгрейн. - Она видела нас, и особенно Миару. Если отпустим, то по-любому сдаст.

- Он прав. - сказал Сейнор. - Свидетелей тоже придётся убирать. Лайнинг, - он повернулся ко второму новому члену "Аттеры". - У тебя ведь тоже квест ещё не сделан?

- Ага, - ответил тот, после чего, включив летальный режим, замахнулся волшебной палочкой и один за другим выпустил в тело женщины два электрических разряда, второй из которых стал смертельным.

- Что дальше? - спросила Миара, когда с обоими жертвами было покончено.

- У второй цели 51 левел. Качается он не слишком активно. Но так даже лучше - в Эрлайзе скоро почти никого не останется, и нам будет легче расправиться с ним. Но пока он сидит, уж не знаю зачем, возле Дерстена, давайте всё-таки заглянем на болото. А Кессиди тем временем попробует разузнать что-нибудь про этого парня.

Глава 17

После долгого блуждания по секретным тоннелям гильдия упёрлась в тупик. Сверившись с картой и удовлетворённо кивнув, Абрас привычным движением вытянул руку и шагнул вперёд, исчезнув за иллюзорной стеной. Остальные проследовали за ним.

Оказавшись снаружи, они увидели перед собой болото, немного похожее на Каркад. Но, в отличие от локации для тридцатых уровней, здесь почти не было видно твёрдой земли, стрекотание насекомых было громче и ощутимо давило на психику, а сквозь густую листву высоких деревьев почти не пробивался свет. В этом плане Шеумар был противоположностью Скернингела, и здесь, наоборот, в любое время суток царила темнота.

37
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело