Выбери любимый жанр

Под красным именем (СИ) - Виланов Александр Сергеевич - Страница 45


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

45

Кариен: ???

Сейнор: Нашлась одна из целей. И, как оказалось, она качается в одной группе с Амартом.

Кариен: Ха! Интересный поворот. И когда нападаем?

Сейнор: Это я и хотел обговорить. Можно напасть прямо сейчас, либо дождаться следующего дня - вдруг её распределят в другую группу.

Кариен: Окей. Тогда где встречаемся?

Сейнор: Давай в девятом квадрате.

Пригласить в рейд: Кариен.

Приглашение принято.

***

Группы встретились через двадцать минут.

- Мы тут посовещались, пока шли, - сразу заговорил Кариен. - Я и Лизмен за бой с Амартом, Верминт против, Лайнинг и Сойер воздержались.

- У нас двое за, - ответил Сейнор, - и двое против. Итого: четыре за, три против, двое воздержались.

- Ну а теперь приступим к прениям сторон, - театрально провозгласил Кариен. - Глядишь, цифра и поменяется. Сейнор - вам слово.

- Во-первых, нет гарантий, что у них вообще меняются составы групп. Надо бы в будущем организовать слежку конкретно за Амартом и выяснить это. Во-вторых, вы знаете, какие риски несёт любое промедление - через несколько дней начнутся зависания игроков, иногда с летальным исходом. И для нас это вдвойне опасно - если зависнем здесь, - Сейнор обвёл руками болото вокруг, - никто не придёт на помощь. С другой стороны, бой с Амартом действительно будет на порядок сложнее. К тому же, он тоже водит дружбу с ГМ-ом и может владеть особыми боевыми навыками. И ещё одна проблема - его нельзя убивать. По сути, на нём сейчас держится всё активное игровое сообщество. Если люди потеряют такого лидера, прохождение игры сильно замедлится, если не остановится полностью. То есть - придётся в этот раз оставить свидетелей, и всем станет известно, что мы работаем большим организованным рейдом.

- Тогда, - сказал Верминт, - не вижу причин спешить. Один день в любом случае погоды не сделает. Глядишь, повезёт, и завтра она правда отправится с другой группой.

- Хорошо, - решил Сейнор. - Один день. Но если она и завтра уйдёт с Амартом, придётся нападать. Возвращаемся к прокачке.

Глава 20

На следующий день, в назначенное время, гильдия уже находилась на позиции в развалинах Скернингела, располагающихся неподалёку от городка с порталом. Им пришлось прибыть сюда ещё ночью, так как днём в городке постоянно находились люди.

Все сидели со скучающим видом, ожидая сигнала от информатора. Кессиди лично отправилась на столичную площадь и сейчас наблюдала за порталом, ожидая прибытия цели. Наконец сообщение пришло.

Кессиди: Они выходят. Снова с Амартом.

Сейнор: Ясно. Можешь быть свободна.

- Итак, - объявил он игрокам, уставившимся на него в ожидании, - придётся сразиться с Амартом.

Реакция у всех была разной: кто-то усмехнулся, кто-то разочарованно вздохнул, а кто-то заметно заволновался.

Вскоре из городка показался отряд из пяти человек. Отсюда нельзя было увидеть их никнеймы, но фигуру в украшенных латных доспехах и длинной синей накидке сложно было с кем-то перепутать - Амарт со своей группой вышел на прокачку.

- Миара, приступай, - скомандовал Сейнор спустя полминуты, когда группа отошла на достаточное расстояние.

Уняв волнение, женщина встала и, включив режим скрытности, направилась следом за отрядом Амарта. Выждав ещё пару минут и убедившись, что поблизости нет других игроков, рейд "Аттеры" покинул развалины и последовал в ту сторону, куда недавно ушли Амарт и Миара.

***

Миара: Остановились в деревне с зомбами, зачищают.

Сейнор: Какой у них состав команды?

Миара: Так... Паладин, жрица, лучник, даггерщик и воин с двумя мечами.

Миара: Отправились дальше, на запад.

Миара: Зачищают кладбище.

Миара: Зачистили, пошли дальше.

Миара: Спустились в катакомбы.

Сейнор: Отлично, это наш шанс. Спускайся и следи за ними.

Миара: Ок.

- Они зашли в катакомбы, - сообщил остальным Сейнор, закрыв окно чата. - Там мы их и поймаем. Все помнят план действий? - все игроки кивнули. - Хорошо, выдвигаемся.

***

Спустя несколько минут, ориентируясь на маркер Миары на карте, они подошли к небольшой каменной постройке с лестницей, уходящей под землю. Спустившись вниз, игроки оказались в полной темноте.

- Запускаю фонарь? - негромко спросил Абрас.

- Только не на полную мощность, - ответил Сейнор. - За Миарой уже прорисовалась карта, и мобы на пути зачищены, так что света нужно ровно столько, чтобы не врезаться в стены.

Абрас скастовал заклинание, подвесив у себя над головой тускло светящийся фиолетовый шар. Сверяясь с картой, рейд отправился следом за группой Амарта.

Коридоры подземелья достигали четырёх метров в ширину и трёх в высоту, позволяя рейду двигаться относительно свободно. Стены были украшены статуями и орнаментом, а на полу то и дело попадались тела зомби и скелетов, убитых идущей впереди группой.

- Давайте обговорим тактику, - предложил Сейнор, пока они продвигались по мрачным коридорам. - Скорее всего, бой состоится в одном из залов. Наша главная задача - убить Калисту. Остальных достаточно просто вырубить. Особенно Амарта - его убивать нельзя ни в коем случае, так что летал включаем, только когда атакуем Калисту.

- А что по остальным трём? - спросил Волгрейн. - Их мочим, или оставляем?

- Если убьём только лучницу, - включился Верминт, - они догадаются, что наши убийства избирательны, и могут что-нибудь заподозрить.

- Уверен, - ответил Сейнор, - что они и так уже это поняли. Стражники у ворот были очень нелогичными целями для плеер-киллерства. А сегодня мы ещё и оставим в живых Амарта. Так что выдавать себя за простых ПК можно уже не пытаться. А значит - нет смысла в лишних жертвах.

- Нет смысла?! - возмутился Верминт. - А про ценный лут ты не забыл? Сегодня наша цель, ни много ни мало, топовая группа в Ордексе. Не станет же Амарт качаться с кем попало.

- Кажется, мы уже говорили об этом. Своим обычным плеер-киллерством вы занимаетесь в своё личное время, без участия гильдии.

- А тебе не кажется, что пора бы уже изменить это правило? - вмешался Кариен. - Изначально аргументом против лишних убийств было то, что мы не хотели привлекать к себе внимания. Но, если сегодняшнее нападение пройдёт успешно, внимание всего Ордекса нам обеспечено. Ты и сам сказал, что скрывать наш союз и изображать простых ПК больше не выйдет. Так с какой стати нам тогда лишаться профита? Четыре человека из личной группы Амарта - это же золотая жила!

- Я согласен, - сказал Сойер, один из новичков. - Нравится тебе это или нет, но больше половины из присутствующих здесь - чистые ПК, и мы не станем отказываться от наживы ради чьих-то дурацких принципов.

Сейнор видел, что спорить бессмысленно - ему сейчас только бунта не хватало. Да и он изначально понимал, кого набирает в гильдию, и чего от этих людей стоит ждать.

- Хорошо, - ответил он. - Делайте, что хотите. Но Амарта не убивать. Теперь вернёмся к тактике. У нас аж пятеро стрелков - тем лучше, все сразу вливайтесь в цель и как можно быстрее убейте её. Мы с Волгрейном и Кариеном должны занять их бойцов ближнего боя. Стрелки - когда убьёте цель, переключайтесь на жрицу, а дальше по ситуации. Если кто-то попытается сбежать... пусть бежит, нам меньше мороки. Кроме Калисты, конечно - её нужно остановить и убить любой ценой.

Миара: Остановились в зале с толпой мобов, зачищают.

Миара: Зачистили, двинулись дальше.

Миара: Пришли в зал с мобами и элитником, готовятся к бою.

Сейнор: Отлично. Элитник может просадить их по ХП, тогда и нападём. Сообщи, когда закончат.

- Собираются драться с элитником, - сообщил он остальным. - Займём позицию поближе к залу.

Отряд прошёл к нужному месту, остановившись за поворотом. Отсюда им уже были слышны звуки боя. Миара стояла неподалёку. Благодаря тому, что она находилась в их рейде, членам "Аттеры" было хорошо её видно, несмотря на включенный режим скрытности. Вскоре звуки боя прекратились, а Миара повернулась к Сейнору и кивком головы дала понять, что элитник убит.

45
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело