Выбери любимый жанр

Толковый словарь Тамриэля - Кондрашкин Антон - Страница 3


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

3

Ворожея – Женщины, истово поклоняющиеся Хирсину (см. Принцы даэдра). Они заключили с Принцем договор и, взамен на человеческий облик, получили магическую мощь. На вид больше всего напоминают помесь человека и птицы. Самое известное скопление ворожей – Гленморильский ковен. НЕВЕРОЯТНО опасны, при обнаружении – бегите и немедленно предупредите стражу или Имперский Легион.

Г

Гильдия магов – Одна из могущественнейших профессиональных организаций Тамриэля, призванная объединять всех магов. Данная организация занимается обучением магии, широким распространением магических предметов и заклинаний, исследованиями в области магических наук и поддержания баланса среди людей, обладающих магическим даром. Была основана Ванусом Галерионом в 230 году 2Э и официально утверждена потентатом Версидью Шайе. На территории Университета Волшебства, центра Гильдии магов в Имперском городе, располагалась и великая библиотека Мистические Архивы. Во 2-м году 4Э была расформирована, а вместо неё образовалось две организации: Синод и Коллегия Шепчущих. За дополнительной информацией можно обратиться в архивы Имперской канцелярии за экземпляром книги «Хартия Гильдии магов».

Гоблин – Одна из зверорас Тамриэля, наряду с Каджитами и Аргонианами. Встречаются во многих провинциях. Было доказано, что гоблины обладают интеллектом, хоть и пока, поскольку способны заниматься животноводством, дрессировкой и могут даже собираться в кланы, под управлением вождя и шамана. Некоторые представители гоблинов обладают магическими способностями, но весьма скудными.

Д

Данмер (Тёмный эльф) – Эльфы, проживающие на территории Морровинда. Имеют пепельный цвет кожи и ярко-алые глаза. Общество данмеров до сих пор остаётся крайне консервативным, не доверяющим чужакам. До конца Третьей эры у данмеров всё ещё сохранялось рабовладение. Одна из теорий, почему у данмеров такой необычный цвет кожи и глаз в том, что Азура (см. Даэдрические принцы) прокляла их за предательство. Однако о воинском и магическом искусстве благородных и честных данмеров ходят легенды.

Даэдра (от альтм. – «не наши предки») – Бессмертные сущности (чаще всего злые), обитающие в планах Обливиона (см. Обливион). Даэдра (иногда можно услышать Дэйдра) никогда не рождались, их просто создал в один прекрасный момент какой-нибудь Даэдрический Принц (см. Принцы Даэдра). Провести подробную классификацию Даэдра пытались, но, со временем, пришли к мнению, что это временно невозможно из-за закрытости многих планов, в которых сами даэдра и обитают. Иногда, маг, специализирующийся на школе Колдовства, может призвать младших или старших даэдра (в зависимости от силы мага), однако делать это новичкам категорически не рекомендуется ввиду довольно большой вероятности сгинуть где-нибудь в пекле Гиблых Земель.

Двемеры (Глубинные эльфы, гномы) – Эльфийская раса, проживающая некогда на территориях современного Морровинда, Хаммерфелла и Скайрима, а также на острове Строс М’Кай. Даже в нынешние времена никто так и не смог достигнуть их уровня развития. Многие века назад двемеры умели строить невероятные конструкции, работающие на пару, “живые” машины, которые называют анимункули, огромные подземные города из металла и камня, освещаемые неведомым огнём. И вот однажды этот удивительный народ исчез. Одновременно, все разом, на всём континенте. До сих пор загадка их исчезновения остаётся самой большой тайной для историков. Существует множество теорий: все двемеры погибли в результате неудачного эксперимента, или эксперимент удался и все двемеры покинули сей мир и ныне живут в другом, или боги ещё знают какие. Ни одна так и не нашла подтверждений, и это за столько-то лет! После исчезновения двемеров остались только их величественные строения, которые мы и можем с удовольствием изучать. Однако упрежу ваше любопытство: невооружённому человеку туда вход заказан, ведь металлические стражи в бесконечных катакомбах всё ещё стерегут покой городов, ожидая возвращения хозяев.

Девять Божеств (Девятеро, ныне известны как Восемь божеств) – Основные боги Тамриэля. Культ Девяти является основным вероисповеданием на территории Империи. Мара учит нас любви и всепрощению ко всему в этом бренном мире! «Возлюби врага своего, как самого себя!» - так звучат слова её! Дибелла показывает нам, что такое красота, как быть красивым не только внешне, но и внутренне. Кинарет, мать всей земли, наказывает нам беречь природу, наш общий дом, дабы всегда мы могли вернуться туда, где нас ждут! Зенитар учит нас труду: «Работайте усердно, и воздастся вам сполна!» Джулианос ведёт нас путём мудрости и логики, ибо светел должен быть наш ум, чтобы постичь законы этого мира. Стендарр велит нам быть снисходительными и милосердными к людям, не важно, насколько они нам близки, ибо человек человеку вовсе не волк! Не бойтесь за умерших и не плачьте по ним, ведь сам Аркей приглядывает за ними на дальних берегах. Будьте смелыми ради друзей, не бойтесь врагов: того желает от Вас Талос, великий герой Скайрима. И пусть сейчас на приверженцев Талоса ведётся охота, время всегда всё возвращает на круги своя. И это завет Акатоша: помните, что перед ликом времени мы все лишь листья на ветру! В разных провинциях имена божеств могут различаться, но их суть и количество всегда остаётся постоянным. Ныне, согласно Конкордату Белого Золота, поклонение Талосу запрещено, что и привело к многим волнениям среди нордского населения, весьма его почитающего.

Джагар Тарн (Узурпатор Тарн) - боевой маг при императоре Уриэле Септиме VII. Потомок некогда известного в Сиродиле рода Тарнов. С 389 по 399 год Третьей эры был правителем Империи, пленив императора и приняв его облик. Был убит после того, как Барензия опознала Тарна под обликом Императора.

Дни недели – В Тамриэле одной из единиц измерения времени является неделя. В каждой неделе умещается семь дней: Морндас (начало недели), Тирдас, Миддас, Турдас, Фредас, Лордас и Сандас (конец недели).

Довакин (или Драконорождённый) – Смертный с душой дракона, согласно поверьям, единственный смертный, способный использовать Ту’ум (см. Ту’ум), или Крик, или Голос, как его называют. Известно, что начиная с Тайбера Септима (см. Тайбер Септим), каждый император Тамриэля, заканчивая Мартином Септимом (см. Мартин Септим) были драконорождёнными, но не зафиксировано ни одного случая использования ими Голоса.

Доминион Альдмери (Альдмерский доминион) – Враждебное Империи государство, включающее в себя Остров Саммерсет, Валенвуд и Эльсвейр. Образовано в результате прихода альтмеркой фракции Талмор к власти на острове Саммерсет. Альдмерский доминион развязал Великую войну, закончившуюся подписанием Конкордата Белого Золота. На самом деле, такое название носило целых три государства на протяжении тысяч лет, поэтому уложить всю историю этой страны в таком словаре сложно. Обратитесь к Никититусу, преподавателю предмета «Страны мира», за дополнительной информацией.

Дракон (с драконьего – «Дова») – “Дети” бога времени, Акатоша (см. Девять Божеств). Вопреки распространённому мнению, не вылупляются из яиц и не рождаются в буквальном смысле этого слова. Все они появились по воле Акатоша, все они бессмертны (от старости не умрут, а вот от меча – вполне себе даже). Каждый дракон обладает способностью направлять силу в Ту’ум или Крик, особую форму магии, основанную на словах драконьего языка. Есть ещё одна особенность, которая не вполне понятна, Драконы каким-то образом могут “чувствовать” потоки времени, замечая мельчайшие изменения в его течении. На данный момент, после победы Довакина над Пожирателем мира (я не знаю, как можно было пропустить эту новость мимо ушей) большинство выживших драконов стало вести себя более-менее мирно, однако не стоит забывать, что эти существа не зря считаются невероятно умными и жестокими созданиями.

3
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело