Выбери любимый жанр

Картежник - Реабилитация (СИ) - Дибенко Дмитрий Сергеевич - Страница 4


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

4

За каждую полученную карту одного типа, вам начисляется опыт карты. После достижения 100% опыта, вы можете изготавливать готовую карту самостоятельно. На изготовление такой карты тратится 1000% от обычных ресурсов.

Для использования карт, тратятся очки хода. Восстановление очков хода и их количество, зависит от вашего уровня и экипировки.

Активные карты можно передавать или продавать другим игрокам, при этом они теряют 50% своей силы.

То есть по сути у меня нет своих умений и заклинаний? Класс полностью зависящий от других, который вынужден играть только группой. Есть и свои плюшки, можно барыжить картами, только их сначала нужно наделать. Что тоже как бы не бесплатно. Ну это все понятно, что по умениям.

Создания обычной карты. (активный)

Требования: Простой набор художника, простой лист бумаги, простые чернила.

Описание: вы создаете обычную карту.

Ловкие руки. (активный)

Требования: карта любого качества.

Описание: вы добавляете в карту умение или заклинание в радиусе пяти метров от себя. (не уменьшает урон умения или заклинания, если оно попало в вас или другого игрока.)

Ласковые руки. (активный)

Требование: карта любого качества.

Описание: вы добавляете в карту пойманного НИПа. (НИП должен быть предварительно оглушен или обездвижен) 

Крапленые карты. (пассивный)

Требование: карта любого качества.

Описание: участвуя в бою, с вероятностью в 2%, вы можете добавить любое заклинание или умения в свою карту без активации соответствующего умения.

Не так уж и плохо все, в тебя кинули фаерболом, и ты в ответ кидаешь им же. Маг офигивает и превращается в жаркое. Я конечно утрирую, но эффект неожиданности может сыграть на руку. Тем более враг не знает, чего от меня ожидать, карты то могут быть любыми.

С эти вроде разобрался, теперь одежда. С ней еще проще. Она давала к статам по два пункта каждой характеристики. Вот как стали выглядеть мои характеристики после облачения в кожаный сет.

Имя: Силвар

Уровень: 1

Раса: Человек.

Класс: Мастер карт.

Фракция: Лесной союз.

Союз: Лотосы черного дня.

Клан: Лесные гепарды.

Опыт: 0/145

Здоровье: 156

Очки хода: 22 (+1 в минуту)

Ловкость: 12

Сила: 12

Выносливость: 12

Не знаю круто это или нет, но мне мои характеристики нравятся. А вот зачем мне кинжал, я не представлял. Умений под него у меня не было, а просто так тыкать им, толку не очень-то и будет, со вздохом я засунул его обратно в инвентарь. Мне бы сеть какую или что-то в этом роде.

Ладно, пора изготовлять карты на завтра. Я разложил на столе необходимые предметы и тупо уставился на них. И как все это работает? Ладно, активирую навык создания и там посмотрим.

Создания обычной карты - недоступно. Вы должны находиться в состоянии покоя.

Состояние покоя, это как вообще? Ну ладно, а если сесть за стол и активировать умение еще раз?

Вы приступили к созданию простой карты. Если вы выйдите из состояния покоя во время создания, то используемый в этот момент материал будет испорчен.

Мои руки сами по себе взяли кисть и пергамент и стали что-то там рисовать, да так что мои глаза не успевали за их работой. Через минуту на столе лежала карта, с замысловатым рисунком посередине. Была она больше обычной игровой карты, напоминая какую-нибудь карту таро. Тем временем мои руки продолжили эту вакханалию на столе, мне оставалось лишь наблюдать за этим процессом.

Сто листов и на каждый около по минуте. На первых двадцати меня уже потянуло в сон. Движения рук меня гипнотизировали и меня прямо-таки тянуло к подушке как магнитом. Главное держатся и не испортить бумагу. Сомневаюсь, что меня будут спрашивать за каждый лист, но лучше не рисковать, тем более, когда ты не знаешь цен на материалы.

Почти через два часа, я обессилено уткнулся лбом в стол и почти вырубился на нем. Это было еще то испытание. Всю доступную справку по игре, я прочел за первые двадцать минут. Чуть полазил в настройках, а все остальное время гипнотизировал огонек лампы.

Так или иначе, карты были сделаны, и я попытался засунуть карты в инвентарь.

Хотите создать колоду?

Да/Нет.

Подсказка: карты в колоде могут конфликтовать, усиливать друг друга или ослаблять.Экспериментируйте и подбирайте колоду с умом.

Вот она ложка дегтя, в бочке...не знаю в общем что у меня в бочке, но деготь тут теперь точно есть. Думаю, обычные карты не должны конфликтовать, так что колоды можно создать.

Простая колода +1 (60 штук)

Простая колода +1 (40 штук)

Надеюсь можно будет выбирать количество карт в колоду, иначе создать хотя бы нейтральную колоду из шестидесяти разнотипных карт, будет трудновато.

Складывая остальные вещи в инвентарь, я посмотрел сколько чернил ушло на создание карт. Практически все чернила и набор художника потерял сорок процентов прочности. Не знал, что у него вообще прочность есть, изначально она не показывалась. Ладно, это все лирика, пора спать. Интересно, а глава моего нового клана, часто икает?

Ложе было чуть жестковатым, но меня это мало волновало. Одно нажатие кнопки в меню, и я погружаюсь в сладкий сон.

Дебил! Идиот! Будильник!

Такими эпитетами я приветствовал себя с утра. Видимо стресс и монотонная работа, навалились на меня неподъёмной усталость, так что я перестал соображать. Быстро порывшись в меню, я вывел на интерфейс время. Фух, около шести часов проспал и еще двадцать минут до прихода Серого.

Можно вздохнуть и спокойно проверить свою готовность к приключениям. Все умения надежно устроились в слотах быстрого доступа, коих у меня было целых двадцать штук. Кому-то это мало, а у меня тут хоть шаром покати. Хотя если в них можно будет добавлять карты, то забьются они быстро.

Я все же достал кинжал и повесил его на пояс. Пригодится или нет, но так я чувствую себя поуверенней. За десять минут до назначенного времени, я вышел в коридор и стал там дожидаться провожатого. Чуть позже сюда выполз и некромант, с ником Крщаль. Поздороваться он не соизволил, да и я не горел желанием это делать.

4
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело