Картежник - Реабилитация (СИ) - Дибенко Дмитрий Сергеевич - Страница 41
- Предыдущая
- 41/51
- Следующая
Девушка тихо захныкала.
- Молчи, - орк зло сжал кулак и хотел ее уже ударить, но передумал. - Будешь послушной, останешься в живых.
- Хорошо, - выдохнула она.
В конце коридора нас действительно встретил лифт. Хромированные двери отъехали в стороны, и мы набились в него так плотно, что стены кабины затрещали. Последними были воины, которые с разбега въехали в нас, сжимая наши тела как пресс.
- На кнопку как нажать то? - прохрипел кто-то.
- Я попробую, какой там этаж?
- Шестой и это не кнопка, но ты продолжай, - заржал кто-то.
- Вроде дотянулся.
Лифт тихо тронулся и нас потянуло вверх. Не прошло и минуты как лифт остановился и двери открылись и по нам открыли огонь. Пули застучали по железным щитам, отскакивая и сыплясь на пол коридора.
- Выходим, - приказал Валидом, и воины двинулись вперед.
Почему пули? Ну так автоматную очередь я ни с чем не спутаю. Проведя несколько тысяч часов в одной игре, где был овсе современное вооружение, эти звуки прочно въелись мне в мозг. Пока я вылезал из кабины, бой был уже кончен.
Коридор был завален искореженными телами в военной форме. Кто был проткнут стрелой, а кто-то заживо поджарен. Не повезло этим НИПам. Больше всего меня смущали их уровни. Пусть и выше чем у обычного персонала, но все же не тянущие на серьезную охрану.
- Гляньте, настоящий калаш, - разбойник повертел в руках автомат. - Правда атака так себе.
Действительно, вся охрана была вооружена автоматами Калашникова. Я тоже подобрал один и рассмотрел его поближе.
АК-24/2
Тип: стрелковое оружие.
Качество: редкое.
Атака: 55-120 единиц.
Описание: Последняя серия автоматов Калашникова. Состоит на вооружении армии Российской директории. Владение гражданским лицам строго запрещено. Для стрельбы требуется патрон 7,62×39 мм.
Патрон 7,62×39 мм.
Тип: патрон.
Качество: редкое.
Атака: 55-120 единиц.
Описание: Патрон под серию стрелкового оружия АК-24.
- Совсем у разработчиков крыша поехала, зачем нам тут такое стрелковое оружие? Они даже арбалет жали вводить.
- Берем себе как трофеи, - хмыкнул Валидом. - Все равно свойства у них бесполезные.
- Ну не скажи, на мелких уровнях будут полезны вполне.
- Вы психи, - засмеялась наша заложница. - Это все не игра а реальность.
- Совсем у НИПов крыша едет, - хмыкнул кто-то. - Хотя скорее всего их для атмосферы так закодили. Типа все реальность и все такое.
- Согласен, - кивнул Валидом. - Наберем трофеев, а потом предъявим их корпорации, пусть отвалят нам компенсацию.
- Какие же вы все идиоты, - девушка снова рассмеялась. - Вас накачали непонятно чем и отправили сюда. Хотя маскировка у вас и забавная.
- Она мне надоела и вроде бы уже ненужно, - сказал Валидом. - Рога, что там с постом охраны?
- Камеры слежения, детальный план здания, - высунулся из-за двери наш разбойник. - Все что нужно.
- Прожарь ее, - сказал Валидом магу и двинулся в сторону комнаты охраны.
- Ничего личного, - с усмешкой сказал маг, превращая девушку в обугленный кусок мяса.
Я поморщился. Иногда разработчики перебарщивали с реализмом. Были локации, в которые вообще лучше не заходить без крепкой психики.
В комнате охраны действительно было множество мониторов, которые показывали все помещения комплекса и пульты управления от самого комплекса. Дальше была еще одна дверь, за которой был небольшой коридор и еще несколько дверей. За ними оказалась оружейная, общий душ и несколько комнат на четыре человека.
Все оружие быстро исчезло в наших инвентарях, никто не отказался взять себе такой уникальный трофей. На аукционе пойдет на ура, всяким чокнутым коллекционерам.
Непонятно зачем разработчики так заморочились, перенося все это из реальности. И почему именно здесь? Проводя тестирование, решив совместить его с военными действиями? Или скоро введут это в игру, как осколки какой-нибудь древней цивилизации. Возможно даже через нас. Правда слишком они уж новые, для древних артефактов.
- Смотрите, - сказал наш глава. - Пятый и четвертый этажи, это исследовательский центр. Сейчас разделяемся на две группы и проходим с зачисткой по нему, попутно забирая всю информацию и уничтожая что нельзя взять с собой. Встречаемся на шестом, после чего идем к реакторной и уничтожаем его. Без энергии все эти молнии прекратят действовать и скорее всего в нашем мире тоже все кончится.
- Там что, атомный реактор?
- Без понятия, - хмыкнул он. - Главное все это вырубить и мне засчитают очень вкусный квест, да и вам перепадет.
Он поделил на группы, и я отправился на четвертый этаж. Как я понял, второй и третий были жилыми, а первый заполнен подсобными помещениями. Но нас интересовали только лаборатории и какие исследования тут происходили. До меня до сих пор не могло дойти, как проходят исследования в виртуале, но ладно, возможно сейчас увижу и даже что-нибудь пойму.
Этаж встретил нас еще одними запертыми дверями, с символом биологической опасности на них. Тут висели спец костюмы для защиты, которые давали большой бонус к защите от отравления. Но наш маг посчитал что это нам ненужно и просто испарил двери перед нами.
Взвыла сирена и загорелись тревожным светом красные лампы. Звук бил по ушам и нам пришлось по дороге обстреливать динамики, чтобы хоть как-то заглушить это. Я на всякий случай оповестил на себя защиту от ядов и другой фигни, которая тут могла быть.
Теперь понятно, как велись исследования, хотя бы тут. Смешивали несколько различных ядов и смотрели что получится. Наш маг тоже не был беспечным олухом и добавил к моей защите, еще и свою, но на всех. Судя по информации, она защищала получше чем костюмы на входе.
Под вой сирен из лабораторий стали выбегать люди в защитных костюмах и коридор превратился в тир, а через несколько минут стал кладбищем. Замороженные, порубленные и проткнутые тела разлеглись по всей его длине.
- Делимся на две группы и прочесываем все на предмет информации, - сказал маг. - Вы пятеро налево, мы направо. Оставшихся НИПов зачистить.
За дверями оказались лаборатории и куча других помещений и хранилищ. Некоторые двери приходилось вскрывать с помощью силы, так как они были закрыты на мощные замки. Но недостаточно мощные для нас.
Штамм XZ-22-13-BIZ
Тип: вирус.
Качество: ???????
Описание: информация отсутствует.
И еще сотня таких запечатанных пробирок встретились нам в комнате с особо мощной дверью, которая стояла несколько минут под напором струи плазменного огня.
Я хмыкнул и закинул себе в подставку с такими пробирками, которых там было около пятидесяти штук. На аукционе все продастся, да и мне может пригодится. Может это какой-то вирус, которым можно будет заражать целые города.
Скорее всего разработчики все приблизили к реальности, так что для создания чего-то нового нужно проводить вот такие вот исследования. Возможно даже им самим. Как вариант - это их лаборатория, а все НИПы их сотрудники. Ну или имитация живых людей, под управлением мощного ИскИна.
В следующей лаборатории мы помародёрствовали куда с большим удовольствием, засыпая в карманы редкие металлы в слитках, которых тут лежало пару тонн. Что они с ними делали было тоже непонятно, но это было не важно, главное ценность трофея.
В это же время маг выковыривал из сейфа кучу бумаг, в которых по идее должна содержатся информация об опытах, проводимых здесь.
Обход всех лабораторий закончился примерно за полтора часа. Были обчищены и обысканы все лаборатории. Собрана гора трофеев и куча информации.
Странно то что сработала тревога, но на базу не спускался десант с целью защиты. Возможна буря за окном или еще какие помехи, мешали проникнуть сюда. Кто-то сделал предположения что это баг и просто так мы сюда бы не попали. Все может быть.
Практически одновременно мы закончили обыск этого этажа и пошли на встречу с другой группой. Они уже ждали нас на шестом этаже и с очень довольными лицами. Видимо они тоже не просто так прошлись по своему этажу.
- Предыдущая
- 41/51
- Следующая