Болтун (СИ) - Барковский Стефан Анджеевич - Страница 46
- Предыдущая
- 46/58
- Следующая
- Когда-то давно на моей родине была большая война охватившая весь мир - начал осторожно я. - И мир поделился на три части. Ось зла, Ось добра и Нейтралы. Хотя нейтралов там по большому счету и не было. И держащиеся в стороне от большой воный страны втихаря, а иногда и в открытую помогали одной из воющих сторон. И сначала Ось зла вроде как даже побеждала и могла со своими союзниками действительно захватить весь мир. Но на их пути встала стеной моя родина. И я бы сейчас с радостью бы рассказал о подвигах своих предков, но тогда мне придется отложить рассказ про журавлика в сторону. - Я ненадолго замолчал переводя дыхание. - Война длилась несколько долгих предолгих лет унеся множество жизней. И постепенно Ось зла начала проигрывать. Шаг за шагом отдавая завоеванные позиции. Великие маги по всему миру вели изыскания придумывая новые разрушительные заклинания. И вот в одной стране несколько могучих магов создали величайшее заклинание способное испепелить мгновенно целый город и нанесли его на два свитка. Которые затем вручили двум погонщикам драконов
- Не бывает погонщиков драконов - возразил какой-то детский голос. - Драконы не приручаемы. А еще они злые и никого к себе не подпускают
- Много ты драконов видел - возразил ему кто-то. - И вообще это же сказка из мира странников.
Видимо сраженный последним аргументом спорщик притих. К тому моменту мы должно быть представляли собой весьма живописную картинку - детвора решив что в ногах правды нет уселась вокруг меня и теперь под облюбованным нами забором не было места. Я поймал неодобрительных взгляд одного из местных неписей бредущего куда-то по своим делам. Несколько же пробежавших мимо игроков вообще таращились на нас как на какое-то диковенное диво.
- ну так вот - продолжил я свой рассказ. - Волшебники отдали два свитка погонщикам драконов. Может они хотели бы сделать и больше таких свитков, но у них уже не оставалось сил. И правитель государства со своими советниками отдал приказ применить эти заклинания на двух больших городах своего противника. Заклинание было настолько сильным что сжигало людей заживо и на стенах домов оставались их тени. Увидев мощь этого волшебства противник сдался.
Вот только у заклинания было одно нехорошее последствие
- Какое - раздался уже знакомый голос.
- Люди находившиеся рядом с заклинателем начинали болеть и постепенно умирали. И не было от этой болезни лекарств и не помогала даже самая могущественная магия лекарей.
Среди заболевших этой болезнью была девочка которую звали Садако. Она была примерно вашего возраста и она очень хотела жить. В ее стране бытовало поверье что если сложить тысячу таких вот журавликов то можно загадать желание и оно обязательно сбудется.
- И она загадала желание? - поинтересовался все тот же непоседа.
- Нет. Не она не успела сложить свою тысячу фигурок. Когда про нее узнали дети в других странах они начали присылать своих журавликов. Вот так эта фигурка стала символом мира. - закончил я свой импровизированный пересказ.
Дети сидели тихо и мне даже показалось что кто-то из девчат не выдержал и начал всхлипывать. И даже щен внимательно слушавший мой рассказ положил голову на лапы и грустно уставился перед собой.
- А вы нас научите делать эту фигурку7 - спросил кто-то из ребят
- Конечно. Это не трудно - ответил я.
Последующие минут надцать были посвящены тому что бы объяснить премудрости искусства оригами. Я распрощался со всеми своими невеликими запасами бумаги, но зато заручился поддержкой подрастающего поколения Лесной, которое подобно губке с жадностью впитывали мои несколько сбивчивые объяснения - все же учить это великое искусство. Что ни говори. Я показал не только как делать журавлика, но и еще несколько простеньких фигурок. Мальчишки больше всего оценили кораблики и с интересом выслушали рассказ о том как делать водяные бомбочки. Девчата впрочем тоже слушали внимательно. Запоздало у меня появилось подозрение что я своими действиями похоже спровоцировал большую водяную войну. А также истощение запасов бумажных изделий в ближайшей перспективе. Аукнется мне это. Как есть аукнется.
Взглянув на таймер я с удивлением осознал что нахожусь в игре уже несколько часов и мне было бы неплохо сделать перерыв на реальную жизнь - перекусить, сделать несколько звонков - я ведь обещал позвонить знакомому старого военного медика. Да и так - слишком долгое нахождение в игре немного выматывало.
Так что я с некоторой неохотой распрощался с ребятами которые, как я надеялся, почувствовали во мне друга и не хотели расходиться. На прощание Йель клятвенно пообещала еще раз что обязательно поговорит с кузнецом. И несколько ребят заинтересовавшись этим разговором пообещали поговорить со своими родными. Так что, похоже, дела мои по тихоньку все же стали налаживаться.
Помахав детворе на прощание я неспешно пошел в сторону гостиницы. А щен не раздумывая долго поскакал за мной проигнорировав попытки ребят зазвать его с собой. Похоже у меня звелся питомец.
Часть вторая. Глава восьмая - начало
Глава восьмая
Гостиница встретила меня на этот раз разноголосым гамом. Не скажу что от народа было не протолкнуться, но его было в разы больше чем в момент моего утреннего появления. По крайней мере за каждым столом хоть кто-нибудь да сидел. Причем вольно или невольно зал оказался разделен на две части - в одной степенно сидели неписи о чем-то негромко переговариваясь, другую заняли игроки - вот от них шума было хоть отбавляй. Кто-то делился впечатлениями от пройденного квеста, кто-то обсуждал детали дальнего похода, пара знакомых голосов обещала начистить морду неуловимому медведю. Я поднятой рукой поприветствовал своих новых знакомцев на что Печенькин изобразил целую пантамиму с потрясанием сжатыми руками над головой , Марат ограничился коротким кивком. Обслуживающего персонала тоже прибавилось: к Дани прибавилась еще пара служанок а за стойкой нарисовался низенький - над стойкой буквально торчала только макушка, гном компенсирующий недостаток роста шириной «души». Самой хозяйки постоялого двора нигде не было видно. Что было и к лучшему - не знаю как она отнесется к появившемуся у меня питомцу. И хотя запрещающих надписей информирующих что с животными вход воспрещен не было видно, мне будет спокойнее если гномка узнает о Щене немного позже. Вот тоже мне головной боли добавилось - его же кормить как-то надо, а у меня на свое пропитание денег нет. Надо будет поговорить с Дани может найдется что из объедков для прокормки этого балбеса.
Пока я шел к лестнице стал свидетелем сцены изрядно развеселившей всех собравшихся. Один игрок получив заказ от переизбытка чувств решил шлепнуть по мягкому месту одну из служанок пониже спины. И не успел еще развеяться звук от шлепка как рядом с игроком как по мановению волшебной палочки нарисовался Рагнар и игрок под общее улюлюканье покинул зал выбив лбом дверь, через которую я буквально перед этим зашел. Все его попытки хоть как-то сопротивляться подобному произволу были проигнорированы Рагнаром, явив тем самым преимущество неигрового персонажа перед обычным игроком класса нубус вульгарис. После чего охранник невозмутимо вернулся на свое место. Из довольных комментариев наблюдавших за этим игроков я понял что подобная процедура стала своего рода традицией, если не спортом и что за право столкнуться с суровым охранником таким образом нужно становиться в очередь. Сама же служанка - крупная деваха из тех про которых говорят в теле не особо и возмущалась подобным к себе обращением.
Войдя в комнату которую я уже начал называть своей, хотя и не ощущал ее таковой в полной мере я спустил щена на пол и он тут же деловито принялся обнюхивать все вокруг и даже не поленился сунутся под кровать откуда вернулся вымазанный в пыли но чрезвычайно довольный собой. Я же заперев дверь - только незваных гостей мне не хватало, завалился на кровать и вызвав меню жамкнул на выход.
- Предыдущая
- 46/58
- Следующая