Император Одиночной Игры (СИ) - "D-Dart" - Страница 73
- Предыдущая
- 73/260
- Следующая
"Маги, подготовьте свои заклинания. Священники, приготовьтесь лечить!"
На данный момент они полностью сосредоточились на спасение своих союзников.
Видя это Хурокан усмехался.
"Это должно быть их первый рейд-босс. Спасение этих парней наименьшее из ваших забот."
Как будто отвечая на смешки Хурокана, Дракон Рептилоид появился с правого фланга от этой группы. Когда Хурокан заметил это, он быстро бросился в глубь болота.
★★★
Какова самое главное при набеге на монстр-босса?
На этот заданный вопрос, каждый ответил бы по разному. Некоторые ответили бы что присутствие хорошего мага, танка, что хорошо перетягивал бы агро, атакующие, что хорошо сражались бы на передовой или священники, что поддерживали остальных. Однако те, кто участвовал в бесчисленных рейдах на монстр-боссов не беспокоились о подобных пустяках. Они ответили бы по другому.
Устранение сторонних переменных!
Под переменными подразумевались любые агрессивные игроки или монстры не относящиеся к монстр-боссу.
Именно поэтому завлечение было очень важно. Прежде, чем начать охоту монстр-босса, квалифицированные гильдии или рейд группы сначала заманивали сторонних монстров подальше от босса.
Вспоминая абсолютно агрессивного Скелета Воина; он был самым большим и самым худшим переменным.
К тому же был он не обычным Скелетом Воином.
Скелет Воин находился под эффектом Шлема Безумия Е ранга. Скелеты Воины с такими характеристиками обычно вызывались некромантами на 40 уровне.
К тому же Скелеты Воины ежедневно проводили тренировки с Хуроканом один на один, что только ухудшало позиции врагов. Их способности к уклонению далеко превосходили те же возможности обычных Скелетов Воинов, средний мечник или ниже не справится с подобным.
"Черт побери этого скелета!"
Мало того, что он легко уклонялся от любых нападений, но он так же контратаковал в ответ. Против таково противника, мечник пускал в ход каждое ругательное слово в своем арсенале.
А в это время Дракон Рептилоид продолжал приближаться к семи игрокам, сгруппировавшихся словно кегли для боулинга. Замечая Дракона Рептилоида у них не было выбора, кроме как разбежаться. Иначе при столкновение их бы всех разнесли.
К сожалению, все было не так просто. Все потому, что они слишком долго отвлекались Скелетом Воином.
В конце концов...
*Большой глоток!*
Одного из священников Дракон Рептилоид все-таки проглотил.
"Бляяять!"
Пока он исчезал во рту у Дракона Рептилоида, священник дико закричал. Это было в пределах нормы. Практический во всех рейдах присутствовала отборная брань самого разного рода.
Между этим Скелет Воин загнал своего противника в угол.
Получив приказ своего хозяина, он не показывал признаков отступления.
После наблюдения за Скелетом Воином, бежавший до этого мечник, что спася благодаря жертве своего товарища, остановился.
"Черт побери!"
На суше семь его союзников вступили в схватку с Драконом Рептилоидом. В этом случае следовало бы пойти и спасти своего товарища самому. Думая об этом, мечник развернулся и побежал в обратном направление по грязному болоту.
Внезапно, в спину игрока, что сражался со Скелетом Воином прилетела шаровая молния. Мечник, что бежал спасать его, остановился в ошеломление.
"ТЫ че творишь?"
"И-извини, это моя ошибка!"
Маг, что попытался помочь, в итоге попал в своему же мечнику.
"Ты умственно отсталый идиот, смотри куда кидаешь свои закарючки!"
Мечник сердито начал орать на своего союзника. Типичная ситуация неудачи.
★★★
У монстров имелись разные способности в зависимости от их типа. Самыми сильными среди них были монстра драконьего вида.
Монстры драконьего вида создавали гнезда.
Так называемое логово.
В этом логове имелись сокровища. С самого начала там там располагались различные материалы, а после убийства игроков они собирали выпавшие с них материалы к себе в логово.
Поэтому находились игроки, что вместо сражения с монстром просто прокрадывались к нему в логово.
Так сказать уводили добычу из-под носа.
Подобное часто происходило в "Полководце". Учитывая низкий риск и высокую прибыль, этого можно было ожидать. Пусть это была очевидная кража, но наказания за этим все равно не последует. К тому же видео подобных краж имели свою аудиторию, хоть и не такую большую как у самих рейдов. В конце концов, приключения со спрятанными сокровищами часто использовались в качестве сюжета фильмов, Индиана Джонс тому яркий пример.
Хурокан тоже имел подобный опыт.
Поэтому Хурокан оставаясь на высоте, перепрыгивал с дерева на дерево словно обезьяна, ища логово Дракона Рептилоида. Двигаясь, Хурокан вызвал Скелета Воина и оставил его стоять в болоте. Он служил приманкой и предупредительным сигналом. Если бы на Скелета Воина напали, то мана Хурокана начнет исчерпываться и этот даст ему понять, что Дракон Рептилоид уже в пути.
Спустя приблизительно 15 минут после начала поисков, Хурокан...
'Отлично.'
Хурокан заметил нечто похожее на дамбу бобра. Большое гнездо составляло приблизительно 400 квадратных метров, что было сопоставимо с загородным домом. Хурокан словно скалолаз стал подниматься в гнездо. В гнезде нашлось несколько материалов, металлов и драгоценных камней.
Среди них...
"Действительно ли это - яйцо?"
Кое что напоминало яйцо.
"Разве это не камень?"
Однако оно было больше похоже на камень, нежели яйцо. Овальный камень, если быть точнее.
Даже Хурокан немного запутался. Он думал, что найдя его сможет изменить его в монеты и поместить их в карманы. Но так как он не мог изменить это 'яйцо' в монеты, он просто обернул его и закинул себе за спину. Затем он поспешил скрыться из логова.
В тот момент мана Хурокана начала исчезать. Это послужило сигналом к тому, что Скелета Воина, которого он оставил чтобы отвлечь 9 игроков, убили.
- Предыдущая
- 73/260
- Следующая