Выбери любимый жанр

Безграничный мир. Спидранер (СИ) - "Silvan" - Страница 14


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

14

Люди граничили с пятью расами. Первые - это Пустынные люди, которые имели границы только с людьми. Вторые, построившие себе государство в подножье Гор Бездны, Первородные Гномы. Единственным отличием Первородного Гнома от человека, можно считать идеально гладкие и красные головы, на которых не было ни единого волоска. Во всем остальном они были похожи на людей. Третьи, имеющие общую границу с гномами на западе и южную с людьми, - Высшие. Раса магов, которые находятся на грани вымирания из-за низкой рождаемости. Единого внешнего вида у Высших не было, каждый из них отличался во всем уже при рождении. И последняя самая большая северная граница у Людей была с расой Эгров. Полуэльфы-полурастения, которые чутко охраняли свои границы, не позволяя никому проникать без их ведома.

С восточной стороны, Эгры граничили с Бортами. Безумными техниками, которые модифицировали свои тела в роботов. Уже при рождении каждый ребенок Бортов, превращался, с помощью ритуала своих родственников, в подобие киборга.

Еще дальше на востоке расположились Восемь Правителей. Восемь бессмертных существ, которые бесконечно воевали друг с другом за право быть Единственным Правителем. Каждая из территорий Правителя была черезвычайно богатой и бездонной на ресурсы. Пользуясь ресурсами для найма, и тем, что рождаемость была черезвычайно высокой, а вхождение в полную силу Сыновей занимало очень мало времени, война шла бесконечно. Останавливало ее только появление общего врага.

Продолжая двигаться на восток от Восьми Правителей, вы попадаете на территорию Гнили. Полуразумная раса, потерявшая рассудок при строительстве Стены-Барьера. Эта раса имела неприятное свойство собираться в единый огранизм для отражения нападаения. Только это, и то, что они находятся в гнилом болоте, которое не представляет ценности ни для одной из раз, они не были покорены.

На Правой стороне Гор Безды, гранича восточной стороной с Гнилью и южной со Свободным Царством, расположились Камаги или названные всеми - Шахтеры. Существа живущие под землей, на ней построили один город, который никто не смог захватить. В чем причина? А в том, что они были единственными, кто открыл портал к Демонам и запечатали их в своей столицы, а сами ушли под землю. Высшие демоны, поделили столицу на сектора, в которых правят, а низшие смогли выйти за пределы барьера, основав свое государство. Шахтеры неожиданно вступили в симбиоз с демонами и пришли к своеобразной гармонии. Над землей правят демоны, а под ней Камаги

На севере всех государств, кроме людской и морских городов-государств, расположились Нейтральные земли, Ничейные земли, Кта-Гра-Бур, Чудесная Земля, Грааль, Эльдорадо, имен у этой территории  множество, но суть одна - это земля бесконечного изменения. Проклятое и одновременно благословленная земля, на которой появляются самые разнообразные ресурсы. Здесь вы можете найти и озеро алмазов, и фонтан концентрированной удачи, и овеществеленную богиню. Здесь существует все, что не может существовать, здесь выживает все, что не может выжить. Сама природа не стоит на месте, меняясь и изменяясь быстрее чем гдебы то нибыло. Здесь никто не может построить свой город, ведь на следующий день на этом месте может вырасти гора железа, которая разрушит все. Здесь нет четких правил, здесь есть только момент. Эта земля изменяется постоянно из-за бесконечных попыток Олишей пробиться через Стену-Барьер.

Еще севернее Нейтральных земель расположилась Великая Стена-Барьер.Растянувшись от территории Левых Гор Бездны до Правых Гор Бездны, она сдерживала всю магию и физическую мощь Олишей. На самой стене были созданы Шесть Оплотов, которые были призваны следить и уничтожать, в случае надобности, Олишей. Каждый Оплот высылал своих вербовщиков, которые выискивали кандидатов среди других рас.

За Стеной-Барьером, на всем протяжении вдоль нее, расположились Олиши. Эволюционировав, они обрели десять Правительниц. Правительницы с ужасающей силой сотен тысяч своих детей, обладали телепатической силой, позволяющей им координировать свои войска. Но на стороне Олишей была не только сама их раса, но и множество ужасающих призванных существ, а так же монстров Гор Бездны, которых они смогли поработить своей магией.

Противостояние с Олишами вот уже несколько сотен лет, как затихло, пока один безумный маг Мелин, не призвал в Безграничный мир Игроков, тем самым ослабив барьер. Кто знает сколько времени понадобится Олишам, что бы узнать об этом..

Глава 78. Случайная торговля.

После последних слов Вольтер присосался к фляге.

- История интересная, но я не понимаю к чему она? - принимая протянутую флягу, глотнул. По телу тут же пробежалась приятная волна, будто я выпил чашечку кофе с утра и на мой банковский счет пришло пару миллионов. - Вкусно!

- Концентрат счастья. - удовлетворенно хмыкнув, сказал Вольтер. - А история эта к тому, что тебе придется немало путешествовать, если станешь моим учеником.

- Учеником? - я удивленно на него посмотрел. - Если ты предлагаешь смену класса, то извини, мне не интересно.

- Нет, я предлагаю тебе профессию. - он откинулся на стуле и достал из-за прилавка еще одну флягу. - И выбор у тебя простой, либо ты примешь ее без моих объяснений, либо идешь и что-то покупаешь. - он махнул на стеллажи.

- Кота в мешке или потерять четыре уровня? - я хмыкнул. - Тут и выбора то у меня нет, я согласен.

Вы стали учеником Проклятого Торговца Вольтера.

Вы получили профессиию «Торговец Удачи».

Вы получили профессиональное умение «Случайная Торговля».

Ваш текущий ранг - Новичок.

До следующего ранга еще 100 сделок.

- Поздравляю себя. - Вольтер радостно поднял флягу. - Впервые за сто сорок лет смогу на целый год покинуть это место. - он запойно стал пить. - Уф... Хорошо то как! - тут он заметил меня. - Ах, да. - он подошел к одному из стеллажей и что-то нажал. Выехала скрытая панель, усеянная различными камнями. - Выбирай быстрее, не хочу тратить ни секунды, находясь здесь.

Камни были для заточки, но сплошь уникального качества. Покрайне мере ена на них была приемлемой. Всего-то миллион.

- Давай, давай. Дешевле тут ничего не будет. - он поторапливал меня.

- А профессии обучать? - спросил я, в это время покупая кредиты на сайте. - Или мне нужно с тобой путешествовать?

- Ха, еще чего! - он посмотрел на меня, как на идиота. - В постель с женщинами ты тоже хочешь со мной путешествовать? - спросил Вольтер.

- Кек... Нет. Но хотя бы что-то объяснить можешь? - не сдаваясь, спросил у него. Выбрав камень для заточки оружия, с горестным взлядом отдал все деньги подчистую.

Большой Уникальный Камень Заточки.

Шанс удачи - 90%

Шанс неудачи - 9%

Шанс поломки оружия - 1%

- Все просто, ищешь кого-то предлагаешь торговлю и все. - он отмахнулся рукой. - Наша профессия не требует особого контроля. Постарайся побыстрее получить мастера.

Лавка, после моей покупки, стала ужиматься, превращаясь в старую лавку. Вольтер тем временем ушел в каморку и вышел с небольшим рюкзаком.

- Когда получишь мастера, найди меня. - он протянул забавный шнурок, на котором болталась фигурка человека. - В нем пять зарядов, используя которые ты сможешь задать вопрос мне. Используй с умом. Все бывай ученик.

Я не успел ничего сказать ему, как Вальтер откинул шляпу и пропал в облаке искр.

«Посмотрим, что хотя бы дает профессия.» - подумал я, открывая вкладку профессии.

Торговец Удачи.

Новичок - 0\100 сделок.

Уровень характеристики  профессии - 0 удачи.

Умение - Случайная Торговля.

Случайная Торговля - предлагая существу купить у вас один предмет. Стоимость торговли 1 очко характеристики, которое отнимается, если существо отказывается покупать у вас вещь. Стоимость вещи, как и сама вещь, случайны.

«Удача... Могло бо быть и хуже.» - подумал я, выходя из пустой лавки. - «Осталось понять, что я продаю?»

14
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело