Рождение миров (СИ) - Прутков Дмитрий Иванович - Страница 50
- Предыдущая
- 50/129
- Следующая
- Это что за отправитель? А, это же то вчерашнее письмо. Что там за важные новости такие, что моя сигналка сработала, которую ставил и сам не вспомню ещё когда? Такую сигналку ставил лет пять назад, когда ещё и альфу не запустили.
Отправитель: Объект 7867hG78nbU229
Локация: Архив 43Gh5
Тема: Отчёт состояния
Содержание:
Плановая проверка целостности системы - Ок
Плановая проверка целостности данных - Ок
Плановая проверка целостности метаданных - Ок
- Как же давно это было? Я уже и не помню, что бы писал для архива систему тестирования. А может просто уже забыл? Или это кто-то из молодых позже планово на все архивы распространил? Вряд ли. Откуда тогда мой перс и настроенная сигналка? Что это у нас за объект?
Распахнулась форма поиска по служебной базе знаний. Служебная база знаний знала всё, даже то, что сам Семён уже давно забыл. "Система мониторинга и контроля состояния объектов. Глобальный идентификатор экземпляра объекта 7867hG78nbU229". Да, так и есть.
А вот место под названием "Архив 43Gh5" Семёну было хорошо знакомо. Он всеми силами старался о нём забыть. Обычно это получалось, но редкие случаи, вроде сегодняшнего, заставлявшие вспомнить нагоняли тоску и ностальгию, обиду и желание это снова поскорее забыть.
- Всегда думал, что этот архив полностью отключен, а оказывается, там оставлен аварийный канал для системы мониторинга. Надо пометить себе, сделать запрос на полную остановку.
Мысль ещё не успела материализоваться и обратиться в действие, как дверь распахнулась, и в неё влетел взмыленный заместитель.
- Семён Владимирович! Нашли! Пойдёмте скорее. Вы должны это увидеть сами! Иначе никогда мне не поверите!
- Что нашли?
- Последнее место хранения объекта в реальной памяти.
Семён Владимирович удивлённо вздёрнул брови.
- Ну, раз такое дело, конечно, пойдёмте.
Всю дорогу до неблизкого седьмого этажа, где располагался отдел анализа и отладки, Сергей Николаевич не был похож сам на себя. Возбуждённо крутился вокруг шефа, размахивал руками и выкатывал глаза. Сейчас его лицо утратило обычную незаметность и "серость", голос стал звонким, и даже его незаметный серый костюм как будто налился краской и приобрёл необычную насыщенность цвета.
- Вот!
Зам ткнул пальцем в экран.
- Вот этот объект был записан вот по этому адресу около пяти часов назад. Дальше его местоположение не менялось.
По экрану быстро пролетали строчки отладочных данных.
- В семь десять, он все, поэтому же адресу. А вот следующий системный дамп. В семь пятнадцать. Этот адрес не принадлежит ни одному из объектов. Система считает его свободным! А теперь посмотрите на дамп памяти данных - сами данные на месте в оригинальном состоянии, их ещё не успели зарезервировать под другой объект, но для системы их уже нет.
Семён задумчиво потёр подбородок.
- Логично предположить, что объект был перемещён в другую область памяти или удалён.
- Да, но вы посмотрите журнал обращений к памяти.
По экрану снова побежали строчки с цифрами и буквами.
- В течение этих пяти минут не было ни одного обращения к памяти по этому адресу. Ни один процессор не менял значение записи. Запись об адресе объекта просто перестала существовать.
- Проверьте ещё раз.
- Уже раз пятнадцать проверили. Данная операция нигде не фигурирует.
- Может сбой памяти? Когда крайний раз проводилось тестирование?
- Тестирование - штатно по регламенту. Этот вариант тоже проверили, но самое невероятное то, что этот объект не перестал существовать!
- А был легко найден по идентификатору в неизвестной памяти, по недоступному нам адресу. - Закончил начальник речь своего зама. - Можно посмотреть на этот объект?
- Да. Вот он.
На экране выскочило окно с описанием объекта.
- А как это выглядит в игровом мире?
Сергей Николаевич нажал какую-то комбинацию клавиш, и поверх окна с системными данными появилось другое окно, с трёхмерным изображением объекта и списком характеристик.
Название: Кислица болотная,
Категория: Обычный,
Тип: Предмет,
Класс: Алхимический ингредиент,
Свойства:
Вес: 0,01 кг.
Семён улыбнулся.
- Да это у вас тут не кислица, а прям перекати-поле какое - то. При каких игровых событиях это произошло?
- Да при самых обыкновенных. Объект был сгенерирован Системой по таймеру респа, какой-то нуб на неё наткнулся, сорвал, и через минуту был убит болотной жабой двенадцатого уровня. Собственно, после создания экземпляра, он один раз и был перезаписан по новому адресу, когда попал в инвентарь к игроку. Сейчас он всё ещё числится в его инвентаре со ссылкой на объект "надгробие", через который его можно забрать. Но, думаю, игрок за ним не вернётся. Забирать ему там нечего, а местные жабы для него великоваты.
- Это очень хорошо, если не вернётся. Интересно, сможет Система удалить объект, который расположен по адресу, которого для неё не существует? Поставьте на мониторинг. Как только могилка рассеется, отключайте связь и направляйте бригаду "железячников" с самым лучшим оборудованием. Пусть по молекулам разберут этот сервер, но найдут, что могло произвести запись в память в обход процессора. Для меня подготовьте отчёт по результатам и, пока, никого больше в известность не ставьте.
- Всё сделаем. Бригада специалистов по "железу" уже в датацентре - ждёт команды.
Семён ухмыльнулся в усы.
- Сколько там осталось могилке по таймеру?
- Ещё два часа.
- Хорошо. Успею туда заглянуть. Хочу своими глазами посмотреть на эту локацию изнутри.
На самом деле, Семён не представлял, что он может увидеть, находясь в игре из того, что он не увидит при помощи системных мониторов. Возможно, просто хотелось отвлечься от бесконечных расчётов и сухих системных отчётов. Разумных предположений у него всё равно не было, а там можно хоть природой полюбоваться - авось какая мысль и придёт.
Глава 3
- Предыдущая
- 50/129
- Следующая