Рождение миров (СИ) - Прутков Дмитрий Иванович - Страница 70
- Предыдущая
- 70/129
- Следующая
- Хочу, что бы ты это сделал сам. Возрождай нашего первого "вразумлённого"!
Я замешкался, но взял целью обезглавленное тело Воеводы и вдавил иконку умения "Возродить". В небе загрохотало, тело и голова осыпались прахом, а на том месте, где лежало тело, вздыбилась земля, в воздух поползли струи тьмы, формируя тёмное облако, а когда оно развеялось, на траве стоял снова живой Воевода. Князь вскинул меч, выкрикнув что-то нечленораздельное. Воины, окружавшие нас, слитным движением синхронно развернулись, также слитно и синхронно ударили разномастным оружием по щитам, разинув рты для ответного приветствия, но, что странно, не прозвучало ни звука. Воевода поклонился Князю в пояс и, повернувшись ко мне, повторил свой поклон, только сделав его вдвое менее глубоким. По лицу Князя пробежала улыбка, и он медленно выполнил кивок головой, прикрыв глаза. Даже за душу взяло. Малое, но элегантное выражение благодарности от бездушной железки. Я кивнул в ответ.
- Не стоит благодарности, Тёёёёёёмный. - На последнем слове мой голос потянуло, как будто слово с трудом пробивалось наружу, преодолевая страшные лаги. Почудилось, вроде на меня даже дыхнуло холодом. Воздух буквально сотрясло громом, а небо раскрасило росчерками ярких молний. Тёмный Князь, ненадолго прикрыл глаза, вроде к чему-то прислушиваясь, а потом снова поблагодарил кивком головы, на этот раз, прижав правую руку к сердцу, молча развернулся и пошагал в Степь. Двадцать дружинников и Воевода двинулись вслед за ним, а десяток рассредоточился, окружив поляну редкой цепью.
- Эээээ.. Пашка, ты тут? Эт чё такое?
- Что случилось?
- А то ты не видишь. Тут ко мне вроде как конвой приставили.
- Дубина, тебе честь оказана! Его Высочество князь Тёмный тебе поклоны бил, и почётный эскорт выделил для путешествия по опасным землям. - А вот в данном случае, ИскИн почему-то не стал хихикать, не смотря на комичность комментария.
- Гмммм... Паш, а надолго этот эскорт?
- Точно не дольше чем до утра, и, скорее всего, не дальше чем до границы Степи.
- И что мне теперь с этим эскортом делать?
- Как что? - Не понял Павший. - Беги уже камыш рви и таскай на склад. Ночь ещё длинная.
На карте маркеры окружавших меня дружинников сменили свой цвет с красного на зелёный, и я неуверенно двинулся к ближайшим зарослям камыша. Дружинники действительно проводили меня до скал и не вышли за пределы локации, но когда я вернулся, встретили на том же месте и снова пошли в небольшом отдалении, держа меня в центре. До утра я бегал в Ночную Степь ещё несколько раз, перетаскивая снопы камыша, и больше этой ночью ни один моб даже не посмотрел в мою сторону. При приближении воинов Князя, всякая мелкая нечисть спешила убраться подальше. Молодец Князь! Поддерживает порядок и дисциплину на вверенной ему территории, но и в обиду, насколько возможно, своих подопечных не даёт, даже если это тупой и трухлявый скелет с ржавой алебардой или не менее тупой и зловонный зомби.
Сделав последнюю ходку, на выходе из локации остановился и с грустью посмотрел на Степь, ставшую за это время такой родной и знакомой. Буквально расставание и "пичалька", а в голове прошептал ИскИн.
- Ну, не подведи меня князь Тёмный. Я в тебя верю!
- Паш, почему ты его называешь князь Тёмный, а не Тёмный Князь?
- А потому что зовут его Тёмный, а князь, по логике титул.
- Откуда такая информация?
- Если бы ты был более внимательным, то заметил бы, что когда он уходил, над ним светилось "Тёмный", а не "Тёмный Князь".
До утра оставалось ещё около часа, и я решился немного вздремнуть перед дорогой.
Ни свет, ни заря забил инвентарь склянками с туманом и стрелами, добавил немного лечилок и яда, наборы травника и алхимика, закинул на плечо лук. Оставалось только немного подождать, пока откроется первая бакалейная лавка, чтобы взять в дорогу провизии, когда мигнула личка. Сообщение оказалось от Страха - "Малый, загляни в Степь. Поболтать надо". В очередной раз пожалел, что порталы пока не про меня, и, не тратя времени даром, потрусил к выходу из города.
Орк сидел на кочке недалеко от дороги. Мрачный и насупленный, опустив взгляд, машинально ковыряя землю секирой. Он буквально визуализировал описание - "мрачнее тучи". Думаю, он чувствовал за собой какую-то вину за вчерашнее происшествие. Никого из его банды поблизости видно не было.
- Слушай, малый, я забежал тебе спасибо сказать. Твоя помощь была неоценима. Ты со своей единицей смог сделать то, что я с полтинником не сумел. - Орк говорил, не поднимая глаз, продолжая бесцельно ковыряться в земле.
- Пожалуйста. Не могу сказать, что "не за что", всё же далась мне эта помощь нелегко, но старался не за награду, так что не стоит благодарности. Лучше расскажи, что это было? И что это вообще за хмыри залётные? И самое главное, что это за читерский посох, который пробивает нубский иммунитет, да ещё и так болезненно.
О игноре, ещё и выкрученной почти в ноль чувствительности к боли, я решил не упоминать.
- Это Птенцы.
- Что за птенцы? Эта Альтерра тоже мне всё пела про каких-то птенцов, но как по мне, так какие-то глупости.
- Это отморозки. Что-то вроде секты. Вроде игровой секты, которая плавно перетекает в реальность. Перетекает через головы игроков как через трубы. - Орк помрачнел ещё сильнее.
- Ничего не понял. Какая секта?
- Они называют это игрой. Игрой в игре, где они выдают свои задания, за невыполнение которых наказывают участников. И всё бы ничего, только потом "игрок" получает задания, которые надо выполнить в реальном мире. И последнее задание, которое получает "игрок" - сжечь себя. За отказ выполнить задание угрожают убить его родных или тех, кто дорог, а при возможности, ещё и исполняют свои угрозы, обычно, силами таких же "игроков", получивших свои промежуточные задания. Мастерская работа психологов. А для дополнительной стимуляции "игроков", если у них инстинкт самосохранения не удалось подавить полностью, додавливают вот такими вот жезлами, какой ты вчера видел в Друмире. По сути, пытают, до состояния, когда человек будет готов избавиться от боли любой ценой, даже ценой собственной жизни. Там очень серьёзная организация, не каждая секта похвастается такой быстрой психологической обработкой. У них даже есть собственный мифический бог - Алый Феникс, который сгорает, и восстаёт из пепла чистым, сильным и привлекательным. И за выполнение последнего задания, "игроку" обещают, что он восстанет из пепла в Друмире, в качестве птенца этого Феникса, и будет ему вечное счастье. Ты разве ничего об этом не слышал? По форумам уже вовсю гудят.
- Нет. Так сложилось, что я сейчас не читаю форумы. - Орк как-то странно на меня покосился. - А что это за бог? Это игровой бог?
- Малый, ты о чём? Нет никакого Феникса в списке богов Друмира, вернее он есть, но только в головах "игроков". Я не очень силён в этих тонкостях, но всё это обман, запугивание и манипуляция сознанием. Никакой мистики.
- Предыдущая
- 70/129
- Следующая