Рождение миров (СИ) - Прутков Дмитрий Иванович - Страница 72
- Предыдущая
- 72/129
- Следующая
Глава 6
Я впервые вышел из города через Северные ворота. Так получилось, что за всё моё время пребывания в старом городе, я ни разу через них не проходил. Городок, не смотря на свою старость, как легендарную, так и реальную, а это был один из первых городов русского кластера, изначально попавший на периферию и, за всё время своего существования, не разросшийся и почти не изменившийся, стоял на границе кластера. С запада и востока его окружали дремучие леса и непроходимые болота, на юг шла дорога, ведущая к сердцу и центру кластера, а вот на север, дорога уходила далеко, пока не растворялась в диких землях фронтира. Поселений практически нет, места дикие, бродячие монстры, одноразовые логова и данжеоны, шанс нарваться на проблемы велик. Сразу за городом начиналась однообразная лесостепь, а дальше, по рассказам, вроде и была пара заброшенных деревушек, но не-то там никто не жил, не-то жил условно в виде какого-нибудь древнего старика, в одиночестве доживающего свой век на завалинке, ничего не покупающего и не продающего и не дающего никаких заданий. Играть в разведчика и продираться через кусты и рощи не стал, а бодро потопал прямиком по дороге. Сейчас важнее уйти подальше, а в кустах полазить ещё успею.
К вечеру свернул с дороги на луг, и продолжил путь, собирая придорожную растительность, когда навигатор пискнул, мигнув красной точкой на миникарте. Поднял глаза. Ко мне быстро приближалось что-то мелкое, едва заметное в невысокой траве. Глянул на точку на карте, навигатор дал подсказку "Змея 70%". Пашкин модуль по всей возможной информации всегда старался идентифицировать моба, если я его не вижу, и при концентрации внимания на его отметке, высвечивал вариант того, что это может быть с наибольшей вероятностью. Видимая картина перед глазами привычно раскрасилась тонкими линиями возможных маршрутов движения, перед глазами вспыхнули разноцветные секторы боевого режима, и я по привычке перескочил на зелёный, когда "Смертоносный морозный полоз. Уровень 10", пролетел над тем местом, где я только что стоял.
- Хватай лук и не дай бог тебе хоть раз подставиться! - В голове взорвался нервный вскрик Павшего.
Полоз действительно оказался очень шустрым и резким, но достаточно прямолинейным. Находясь на расстоянии броска, он делал очень быстрый рывок к противнику по прямой, и если не удавалось вцепиться, повторял попытку до бесконечности. Без читерского навигатора, шансов выйти из этой схватки живым у меня не было, а так я не особо напрягаясь, успевал отскакивать в сторону, как только передо мной появлялась красная полоса, такая же, которая показывала линию атаки в бою с птенцами. Отчего так занервничал Пашка, я так и не понял. Отскок, отскок, отскок... Снял с плеча лук, выделил полоза целью и достал отравленную Сварожию стрелу. Отскок, выстрел, отскок, выстрел. За то, что мне не приходилось целиться, я успевал сделать выстрел, и тут же снова прыгнуть в сторону. Однако моё оружие оказалось не таким и универсальным. Если я стрелял, что называется, куда глаза глядят, то пока стрела двигалась по петле или дуге, противник тоже успевал переместиться на новое место. Пришлось не наглеть, и, стреляя, хотя бы разворачиваться в сторону противника. И дело пошло, правда, плохо. Я пробивал полоза едва ли каждой пятой стрелой, а их у меня было всего-то тридцать. И мне очень повезло, что яд, которым были отравлены стрелы, был достаточно сильным, и на его урон мой уровень не влиял. Смертоносный гад затих, когда у меня ещё оставались три стрелы в запасе. Вокруг меня вспыхнуло голубое сияние.
С: Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 2!
С: Расовый бонус - Телосложение +1!
С: Классовый бонус - Интеллект +1! Дух+1!
С: Доступны 5 единиц характеристик! У вас 11 нераспределённых единиц характеристик!
С: Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 3!
С: Расовый бонус - Телосложение +1!
С: Классовый бонус - Интеллект +1! Дух+1!
С: Доступны 10 единиц характеристик! У вас 16 нераспределённых единиц характеристик!
Неверящими глазами я перечитывал строки системного лога. Уровень! Я поднял уровень! Я уже так привык к своей единице в графе "уровень", что не сразу сообразил что произошло. Открыл окно характеристик, всё ещё не веря, что этот день пришёл.
Персонаж: Папа Карло
Уровень: 3,
Раса: Гном,
Класс: Чернокнижник,
Характеристики:
Сила: 20,
Интеллект: 102,
Ловкость: 20,
Дух: 22,
Телосложение: 7,
Нераспределённых очков: 16
Очки жизни: 70/70,
Очки маны: 1020/1020,
Слава: 0,
Способности:
Истинное зрение (выделено серым),
Идентификация (выделено серым),
Невосприимчивость к огню: 51,
Восстановление здоровья: 1,
Профессии:
Добыча руд: 6,
Плотницкое дело: 10,
Алхимия: 28,
Кузнечное дело: 10,
Кулинария: 3,
Обработка камня: 6,
Каллиграфия: 2,
Травничество: 38,
Заклинательство: 1
Достижения:
Творец: 3.
- Карл, хорош свой уровень облизывать. Как ребёнок, ей-богу!
- Да ну тебя! У меня праздник, а он тут со своей практичностью и эффективностью. Бездушная железка!
- Сам ты железка. Лутай уже полоза. Потом полюбуешься.
В полозе оказался камень души, ядовитая железа и пять медяков.
- Пашка, глянь, какое богатое земноводное. И, кстати, а чего ты так перепугался? С первым уровнем на десятый ходить, конечно, опасно, но с твоими пачами и через тридцатые сколько раз проходил.
- Карл, скажи, ты идиот? Или ты посмотрел на свой уровень и уже забыл, что через тридцатые уровни ты ходил в яслях, не попадаясь мобам на глаза. А здесь на тебя эта змеюка уже сагрилась, и неизвестно, может она вообще бросить преследование или нет. А то, что точка привязки у тебя в городе, тебя, конечно, тоже не испугало, а ведь это первое место, где тебя могут ждать. И это не считая того, что в описании в Друвики этот моб находится в разделе наиболее опасных.
- Предыдущая
- 72/129
- Следующая