Выбери любимый жанр

Игра Кота 2 (СИ) - Прокофьев Роман - Страница 46


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

46

ГЛАВА 17

 Видео с выступления Балабанова в Нью-Токио разыскать оказалось нетрудно. Оно было записано год назад, на конференции, проходящей в рамках экспо-форума «Виртуальные Миры», собравшего большинство ведущих специалистов этой области со всего мира.

Я обратил внимание, что в реальности внешность Балабанова значительно отличалась от его цифровой копии - Магистра. Хотя знакомые черты проскальзывали - седые патрицианские виски, орлиный нос, пронзительный взгляд. И мимика, жесты. Настоящий глава разработчиков Сферы вел себя точно также - чуть высокомерно, с уверенным достоинством. Его окутывала харизма, которая ощущалась даже по другую сторону экрана.

В видео было много воды. Я заострил внимание на одном моменте - ведущие разработчики VR c жаром рассуждали, что весь наш мир, возможно, является некоей симуляцией более высокоразвитой цивилизации.

-Сейчас, в эпоху суперкомпьютеров, мы вплотную подошли к тому, что весь наш мир можно описать в виде сложной математической формулы. Если позволите, пример.

Балабанов достал из вазочки несколько блестящих зеленых яблок. Выложил два из них на столике рядом, посмотрел на ведущего:

-Один плюс один сколько?

-Два. Но...

-А сейчас? - Андрей Петрович выложил рядом третье. - Сколько сейчас яблок?

-Три, конечно. Но какое это имеет отношение к теме?

-Самое прямое. Вы никогда не задумывались, почему один плюс один равно два, а если к двум прибавить еще одно яблоко, их будет три? Это непреложная истина. Аксиома. Математика - краеугольный камень нашего мира. Всю нашу вселенную можно описать с помощью чисел. Мы натыкаемся на них везде - число Фибоначчи, «золотое сечение», теорема струн, квантовая физика, суперсимметрия организмов, уравнения Такиями. Можно продолжать долго, примеров множество.

-И какой же вы делаете вывод?

-Создавая симуляцию - нашу «Сферу», мы начали понимать, что сами живем внутри симуляции, возможно, созданной более высокоразвитой цивилизацией. А они, в свою очередь, тоже могут чьей-то симуляцией. Симуляция в симуляции. И так до бесконечности. Это и есть наша Вселенная. Это и есть параллельные миры.

-Интересная теория, но не новая. Что-то подобное утверждал Илон Маск в начале двадцатых. - заметил ведущий.

-Да. Но у него не было тех вычислительных мощностей, которыми мы обладаем сейчас. И искусственного интеллекта, изобретенного Такиями. С развитием компьютерных технологий мы вплотную подошли к грани, когда созданные нами виртуальные миры являются абсолютно реальными для тех, кто находится внутри, - рассказывал разработчик «Сферы». - Сложность и проработка не уступает нашему миру. Просчет физической модели, симуляция действий выполняется на молекулярном уровне. Мы смело можем утверждать, что создали новую реальность. А ассоциативный ИИ позволяет населить ее существами, наделенными собственным разумом и волей...

-Вы говорите о методе «псевдоличностей», которая использовалась в Сфере для создания НПС? - перебил его ведущий.

-Мне не нравится этот термин, я предпочитаю слово «оживление», - нахмурился Балабанов. - Если позволите, я расскажу, как мы создали наших НПС.

-Конечно, ваше ноу-хау всем очень интересно!

-Никакого ноу-хау на самом деле нет. Все предельно просто. Мы изучали, как работает мозг, что движет человеком. Рефлексы, инстинкты, координатные системы морали, поведенческие принципы. Как говорится, пытались лепить по образу и подобию.

-Смахивает на богохульство, Андрей Петрович. Не боитесь гнева Божьего? - улыбнулся ведущий.

-Ватикан уже предал меня анафеме - за технологию оцифровки. Я горжусь - вторым после Такиями. Скажу сразу - без его разработок ассоциативного ИИ, действующего по принципу человеческого мозга, то есть мыслящего, а не перебирающего варианты, ничего бы не получилось. Можно продолжать?

-Конечно.

-Как и везде в Сфере, мы использовали шаблоны и случайную генерацию, производившуюся по определенным правилам. Для создания психотипов НПС мы взяли систему восточной астрологии и Зодиак. Понимаете? Нет? Раскладываю пошагово. Генерируется новый НПС. Случайным образом ему выбирается общий психотип - из тех самых астрологических календарей, выпадают случайные черты, назначается общая цель. На выходе получается слепок готовой личности, максимально приближенный к человеческому. Ему назначается отдельный чистый искин, самообучающийся, порог развития и возможности которого определен рангом создаваемого персонажа. Набор знаний, изначально заложенный в ИИ, минимален - ничего о внешнем мире, никакой технической или энциклопедической информации - только то, что НПС положено по его биографии. И - начинаем симуляцию!

Балабанов широко улыбнулся, продемонстрировав великолепные зубы.

-Дров вначале было наломано немало, возникали самые причудливые результаты, - продолжил он. - Но, в итоге, мы все же добились своего - сделали мир живым. НПС, получившие свой характер, свою цель, возможность обучатся и развиваться - начали жить. Процесс поставлен на поток, и сейчас, сгенерировать новый мир, с сотнями тысяч новых НПС, с фракциями, войнами, Богами, тысячелетней историей - дело, с которым наш «процедурный генератор» справляется за несколько суток. Повторяю, просчет физической модели выполняется на молекулярном уровне. Выставив 100% погружение, вы не ощутите разницы с нашим миром.

-Об этом мы все наслышаны. Поздравляем с великолепным результатом. - вставил ведущий.

-Так вот, возвращаясь к вопросу симуляций. Наблюдая за поведением НПС в созданных мирах, мы сделали вывод, что оно не отличается от поведения людей в нашей реальности. С поправкой на фактор окружения и времени, конечно. Они - живые, такие же, как мы.

-Но позвольте, НПС же управляют искины! Компьютерная программа!

-А вами кто управляет? Уверены, что не некий продвинутый аналог ИИ? Я вот - не уверен. Наше сознание определяет набор рефлексов и инстинктов, вбитые в детстве правила морали, поведенческие векторы - это ничем не отличается от модели искина, управляющего нашими НПС.

-Парадоксальное утверждение. Но - все ваши миры - цифровая иллюзия. Они существуют только в памяти вычислительных машин. Их не существует, а мы, весь наш мир состоит из материи!

-Из материи... - улыбнулся Андрей Петрович и постучал по столу открытой ладонью. - Что я сделал сейчас?

-В смысле? Постучали рукой по столу.

-А из чего состоит рука и стол? Из мяса и костей, а те, в свою очередь - из молекул, молекулы - из атомов. Атомы разделены пространством, пустотой. Извините, что читаю вам школьный курс физики. Так что получается? Мы состоим из материи, а она - из пустоты. Я только что постучал пустотой по пустоте. Парадокс - пустотой нельзя постучать по пустоте, согласны? Не-воз-мож-но. Мы такая же иллюзия, как и те, о ком говорили ранее. Точно такая же цифровая пустота.

В зале повисла тишина. Балабанов выпил стакан воды, обвел взглядом притихшую аудиторию.

-Как бы там ни было, это знание ничего не изменит в нашем мире, - сказал он. - Какой я хочу сделать вывод? Создавая «Сферу» - мы создали новый мир, создавая НПС - создали живых существ. Никакая это не игра. Это параллельное измерение, созданное нами.

***

Тихо потрескивали дрова в камине, мерцали в полутьме огоньки свечей, отражаясь в глазах сидящей напротив Вельди. Девушка прихорошилась к моему приходу, сделала прическу - такой красавицей я ее еще не видел. Нарядное платье с глубоким декольте, изящные серьги с изумрудами, неброский макияж - она явно готовилась к свиданию. Большой букет местных цветов был воспринят благосклонно, а вот бутылка хорошего вина, купленная в ближайшей лавке, решительно отставлена в сторону.

-Нет, сегодня будем пить мое вино, особое. Я специально приготовила! - заявила девушка.

Вино было красным, терпким, хранящим привкус спелого южного винограда. В его букете присутствовала какая-то незнакомая нотка, аромат трав, который я не сумел распознать.

46
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело