Выбери любимый жанр

Игра на нервах (СИ) - Деев Денис - Страница 28


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

28

Из темного проулка вышла Рада и подошла к разглядывающему пояс убийцы Найду.

- Хорошая вещица! Продашь? - спросила жрица у Найденыша.

Тот отрицательно покачал головой.

- Себе оставлю. Он мне идеально подходит, - ответил Найд и примерил пояс на себя. Пояс тут же превратился из изящной женской вещицы, подчеркивающей талию, в строгий черный ремень с мощной пряжкой и стальными бляшками.

- Ты доволен? Месть свершилась?

- Месть чувство иррациональное. И глупое. Я хочу полностью отбить желание у ордена ассасинов брать на меня заказы у баронессы. Знаешь, они уже подняли цену до десяти золотых за голову.

- Ты за две недели сколько убийц на перерождение отправил?

- Двенадцать, - на лице Найда появилась самодовольная улыбка, - не зря мне Харл показывал трюк с громовым бараном. Зачем переть на рога, если зверя можно заманить в ловушку.

- Они будут мстить, - с уверенностью сказала Рада.

- Вряд ли. К чему привык орден наемный убийц? Что их «клиенты» прячутся за высокими стенами замков или будут окружать себя тройным кольцом охраны. Но ассасины не привыкли, что на них самих может быть открыта охота. Одно дело чувствовать себя хищником и пробираться с кинжалом в зубах в ночи. И совсем другое, когда ты постоянно ждешь, что тебе в спину прилетит стрела с красным пером.

- Эх ты! Убийца убийц! - рассмеялась Рада, - великий и ужасный охотник на хищников!

- А еще это оказывается очень прибыльное дело. Смотри - я на заказ потратил десять золотых. А сколько стоит такой поясок?

Рада наморщила лобик.

- Ну в лавках такие вещи не купишь. Изредка можно найти на аукционах и у коллекционеров. Я думаю, что минимум монет тридцать, а то и пятьдесят стоить будет.

- Пятьсот процентов - шикарный бизнес! И двести десять монет добычи я с коллег этой девочки снял. Как ты думаешь, захотят эти ассасины еще деньги на мне терять?

- Смотря сколько баронесса за твою голову в следующий раз заплатит.

Напыщенно бравый вид моментально слетел с Найда. И правда, один раз Милена уже чуть не добилась своего, и только самопожертвование Харла спасло Найденыша от гибели. Может быть и реальной. После падения морянина с пирамиды в обнимку с наемной убийцей в храме начался переполох. К подножию храма высыпала толпа воинов вперемешку со жрецами, но все что они смогли найти на месте падения это амулет черепашки, вырезанный из кости и болтающийся на плетеном шнуре. Стоя в келье на вершине Храма Воздуха, Найденыш понял, что не успел даже попрощаться с первым человеком, который сделал ему столько добра, причем абсолютно даром.

- Наши все прочесали и нашли только это, - сказала Рада, передавая амулет Найденышу, - Харл... он погиб. Осталось только это. Прости.

- За что? За что мне тебя прощать? Это ты наняла убийцу? Кстати, кто это был, вы не знаете?

- Судя по твоему описанию, ассасин из ордена Вестников Смерти. Кто-то очень хорошо заплатил за твою смерть, - ответил на вопрос Найда Михаэль.

- А вместо меня погиб Харл. И самое страшное в том, что он забудет все, что случилось с ним за последние сутки. Он очнется в Фальдорре, но не будет помнить о планах баронессы!

- Это да, глупо получилось, - согласился с ним Михаэль.

- Мне надо предупредить морян, - заявил Найд.

- И как ты это сделаешь?

- Помните, Харл говорил про деревеньку недалеко от Пелены? Там еще его родственники живут - вот туда и отправлюсь.

- С ума сошел! Ты себе даже не представляешь что такое Пелена! Да туда ниже сотого уровня и соваться не стоит! - заволновалась Рада.

- Далеко граница с Фальдоррой находится?

- Не близко.

- Вот и наберу эти ваши уровни по пути.

- Не тем ты решил заниматься. Тебе бы попытаться выяснить, что с тобой случилось и почему тебя в капсуле взаперти держат. Заодно навыки подкачать, иначе как ты от ассасинов собираешься отбиваться? - попробовал образумить Найда опытный в игровых делах Михаэль, - или погоди, ты задание получил, что тебе морян предупредить надо? Давай уже колись, что тебе в награду за это обещали.

- В награду? В награду я получу уважение к самому себе, мне этого в последний год сильно  недоставало. А с убийцами я разберусь.

- Как? Лук у тебя конечно хороший, по пэкашерам двойным уроном бьет, но чтобы перемолотить целый орден его одного мало, - высказал свои сомнения Михаэль.

- Кто такие пэкашеры? - снова задал детский вопрос Найд.

- Аббревиатура от слов плеер киллер, что значит...

- Убийца игроков, - закончил за Михаэля мысль Найд.

- О! Английский в памяти всплыл? Глядишь так шаг за шагом и восстановится. Так вот, в Четырехземье наказывается не только убийство игроков, но и НПС тоже. Легенда такая, что боги-хранители смотрят на все остальные преступления сквозь пальцы, а вот насильственный отбор жизни уж очень не одобряют. Типа они жизнь дали и только они могут ее забирать. На любого, кто этот закон нарушает, навешивается красная аура преступника.

- А ее можно увидеть?

- Да, покопайся в настройках и включи. Увидишь вокруг какого-нибудь человека в таком красноватом облаке, это пэкашер и есть. Можешь убивать его смело - никаких штрафов тебе за это не будет. А еще с пэкашеров выпадают хорошие трофеи, обычно самая дорогая вещь из его гардероба и падает. И денег из них вываливается немало.

- А ассасины тоже пэкашеры?

- Смотри, если ты завалил кого-нибудь, то становишься преступником на три дня. Но если за три дня совершил еще одно убийство - то уже на неделю становишься красным. А если и третий раз отличишься, то быть тебе преступником целый месяц. У ассасинов такая издержка профессии - людей убивать. Поэтому они красными почти постоянно бегают.

- Значит мне нужно оружие и снаряжение с большим уроном против пэкашеров, - сделал правильный вывод Найд, - не знаете, где такое купить можно?

- Купить? Это вряд ли, - огорчил его Михаэль, - спрос на него небольшой, профессиональных охотников за бандюганами в Четырехземье мало, поэтому кузнецы таких вещей не делают.

- Обидно.

- Но ты практически попал по адресу! - приободрила Найденыша Рада, - первожрецы в храмах могут освящать и благословлять вещи и оружие. В том числе и на борьбу с бандитами.

- То есть я могу сейчас подойти к вашему главному жрецу, и он мне освятит скаррэль?

- Если бы все так было просто, - рассмеялся Михаэль, - у нас бы от храма до горизонта очередь из воинов с всякими железяками в руках стояла. Первожрецу делать больше нечего, как только над вашим оружием колдовать. Ты должен получить Большой Амулет Храма и тогда можешь попросить у первожреца серьезный бонус. Оружие благословить, к примеру, или вещицу какую-нибудь.

- А как мне этот амулет получить?

- Провести в храме полгода в молитвах, - озадачила Найденыша Рада.

- Или выполнить задание. Сложное, но у тебя уровня должно хватить, - предложил альтернативный вариант Михаэль, - я в храме не в большом, но все-таки в авторитете. Попробую поговорить со жрецами и что-нибудь тебе подобрать.

- Спасибо. Мне еще одно место найти нужно. Дом знахарки, Эльзы Одноглазой.

- Задание такое? Или опять личная инициатива?

- Инициатива. Она что-то может знать обо мне... прошлом. И вещи у нее мои должны были остаться.

- Знаю я эту зловредную бабку, если мы с тобой подружимся, я смогу метку тебе на карте поставить, - пообещала Рада.

- А разве мы еще не друзья?

Рада с Михаэлем застыли на секунду, потом хором захохотали.

- Да не в этом смысле. Нам в игре надо приобрести статус друзей. Лови предложение.

Корнелия Летиция Радомила Третья шлет Вам наилучшие пожелания и желает стать Вашим другом!

Принять это предложение? Да/Нет

Найд принял предложение от Рады, а Михаэль его прокомментировал.

- Вообще разработчики Четырехземья стремились сделать игру максимально приближенной к реальности. Чего стоит только отсутствие порталов! В большинстве игр вжик и прыгнул в нужную точку, а тут неделями приходится по карте таскаться. Но что касается дружбы и общения в игре, тут пользователи встали насмерть! Подавай им круг друзей и возможность отправлять сообщения.

28
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело