Выбери любимый жанр

История одного воина. Начало (СИ) - Салливан Виталий Молодушный - Страница 45


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

45

Первый день, когда я никуда не спешил, и никто меня не напрягал. Ляпота! Будить девушку не стал, та еще соня или спящая красавица, мне и то и другое в ней нравиться. Набрал сообщение брату о своих победах и планах. Рассказал о приключениях и Махане. В общем, поведал свою недельную жизнь и его поспрашивал. Типа письмо старому знакомому или смска в старые времена, когда бесплатные минуты уже вычерпаны, а смс остались. Нельзя забывать о родных и близких, особенно когда их не так много, как хочется.

Краем глаза заметил, что Лиза вот-вот проснётся и заказал завтрак в номер. И мне удобно и девушке будет приятно.

Пока ловил последние минуты спокойствия и спящей девушки успел сделать кучу дел, прям компьютер по скорости или робот, кто мы там сейчас?

Первое — это прочёл несколько писем от Ветеранов, что-то у них планы ускоряются, просят об одолжении и предлагают работу в связи с пополнением рядового состава, ну и офицерам нужно более прокачанную амуницию. Но сегодня я только прочитал письма, думать об их предложении сейчас некогда.

Второе — увидел еще несколько сотен писем. Да я звезда, «…как тяжело быть звездой…», старая фигня залезла в голову, когда я увидел точное количество этих писем. 2609 писем. Да я манал их всех читать! Даже уделяя по десять секунд на каждое, мне понадобиться целый день на их прочтение. Закинул решение этой проблемы в дальний ящик, по ходу, завтрашний кач тоже откладывается.

Третье — залез на аукцион и накупил рецептов по кузнечному и ювелирному делу. Брал, в основном, кольчужную броню необычного класса и кольца с характеристиками для всей группы шестидесятого и выше уровня профессии. И окончательной покупкой выступили — рецепты на мини сэт из четырёх предметов редкого класса на сто двадцатый уровень кузнечного. На все про все потратил 249 золотых, купив 16 рецептов.

А потом моё время вышло. Лиза окончательно проснулась, в номер постучали, и пришлось вставать, быстро одев «домашние» треники, удобные и простые, как рас для быстрого одевания и снятия самое оно. Забрав заказанный завтрак, и чуть его не уронил обернувшись. Мой завтрак был совсем не на подносе…

Спустились в зал ближе к обеду. И есть хотелось и вообще, я обещал выходной день. Не мочить же монстров вечно? Я вам не корейский геймер, что качается 30 часов в день, у меня тут личная жизнь налаживается, а для её укрепления и всесторонней поддержки, этой самой личной жизни, необходимо уделять время, коего всегда мало и хотелось бы больше.

Пока обедали, я в поисках достопримечательностей, листал форум и карту города. Ясный был столичным городом и соответственно имел не малые размеры, не Москва, конечно, но и не простая деревушка. Около двух километров в диаметре, за высокими стенами, а в некоторых местах, пригород очень плотно к ним приближался.

На северной стороне города, со стены, открывается замечательный вид на озеро Онрапа. Пресноводное озеро с немалой глубиной. Площадь озера около квадратного километра и на его берегах не мало мелких рыбацких деревушек с мелкими и простыми квестами.

Так же в городе гастролирует восточный, в основном китайский, цирк, что даст представление через три часа, интересно будет посетить и посмотреть на китайских магов сотых уровней с их драконами и прочей восточной атрибутикой.

До цирка можно походить по аллеи фонтанов. Ясный город, пусть и размещён в Ру-кластере, однако климат тут скорее напоминает субтропики, а то и тропики, то есть, днём довольно жарко. Даже не понятно, как в таком климате уживаются наши традиционные деревья, цветы и прочие растения, не говоря про животных, но тут удивляешься меньше. Кабан он везде кабан, даже в Африке бегают «Пумбы», причём, как в реальной Африке, так и в Друмировской. Африка не сильно развитый континент, поэтому корпорация сильно сэкономила и создавала кластеры на несколько государств разом, не делая отдельную Зимбабве, Замбези и много других государств, впрочем, были и полноценные кластеры-государства, тот же Египет.

В Друмире, впрочем, не нужно покидать свой кластер, если хочешь попасть в пустыню или в Арктику. Почти половина кластеров включают в себя весь перечень микроклиматов и наш в их числе. Моря или океаны частенько соединяют большие кластеры между собой, но если ваш кластер мал, то приходиться крутиться. Как тем же Тибетовцам, их кластер небольшой и населён, в основном, мирными нпс и фауной. Игрокам таких стран приходиться покидать родной кластер, перебираясь в соседние, большие кластера, для кача на высоких уровнях, где и своих игроков хватает.

Эту недельку еще поработаем и покачаемся, а потом, отвезу Лизу на острова, она на них никогда не была, впрочем, как и я. Нужно только подкачаться и иметь возможность заработка, и если с первым всё просто и понятно, то со вторым, добиться стабильности ой как сложно.

С точки зрения человека не особо вникающего в игровую механику и правила, мы выглядим маньяками, но это далеко не так. Очень просто говорить и обещать людям, идущим на срыв все прелести Друмира, а на самом деле, всё далеко не так просто и легко. Игра в реальности, реальность в игре, всё настолько перемешано, что не всегда видно, что важнее. Друмир давал многое, но и требовал в замен не меньше. Люди, ушедшие в срыв, в основном, выводили весь свой капитал в золото как могли, но у тех, у кого не было денег на Земле, здесь будет не сладко, именно поэтому я и не пожалел ту тысячу баксов в донат, они очень сильно упростили мою жизнь.

Я к чему это. Игрок, застрявший на первых уровнях, будь он хоть тысячу раз в срыве, без денег, никому не нужен. Ему даже кушать будет нечего и переночевать негде. А ведь я хотел именно жить. А чтоб жить хорошо — нужно хорошо зарабатывать, а вот тут возможны варианты. Можно стать на путь крафтера, прокачивая себе профессию до заоблачных величин, чем я и занимаюсь, но также, я не забываю и о втором пути — путь боевика. Боевик — это персонаж, который прокачивает высокий уровень и может пойти воевать в гильдию или наёмничать. Поскольку гильдия у меня уже есть, а наёмничать я не собираюсь, ну разве что в будущем, отстаивая интересы гильдии, раз взялся за её развитие и развитие нашего боевого отряда, то относиться к этому нужно серьёзно. На данный момент, наш отряд — это моя главная инвестиция в будущее. Я не из тех, кто готов всю жизнь вкалывать на огороде, едва-едва сводя концы с концами, а для большего, в Друмире, да и на Земле, нужно иметь силу и деньги.

Если деньги еще можно заработать профессиями, то силу — только прокачиваясь самому и прокачивая своих согильдийцев, в одиночку даже сильные не выживают. Поэтому я так остервенело, гонюсь за достижениями, опытом, лутом и ресурсами, они не конечная цель, они лишь необходимый инструмент, чтобы быть независимым и обеспеченным.

Ну да ладно, сегодня не тот день, чтоб обсуждать финансовые вопросы. Любому человеку необходимо спустить пар и отвлечься на другую тематику. А у меня прошлую неделю их было всего три: тренировка, сон ну и приятное времяпровождение, из-за которого страдал сон.

Наконец одел что-то нормальное, а не кольчугу. Купил пару нормальных рубашек, джинсы с ремнём и красивые туфли. Цена приятно удивила, поскольку одежда не давала никакого бонуса, почти любая вещь не выходила за рамки десяти золотых. Да и в процессе крафта никто размеры не снимал, почти любая вещь была безразмерной и никто уже этому не удивлялся. Ведь экипировать огра и гнома одной и той же вещью гораздо проще, чем крафтить на каждого свою. Как бы страдали ПК, убиваешь какого-нибудь гнома, а сам за орка играешь, ну и как тебе влезть в выпавшую из противника броню? Смех, да и только.

Алиса тоже накупила себе гардероб и даже начала обживать снимаемую комнату разными картинами и тумбочками на заказ. Я не вмешивался и вообще не лез в эти дела, в своё время, приходилось жить в пустых стенах, и было как-то пофиг, проблемы тогда были совсем другого уровня. Так что к дизайну я относился пофигистически и теперь лишь кивал и восхищался вкусом своей девушки, да и приятней стало в комнате, это не отнимешь.

45
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело