Выбери любимый жанр

Проект Вкокон (СИ) - Распопов Дмитрий Викторович - Страница 6


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

6

Чему можно было поразиться, так это скорости и продуманности всего предприятия, когда огромную массу людей рассортировали, переодели и уложили в капсулы, во всём чувствовалась могучая рука государства, хотя это было странно, ведь Артём говорил, что у них целиком коммерческий проект, что никак не билось с закрытой, охраняемой зоной и людьми в военной форме.

- "Может это именно та проблема, о которой он хотел нас предупредить с Томой? - подумалось мне, - но тогда это явно не стоит отмены контракта, наоборот, если армия взялась за проект, можно будет рассчитывать, что всё пройдет чётко и без задоринки".

Заняв свободную капсулу, я отказался от помощи, так как прекрасно знал, как с ней обращаться, хоть это и была неизвестная мне модель, но принципы работы в ней были те же самые, что и в моей домашней древней капсуле. Я едва не испугался, когда по телу стала струиться холодная гелеобразная жидкость, но перед глазами на мониторе крышки выскочило предупреждение о том, что тело будет погружено в антисептический гель для предотвращения проблем с гигиеной во время нахождения тела в капсуле.

- "Круто, всего неделю нахождения внутри, а всё предусмотрели, - восхитился я, - ведь по контракту нам полагалась после недельного пребывания в игре день отдыха и потом снова погружение в мир".

- Добрый день господин Трофименко, - с шеи бейджик не сняли, так что красивая девушка, что появилась на экране, видимо с него считала информацию.

- Привет, - улыбнулся я красавице с карими глазами и азиатской внешностью.

- Я введу вас в небольшой курс по игре, разрешите начать? - обратилась она ко мне.

- Да, конечно.

- Все игроки будут поделены при появлении в мире на шесть - семь человек, по специальным критериям отбора совместимости людей. Места сильно удалены друг от друга, чтобы исключить возможность пересечений, а также из соображения безопасности. Дальше ваше дело, как вы захотите развиваться: один, или присоединитесь к другой группе - ограничений нет. Также, на руке в игре вы увидите браслет, который охватывает ваше запястье - это главный модуль управления игрой. С помощью него вы можете управлять своими контактами, заходить в игровой магазин, узнавать о текущем уровне радиации, а также ещё множество других функций, о которых вы сможете почитать в пункте "Помощь" на главной странице меню.

- Самое главное, поскольку срок тестирования ограничен, то с помощью модуля управления игрой можно при наличии необходимого количества ресурсов и чертежей, построить любое строение или устройство за очень короткое время. Всё что нужно это иметь в этот момент - выученный чертёж и ресурсы в инвентаре, необходимые для его создания. Такая возможность специально введена в игру, чтобы вы не тратили месяцы и годы на возведение построек или разработок технологий. Информация о строениях, чертежах, устройствах также есть в описании меню "Помощь" МУИ.

- Это понятно?

- Да.

- Тогда прослушайте пожалуйста ещё одну необходимую информацию о точках возрождения в игре. Если вы умираете три раза подряд, то следующее возрождение будет в ближайшем от вас Храме возрождения, сделано специально, чтобы вы не застряли, например, в лаве и смогли продолжить игру. Точку привязки вашего возрождения можно менять, привязывая например к кровати или очагу дому, данная возможность появиться когда вы прикоснетесь браслетом МУИ к нужному предмету мебели и самостоятельно сделаете такую привязку. Вопросы?

- Нет вопросов, всё понятно.

- Тогда это вся основная информация, которую я обязана вам рассказать, всё остальное доступно для самостоятельного обучения. У вас есть ко мне дополнительные вопросы?

- Нет, - снова ответил я.

- Тогда распишитесь пожалуйста внизу своего контакта, что информацию вы изучили и вопросов не имеете, - перед моими глазами показался знакомый контракт с моей же подписью, чуть ниже которой появились дополнительные листки с описанием возможностей МУИ, а также прослушанной информации, всё занимало места даже больше, чем сам контракт. Отложив на потом прочтение инструкций, я прикоснулся пальцем к выделенному месту на панели крышки, подтвердив своё согласие.

- Спасибо, теперь вам необходимо выбрать порог болевых ощущений, - улыбнулась мне девушка и перед глазами появились две шкалы, на одной из которых была написано "болевой порог", на второй "Сумма контракта".

Когда я попытался пальцем сдвинуть порог боли на десять процентов, вторая шкала с приятными глазу суммами в долларах также поползла вслед за первой. Подвигав взад и вперед шкалу боли, я, вздохнув, передвинул её на максимум.

- "Ипотека, придётся терпеть, - успокаивал я сам себя, - а ещё лучше вообще не попадать в ситуации с болью".

- Вы выбрали болевой порог пятьдесят процентов с суммой контакта в двадцать тысяч долларов в месяц, вы уверены в этом? Если да, приложите палец к панели, если нет, то поменяйте значение на нужную величину.

- "Поскольку я уверен, что жена поставит себе двадцать или вообще минимум, так что отдуваться в семье придётся мне одному, - с этими мыслями я подтвердил свой выбор".

- Спасибо, господин Трофименко, сейчас я выберу режим загрузки, и вы сможете настроить внешний вид своего персонажа и после этого войти в игру. Приятного погружения, - протараторив положенный текст, девушка исчезла, а я почувствовал прикосновение к голове холодных контактов, практически сразу за этим такое знакомое по играм падение в глубокий тоннель и вскоре яркий свет, когда ты оказываешься в небытие, а потом в комнате с зеркальными стенами и настройкой персонажа.

- Настройка персонажа выбрана, спасибо, - не дали мне даже пикнуть, бегунки и шкалы настроек задвигались автоматически и вскоре в отражении зеркал я опознал в себе свою жену.

- Артём, спасибо друг, - скептически я посмотрел на голого теперь уже себя со стороны, а также отсутствие важного органа с которым так свыкся за много лет совместного существования. Подняв руки я потрогал груди, те мягко отозвались на прикосновения, соски мгновенно отвердели.

- Так стоп, не хватало ещё тут начать дрочить, - оборвал я свои крамольные мысли при виде полностью покорного мне женского тела, и убрал шаловливые руки от упругих выпуклостей.

- Группа сформирована, загрузка ландшафта, - проинформировала меня игра.

Но я и сам понял это, когда картинка вокруг меня стала обретать цвета и звуки, а также на тело подуло холодным ветерком. Ещё секунда, резкость настроилась, я увидел рядом с собой ещё пять людей, как раньше меня и информировали: трое мужчин и три женщины, все одетые в одинаковые шорты и майки зеленого цвета.

- "Хоть не голые и на этом спасибо".

- Приятной игры, пещера закроется через минуту. Включаю обратный отчёт.

Перед глазами побежал счётчик.

- 59

- 58

- 57

Все тут же ломанулись на выход, я же дождался, когда все выйдут, стал обыскивать каменную нишу, поскольку создатели вполне могли оставить в ней начальные бонусы.

- Эй, что ты там копаешься?! Выходи быстрее! - в пещеру заглянул бородатый мужик с перекаченным телом.

Я открыл было рот, чтобы послать его, но тут же остановившейся взгляд на собственные выпирающие сиськи подсказал мне всю неразумность такого поступка, а также нашу нынешнюю нашу с ним весовую разницу.

- Хочу посмотреть, может есть что полезное, - кротко ответил я, на что он лишь хмыкнул, оглядел пустоту внутри и вышел.

Мои поиски не увенчались успехом, внутри ничего не было, но вот приятное системное сообщение меня прадовало, оно появилось, когда я искоса посматривая на таймер отчёта перед собой, быстро ощупал все стены, на предмет скрытых ниш.

+ 10 XP.

Копаться и искать откуда эти десять опыта мне добавились, времени не было, так что я на последних секундах вышел наружу. Грохот и осыпающийся грот за спиной оповестили меня о правильности принятого решения.

6
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело