Виртмастер (СИ) - Саух Виталий Анатольевич - Страница 9
- Предыдущая
- 9/42
- Следующая
Не обернётся ли сказка ещё большим кошмаром, что мы только что миновали?
Ответа на этот вопрос я не знал, и всё же верить во что-то хорошее очень хотелось.
Глава 6
Глава 6
— Значит, на дальняк пойдём, — мечтательно произнёс Петропавел.
— Дальняк? — переспросил я.
— Это на игровом сленге значит надолго, — пояснил Петропавел.
Что не говори, а пока без посторонней помощи в виртреале я буду чертовски уязвим. Вот здесь то помощь Петропавла, как специалиста будет просто неоценима.
Мои размышления оборвало появление двух техников, направляющихся прямиком к нам.
— Вы, позволите, — спросил один из них перехватывая управление коляской свои руки.
Второй же пригласил Петропавла за собой.
Нас развели по разным помещениям.
В том где я сейчас оказался находился саркофаг (иначе я его назвать просто не мог) из белого пластика.
Должно быть это и была вирткапсула нового поколения.
Ни на мгновение не сомневаюсь в том, что в месте, куда увели Петропавла, того ожидала точно такая же вычурная конструкция.
— Как ваше самочувствие? — Поинтересовался техник.
— Здоров, как обезьяна-космонавт! — заверил я.
Ирония была, хотя бы, в том, по крайне мере, несколько таких обезьян, так и умерли в космосе от голода, или, что более вероятно, из-за отсутствия кислорода. До сих пор летают по околоземной орбите. Как бы и нас с Петропавлом не бросили на произвол судьбы, как тех приматов?
— Вам нужно полностью раздеться и лечь в ложемент виртуальной капсулы, — предложил он.
— Боюсь, что сделать это без посторонней помощи мне будет весьма непросто, — признался я.
— Не волнуйтесь, я вам помогу, — успокоил он меня.
Что мне нравилось в этом парне, так это то, что, не демонстрируя и намёка на какие-либо чувства, он просто делал свою работу, не взирая на то, что перед ним сейчас был не просто клиент, а заключённый.
Благодаря помощи техника я, полностью обнажённый, оказался внутри белого саркофага.
— Прежде чем приступить к вирт погружению, капсула произведёт настройку на ваши биометрические данные, — объяснил парень.
И сразу же после этого аппарат легко завибрировал.
Кроме этой вибрации я не почувствовал совершенно ничего, но можно было быть уверенным в том, что невидимые приборы сейчас снимают с меня десятки, если ни сотни, параметров.
— Для того, чтобы устранить дискомфорт, связанный с погружением амниотическую жидкость, сейчас вы на пару минут погрузитесь в сон. Проснётесь в уже внутри игровой вселенной, где вам на выбор предложат несколько доступных игровых классов, а так же разнообразную настройку выбранного персонажа, учитывающую практически любые ваши пожелания.
Крышка саркофага стала опускаться отрезая меня от пространства небольшой комнаты, техника, моего прошлого, погружая в легкий беззаботный сон.
***
Очнулся я, как мне показалось в тёмной комнате перед экраном огромного монитора. Никакого дурмана в голове и путаницы в мыслях — очень редкий сон в моей жизни заканчивался столь бодрым переходом в сознание.
Интересно, это уже виртуальный игромир, или ещё нет. Может ущипнуть себя для того, чтобы убедиться в реальности, или напротив нереальности происходящего?
Я попытался это сделать.
Вот только ничего у меня не вышло!
Похоже, что в своём арсенале чувств восприятия я ничем, кроме глаз, не обладал.
Вообще-то, я должен был жутко испугаться того в каком беспомощном состоянии я сейчас нахожусь.
Но это в теории.
На практике же, никакого шока и трепета я не испытал, так как последние пол года, я существовал, практически в аналогичном состоянии, располагая всего лишь одной функционирующей рукой.
Вывести меня из равновесия подобным образом было просто не реально.
Как в народе говориться: — Напугали ежа голым задом!
Вот если бы я ощутил обратный эффект, то есть вновь почувствовал себя совершенно здоровом человеком — вот это наверняка произвело фурор в моих мироощущениях!
— Добро пожаловать во вселенную «Consolidation & Invasion»! — приветствовал меня приятны женский голос, убедивший меня, что кроме зрения я располагаю ещё и слухом, — желаете перейти к настройке нового персонажа?
— Было бы неплохо, — отозвался я. In
Так, значит ещё есть голос!
— Послушайте, любезная! Это что получается — сейчас я представляю из себя некую бестелесную сущность, обладающую лишь зрением, слухом и голосом?
— Фактически — да! Ваше виртуальное тело появится лишь тогда, когда вы определитесь с настройками персонажа!
— Выходит, что эта комната что-то вроде чистилища, после прохождения которой мой дух обретёт плоть?
— Если думать об этом месте как о чистилище вам будет удобнее, то пусть так оно и будет! — Казалось, что произнося это, невидимая обладательница приятного голоса обворожительно улыбается.
Почему обворожительно?
Потому что с таким голосом иначе невозможно.
— О'кей! Я в чистилище! Так что там у нас с персонажем?
— Выберите Расу, к которой принадлежит ваш персонаж.
Первый же пункт заставил меня зависнуть, поскольку я наивно считал, что люди — это единственная возможная форма существования.
Опровергая это невежественное заблуждение в моих, расширившихся от удивления, глазах зарябило от возникшего на экране огромного разнообразия представленных жизнеформ: от вполне прозаических и узнаваемых, до мифических и сказочных.
Ну, с людьми, предположим, всё более-менее понятно. Но ведь там, в разделе платных опций (которые, как я справедливо полагал, были мне не доступны в виду отсутствия каких бы то ни было денежных средств на моём счету, сиявшего ярко-золотыми нулями как перед, так и после запятой), имелись ещё и орки, гоблины, гномы, эльфы, русалки, ликантропы, вампиры, призраки, и даже (мать его!) драконы, а так же ещё Бог знает кто.
Кстати, о боге. Боги там тоже были, правда эти слоты были заблокированы.
Лично для меня это проблемой не являлось: заблокированы — ну, и бог с ними!
Естественно, что расу, к которой принадлежал мой персонаж, я выбрал человеческую — так оно и привычнее, и, что сейчас тоже немаловажно, дешевле.
— Пол персонажа?
— То есть вопрос подразумевает то, что геймер может играть не только за вид к которому принадлежит с самого рождения, но и выбрать противоположный пол?
— Именно так. Но опция по изменению половой принадлежности платная. Желаете приобрести данную опцию в кредит? Для каждого игрока существует фиксированный кредитный лимит, за использование которого взымается пятнадцать процентов годовых.
— Спасибо, но предпочитаю в любой ситуации оставаться мужиком.
— Возраст персонажа?
— Оставить без изменений.
— Принято!
На экране высветилась следующая надпись «Внешность персонажа».
— Желаете оставить вашу внешность прежней? — последовал вопрос, а на экране возникло моё нынешнее обезображенное лицо.
— Упас бог!
— Приступить к созданию новой внешности персонажа?
— Да.
— Хотите создать внешность пользуясь базой наших моделей?
На экране возникло бесконечное количество каталогов.
Похоже, что это может занят ни один час.
— Может быть у вас есть особые пожелания?
Возникла у меня одна идея, которая, скорее всего, должна была существенно ускорить процесс!
— Есть! — ответил я и чуть призадумался, для того чтобы в следующий миг выдать, — У вас в базе имеется фото актёра и ведущего Игоря Верника?
На экране, без лишних слов, возникло несколько фото, где актёра показали в разные периоды его жизни.
Одно из них мне показалось наиболее интересным.
— Вот этот снимок — где он с короткой стрижкой и с небольшой проседью в волосах, хитро, как кот нализавшийся хозяйской сметаны, улыбается.
— Вы желаете чтобы у персонажа была именно эта внешность?
— Да, — подтвердил я.
— Напоминаем вам, что опция платная. Желаете приобрести данную опцию в кредит?
- Предыдущая
- 9/42
- Следующая