Выбери любимый жанр

Хризалида - Голд Джон - Страница 25


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

25

Три дня сидел, прокачивая сопротивление. Кроты надоели до ужаса. Они все время вылезали под ногами. Я уже целое кладбище для них сделал. Восприятие прокачалось до ста сорока. Начал видеть мир более крсочно: с большого расстояния мог рассмотреть во всех деталях карликовое деревце или травку. Настала пора приблизиться к крепости.

Как только прошел патрульный отряд, я пошел следом. Демоны до ужаса болтливы – узнал столько новых слов, новостей и просто полезной информации. Сейчас я находился в домене Латимина, и крепость принадлежит ему. Красы-разведчики относятся к соседнему домену Овидия. Мелкие конфликты в виде набегов считаются нормой и позволяют прокачиваться. Сильнейшие демоны отправляются служить на нижние круги ада. В центре девятого круга стоит крепость Фалеса. Именно туда мне и надо.

Пройти получилось около километра.

Получен урон: 8500 ед. (Игнорирование: 6592 ед.)

225/2000 ед.

Неделя ушла на то, чтобы подойти к крепости. Я осуществил задуманное в одной пещерке, где меня никто не видел. Вход был закрыт шипастым кустом, и это сильно помогало. Две горгульи, заметив меня, спустились вниз. Уже оглушенных я дотащил их до пещеры. Она была интересна тем, что выход из нее был в озеро с лавой, и жар тут стоял чудовищный. Взяв кровь у горгулий, нарисовал пентаграммы и поместил их в печати. Кольями лечения и вампиризма прибил к земле. Важно, чтобы они оставались в пентаграмме.

Получен урон: 86300 ед. (Игнорирование: 63 722 ед.)

12422/35000 ед.

Сопротивление огню + 0,02%

Игнорирование термального урона до 63998 ед/сек

Одно малое исцеление восстанавливает по 6060 единиц, девять потоков лечат по 54540 единиц здоровья. Я получаю по 22538 урона огнем. Оставшиеся два потока использую для того, чтобы постоянно оглушать горгулий.

Вспомнился наш последний разговор с “психологом”: после длительного монолога о том, что мне надо больше общаться со сверстниками, я узнал, что она может просматривать мои записи игры. Она знает, что я, в какой-то жуткой локации и что постоянно причиняю себе боль. Говоря об отклонениях, связанных с мазохизмом, она делала очень серьезное лицо. Я долго смеялся, а она стала еще серьезней. Если бы она видела, что я сделал с горгульями или мои первые опыты в некромантии, она бы сказала, что у меня проявляются склонности садизму. Уже два месяца она меня не трогает, и Ваалси меня не наказывает, чему я очень рад.

Я намеренно не использовал облик демона, потому что мне нужно было уметь работать со всеми потоками сознания в обычном виде. Буду адаптироваться к такому режиму.

Вот уже неделю я ищу, кем можно заметить горгулий. Они слишком слабые: при их 144 уровне всего по 17500 жизней. Сопротивление физическому урону достигло 6,12 % , и я могу игнорировать до 10752. С огнем все просто прекрасно – 23,19 % (игнорирование урона до 163 792 ед/сек). Предполагаю, что около крепости урон от ауры достигает 50000.

Решение нашлось неожиданно в виде двух отрядов и того самого Харола.

- А вот и наш нарушитель! Сам сдашься или мы силой возьмем?

Они напомнили детдомовцев. Тоже любят все решать силой, но мне нужны были жертвы, а я как раз зашел в игру. И это значит, у меня есть много времени для прокачки.

- В последнее время кто-то убивает нас. Говори где твои дружки. Скажешь и умрешь быстро.....

А дальше был пятиминутный бой. Мое усиление, магию и огромную скорость ничто не могло остановить. Мне нужны были трое – два командира-горгульи и Харон, которому я сразу перебил крылья. На всякий случай оставил одного Адского плакальщика. Постоянно оглушал четверых, лечил себя, атаковал магией и колышками разрыва. Это было хороший бой для проверки моих умений. Я выжил, убил всех лишних, собрал лут, а тела сжёг.

Тащил четыре туши, периодически затирая следы, убивал тех, кто заметил и снова убирать следы. Все-таки четверо это слишком, но как говорил Гальбоа: “Своя ноша не тянет”.

А дальше был двухсуточное шоу боли, не для меня конечно, для пленных. Плакальщика я убил, а горгулий и Харона использовал. Двое 214 уровня и Харона 250 уровня.

Получен урон: 193 216 ед. (Игнорирование: 163 792 ед.)

12422/82720 ед.

Сопротивление огню + 0,02%

Игнорирование термального урона до 164 851 ед/сек.

В этот раз я не стал держать горгулий оглушенными, только Харона. Они стоически переносили боль, прямо как я. Сейчас я получаю 29457 единиц урона и могу вылечить 60600. Нужен был определенный запас на случай проблем или если отвлекусь. А демоны оказались очень болтливы. За те двое суток, что мы провели вместе, я узнал много нового и пополнил знания демонического языка. Через пятьдесят часов меня выкинуло из игры принудительно. В последнюю минуту я успел убить троицу и спрятаться поглубже в пещере.

Оказывается, в капсуле есть ограничение на количество часов в игре. У нас оно стоит на отметке в 50. После этого я спал 18 часов, проснулся очень голодным и потому сначала поел и только после этого зашел в игру.

Как только я вышел, сразу понял, что меня ищут отряды. В небе повсюду летали демоны. По земле бегали ищейки. С одной я столкнулся у выхода из пещеры. Ее тело просто скинул в лаву. Я не знал, какой урон наносила аура боли, поэтому пришлось обходить крепость по большому кругу. А вот в центре у крепости пришлось сильно замедлиться. Я был прав, предполагая, что аура боли здесь будет особенно сильной. Десять дней я повышал сопротивляемость, подходя все ближе и ближе. Аура наносила 70000 урона, из которых 40% составляли ментальный ущерб, остальное приходилось на физический. Ад – страшное место, если у них тут просто аура такая. Какова же сила местных боссов?

Я снова достиг предела эффективности, теперь это был не объем здоровья, а запас здоровья, который я могу восстановить за секунду – всего шестьдесят единиц. В случае с огнем это стало понятно очень быстро. У этой крепости не было места, где можно было бы длительное время сидеть и прокачивать сопротивляемость. Приходилось идти на всякие хитрости. Аура не разрушала предметы, так что я был в доспехе и весь увешан бижутерией . Даже при наличии штрафа за использование предметов не по уровню я смог утроить выносливость. Только благодаря этому смог пробраться до ямы.

Яма – это слишком мягко сказано. Это была огромная дыра. Сюда бы влез весь Имир с окрестными землями. Дальний конец едва был виден. Неужели я добрался сюда? Не верится. Нет, прыгать я не буду, надо медленно спускаться, но сначала..

- Окно характеристик!

Имя: Саджи.

Уровень: 0. Опыт: 0/100 (до следующего уровня – 100). Раса: человек. Класс: не выбрано.

Основные характеристики:

Сила:200

Ловкость: 200

Выносливость: 200

Интеллект: 200

Мудрость: 200

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики:

Скорость: 200

Атлетизм: 200

Дух: 200

Живучесть: 200

Вторичные показатели: физический урон: 100 (сила/2, но не менее 1), грузоподъемность: 500 кг (сила х 10/4), Мана: 2000 (мудрость х 10), Здоровье (жизнь): 2000 (выносливость х 10), Запас сил: 2000 (выносливость x 10) Восстановление запаса здоровья: 2000 ед/мин (живучесть х 10) Восстановление запаса маны: 2000 ед/мин (дух х 10) Восстановление запаса сил: 2000 ед/мин (атлетизм х 10) Скорость бега: 76 км/ч (1 + скорость/10)

Защита: 1

Сопротивляемость:

Физическому урону: 10,01% (Игнорирование урона: до 45 077 ед/сек)

Ядам: 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/сек)

Ментальному урону: 8,69% (Игнорирование урона: до 26700 ед/сек)

Огню: 26,21 % (Игнорирование урона: до 280 515 ед/сек)

Навыки:

Кулинария:25

Установка и обезвреживание ловушек:19

Стрельба из лука: 2

Плавание: 4

Задержка дыхания: 5

Скрытность: 250

Магия жизни: 250

Магия духа: 250

Магия пространства: 250

Магия земли: 250

Магия воды: 250

Магия огня: 250

Магия воздуха: 250

Магия света: 250

25

Вы читаете книгу


Голд Джон - Хризалида Хризалида
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело