Выбери любимый жанр

Бытие (СИ) - Респов Андрей - Страница 4


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

4

- Мммать, мать, мать! Бдсмщица хренова! Попал я. Нет, надо это заканчивать. Все. Встреча перестает быть томной. Но как же душит меня мое земноводное! И систему не прогнешь, а измываться надо мной она еще долгонько может. Кайф ловит, зелень поганая. Ну да ладно, ща тебе будет первое доказательство Рейнджера от Эскула. Посмотрим, чьи сегодня в лесу шишки.

Краем глаза я заметил, что орки уже стали позевывать. По-видимому, такая картинка им не в новинку. Заскучали зеленорылые. Один вон даже фанку (17) жевать начал, обильно сплевывая слюну. Эвглена же решила сменить тактику и спрятала жезл. В руке у нее появилась плеть - семихвостка по которой пробегали красные искры. Ну-ну. Думаю, пора, не хочу знать, что у нее еще припасено. Похоже магесса завелась. Я не Буратино, да и она не Карабас Барабас. Да, похоже, задание я слил. Экипировка — прощай. Остаётся хлопнуть дверью?

На счет раз - зубы крошат в песок жемчужину. А в душе моей сердце плачет крокодиловыми слезами.

#Жемчужина Последнего Шанса, класс предмета - редкое, на 1 минуту дает полную неуязвимость магии и физическому урону. Ограничение: одноразовый. По окончании резиста - гибель игрока. #

На счет два - рву путы, нещадно вывихнув голеностопы. С руками везет. С удовлетворением вижу разинутые пасти зеленорылых и метнувшиеся к моему животу ятаганы. Эвглена отпрянула от меня за спины орков, но глазки блестят, белая челка прилипла к вспотевшему лбу, а розовый язычок молнией мечется по губам. Встряхнула кистями рук и что-то кастует. Плевать, у меня еще 45 секунд.

На счет три - снимаю пояс. Это Вам не инвентарь, не блокируется, это носимый артефакт. Раздевать пленника надо было. Прошляпили зеленорылые! Все растягивали удовольствие. А от магессы в мою сторону потянулись лиловые сполохи, земля под ногами подозрительно зашевелилась. Поздновато кинулась, красотка!

Нна! Разрываю пояс пополам

# Пояс Мести. Класс предмета - редкое. При разрушении активирует заклинание «Мясорубка», одноразовое - в течение 1 секунды в сфере радиусом 10 метров вокруг разрушенного пояса происходит фрагментация органических и неорганических объектов с полным игнорированием магической и физической защиты. Ограничение - может быть активирован только вместе с Жемчужиной Последнего Шанса. Особенности: одноразовый – 50% вероятность эффекта Зеркала Справедливости (при фрагментации разрушаются все предметы в инвентаре игрока, активировавшего артефакт, предметы из инвентарей противников не разрушаются, а выпадают рандомно). #

Ну вот и все. Мой инвентарь - в кашу. Под тиканье последних секунд таймера действия заклинания жемчужины медленно погружаюсь с головой в фарш, в который превратилась квинта орков со своей хозяйкой, волками, каретой и прочей флорой, и фауной. Хорошо, что в игре, запах не так реалистичен. Замечаю мигающую иконку «ПК» (18). Теперь мой ник красный. Ааа, система, продажная девка админов! Откуда ПК? Лутаю не глядя законный хабар, стараясь отогнать от себя мысль о том, что только что потратил свою полугодовую зарплату. Десять секунд. Ну и последний шаг.

# Ваша смерть от удушья наступит через 9, 8, 7... Где Вы желаете возродиться? #

Примечания:

(1) Рейнджер - (англ. ranger), следопыт, странник, охотник — класс персонажа в Dungeons & Dragons и других фэнтезийных ролевых играх, как правило лесной житель, живущий и действующий в одиночку, опытный охотник, боец и защитник природы. Основой класса рейнджера послужил образ Арагорна и северных рейнджеров (Rangers of the North) из романа Дж. Толкина «Властелин Колец», использовавших свои охотничьи навыки в бою. Примеры других персонажей из истории, фольклора и мифологии, сходных с образом рейнджера: Робин Гуд, сказочный Джек Убийца Великанов, римская богиня охоты Диана и герой греческих мифов Орион.

(2) Донатить - заливать в игру реальные деньги. Донатор – человек, часто совершающий покупки в игровом магазине. На донаторах держится практически вся игровая индустрия.

(3) Пиксели (англ. pixel, pel — сокращение от piсture′s element) — наименьший логический элемент двумерного цифрового изображения в растровой графике.

(4) Прокачивать. Кач – процесс прокачивания (развития) игрового персонажа, а также повышение характеристик машин, доспехов, оружия, питомцев и т.п.

(5) Гайд – руководство, содержащее информацию о прохождении игры, секретах и методах достижения того или иного блага в игре.

(6) Ваншот – убийство с одного удара.

(7) Лут / Lut - то же, что дроп - добыча, получаемая с поверженных боссов или мобов помельче, а также – реже - с побеждённых игроков

(8) Абилка - / абилити / ability – навык, заклинание или способность персонажа.

(9) Баф / Buff / баффинг – термин, означающий временное улучшение определённых характеристик игрового персонажа или игровых предметов. Бафать можно себя или других игроков.

(10) Репа - (сокращение от «репутация») - одна из характеристик персонажа игрока, отражающая отношение какой-либо игровой фракции к персонажу. Или - репутация персонажа игрока в игровом мире. ПК - персонажи с отрицательной репутацией

(11) Левел / лвл - уровень в игре

(12) Экспа / эксп / XP (от англ. Experience Points) – опыт, получаемый персонажем в течении игрового процесса.

(13) Крит / Crit (от англ. critical hit) – критический удар, способный оказать решающее значение в бою.

(14) Инвиз– термин, произошедший от английского слова invisible или invisibility, что переводится как невидимый. Это способность игрового персонажа на определенное время становиться невидимым для окружающих его игроков или агрессивных монстров.

(15) Логи - происходит от английского слова log, что переводится как журнал или досье. Это пошаговая информация, описывающая бой.

(16) Каст / Cast – слово, означающее наложение заклинания на персонажа игры. Кастовать - значит наложить каст.

(17) Фанка – растительный наркотик. Аналоги – листья коки, бетель

(18) ПК / PK (от англ. Player Killer) — неадекватный или антисоциальный тип, чинящий беспредел в игре, убивающий других игроков исподтишка.

Глава вторая.

Город Карагон. Столица майората Рыцарей Креста. Улица Святой Марии дом. 14.

Гостиница Оливье Дюбуа. Личные апартаменты Эскул ап Холиен.

  Дом, милый дом. Синие искры портала осыпались с плеч, заставив встопорщиться наэлектризованные волосы. Я прошлепал босыми ногами к кровати гостиничного номера и с наслаждением завалился на белые простыни. Запахи сосновой смолы, чистых скобленых половиц смешивались с тонкими ароматами кухни. Эта привлекательная аура сплеталась с резкой вонью улицы. Порывы вечернего ветерка доносили непередаваемую гамму лошадиного навоза, отсыревшего сена и помойки с заднего двора. Вставать не хотелось. Мысли все больше крутились вокруг событий последнего часа. Мысли печальные и жалкие. Все что нажито непосильным трудом последнего игрового года. Все накрылось медным тазом. Оставалась, конечно, еще заначка на черный день, в виде тридцати тысяч золотых. Но о ближайших планах прокачки придется забыть. Да и серьезных заданий без нужной экипировки Наемники уже не дадут. Придется как-то с ними разбираться… По большому счету, подстава получилась изрядная. Объекта задания в указанном месте не оказалось. А вместо него я попадаю в крутой замес, теряю экипировку и потенциальную награду за выполнение! Не по понятиям, ох, не по понятиям. Надо будет под это дело компенсацию с Васи стрясти. Ну да все это потом, потом.

   Так, глянем логи. Ух ты! 12 уровней, как с куста. Мама, роди меня обратно! Откуда счастье такое?

  Сигнал интерфейса уже пять минут семафорит о необходимости завершения сессии Игры в течении 10 минут. Временнόе ограничение выхода с рабочего терминала, не забалуешь. ИскИн может стукнуть начальству. Припаяют использование служебного положения в личных целях. Шеф, он, конечно, друг семьи, соратник онлайна, но и премию быстренько зажать может. Не нужны ему проблемы с Фармконтролем. Надо выходить и ехать домой, кинуть чего-нибудь в топку и уже со стационара войти, разобраться с ситуацией по-полной. Игра, не скучай без меня!

4

Вы читаете книгу


Респов Андрей - Бытие (СИ) Бытие (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело