Выбери любимый жанр

Шаги к жизни (трилогия) (СИ) - Яйков Александр Александрович - Страница 41


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

41

      Настройка мысленного и голосового отклика не заняла много времени. Длинное слово "Перемещение" заменил на более удобную в боевой обстановке команду "Рывок". Протестировал, одним из множества установленных модов, скорость отклика нового скила и остался вполне им доволен. Довольно серьезная прибавка к моей маневренности, делающая Игрока под ником "Кедр" еще более опасным противником.

      Закончив наконец-то возиться с "Перемещением" взялся за распределение оставшейся десятки скилпойнтов. И вот тут передо мной встал крайне серьезный выбор. Я твердо решил потратить очки и все-таки взять какой-нибудь атакующий скил из ветки "Бой без оружия". Решил и буквально завис на довольно продолжительное время, разглядывая далеко не маленький перечень вариантов.

      Если коротко, то все атаки этой специализации делились на три ветки развития: Силовые; Антимагические; Эфирные.

      Первые имеют довольно долгий откат и выдают за раз просто запредельное количество дамага. Дополнительно у большинства этих атак имелся довольно большой шанс ошеломить или сбить врага с ног.

      Антимагические... Как и следует из названия, ориентированы в большей степени против магов, ну или очень хорошо магически защищенных бойцов. Разрушение магических щитов, срыв каста, наложение кратковременной немоты, кража маны... В общем, все то что может сделать жизнь мага просто невыносимой.

       Ну а третья ветка. Меня она заинтересовала больше всего. Эфирные атаки. Такая подлая и хитрая штука. Эти атаки имеют, в большинстве своем, полный игнор физической защиты и частично магической. С довольно быстрым откатом и очень малым затратам маны, но... Но увы, с довольно малым уроном.

      В общем, та еще дилемма вырисовывалась. Обезьяна и три банана. Три очень, очень сладких банана. И выбрать какой-то один из них было просто неимоверно сложно.

      Еще немного подумав, я все же решил отложить "Антимагическую" ветку на потом. До сотого уровня большинство магов-игроков вкладываются в атаку и лишь потом начинают задумываться о своей защите. Да и монстры особой магической защищенностью в ближайшее время отличаться не должны. Поэтому столь узконаправленные боевые умения мне пока что не особо были и нужны.

      Ну а рассмотрев оставшиеся четыре варианта атакующих скилов до которых я мог в данный момент "дотянуться", решил все же остановить свой выбор на ветке Эфирных атак.

      Бой с Раксшхаратхапом, показал мою уязвимость перед сильно бронированными врагами, поэтому хотя бы одна атака полностью игнорирующая физическую и магическую защиту пришлась бы мне очень к стати.

      - "Эфирная игла" третьего уровня. Полный игнор всех видов защиты. Отсутствие отката. Незначительные затраты маны. Сорок процентов от общего урона персонажа за удар... УУУАУУАА!!! Да с таким скилом, я бы... Я бы, этому рогатому дяде быстро бы рога пообломал - возможность более не мучиться, выискивая уязвимое место на бронированной тушке врага меня несказанно радовала - Девять скилпойнтов? Берем! Обязательно берем!

      Подтвердив свой выбор и быстренько настроив мысленную активацию на слово "Игла" я смог наконец-то облегченно выдохнуть. Все очки характеристик были разбросаны по своим местам. Ну а с последним оставшимся скилпойнтом я даже особо мучиться не стал. Просто взял первый уровень не особо нужного мне бафа, дающего крохотный шанс проигнорировать чужую физическую атаку. Вероятность всего в один процент. Абсолютно бесполезная штуковина. Вот только без этого бафа не откроется цепочка к другим, куда более интересным и в разы более полезным усилениям. Да и большая бусинка с прибавкой на плюс пятьдесят к любой из характеристик, меня тоже манила. В общем... Там дальше имелось еще много чего вкусненького. Но это все будет потом. Ну а пока...

      - О кстати! - уже собравшись идти по своим "важным" делам, вспомнил я кое-что интересное. После чего, сразу же полез копаться в личных игровых настройках.

      - Таааак. Достижения... достижения. Выбор из списка ииии... Вуаля! - подтвердив изменения личной информации в блокирующем сканирование моде, я удовлетворенно хмыкнул. Резким движением закрыв все открытые окна настроек, все же продолжил свой, ранее намеченный путь.

      Я гордо шествовал по замковому двору а над головой маячил ник с коротенькой, но крайне хвастливой припиской, оповещающей всех окружающих о моем великом и невероятно эпичном достижении.

      [Кедр]

      [Сыроежка]

      Гласила надпись.

      - Завидуйте! Завидуйте люди. У вас наверняка такого нет - громко хвалился я, ловя на себе удивленные, а порой и озадаченные взгляды игроков - Завидуйте...

Глава 17

      В общем, вдоволь постебавшись над жадным до зрелища народом, я честно пошел по своим делам. Честно причестно пошел.

      Путь мой на этот раз лежал в обитель молота и наковальни. В самой кузне мне если честно делать было абсолютно нечего, но вот ее хозяяяин. Один из двух мастеров "Высшей категории" в гильдии "ЛЕДЕНОЕ СЕРДЦЕ". Так сказать, Гефест местного разлива. Супер крафтер. Довольно небедный человек. Ну а по совместительству еще и местный зав.склада ремесленных ресурсов и один из глав этой самой гильдии.

      В общем, товарищЪ довольно влиятельный и важный. В некоторых вопросах он даже по главнее Герона будет. Так что с ним я-то как рас сориться был не намерен. Невыгодно, да и глупо, по большому счету. Хотя и лебезить и пресмыкаться перед ним не собирался.

      Решив проявить некое подобие вежливости, постучал в дверь... Один раз... Ногой. Затем выждал несколько секунд. Лишь после чего вошел в распахнувшуюся вовнутрь от моего "стука" дверь.

      - УоУоУ Дядя! Да вы тот еще хардкорщик, как я погляжу - громко возопил я, завидев удивленно хлопающего моргалками хозяина кузницы. Господин Каард собственной персоной... Вот только я его представлял чуточку иным.

      - Раскачаться в кузнечном деле до максимума не будучи гномом. Дааа... Вы тот еще извращенец - продолжал блажить я, нагло разглядывая кузню и ее хозяина.

      Хотя, смотреть там, если честно, было не на что. Человек. Молодо выглядящий, в отличие от все того же Герона. Телосложением скорее похожий на подростка. Да и в лице ни как не примелькалась глубина прожитых лет. В общем, ну ни как он не походил на старого хрыча и уж тем более кузнеца. На вид дитя дитем. Нескладное, угловатое худое нечто... Но! Движения - нарочито медленные, степеныые. Лишь они выдавали в нем немалый возраст.

      - Когда я начинал... Во время бета тестирования игры... Рассы гномов тогда еще попросту не было. Поэтому приходилось выбирать из того что было - обстоятельно ответил на мой незаданный вопрос Каард, лишь после чего удосужился узнать кто к нему пожаловал бросив короткий взгляд на мой ник. Лишь хмыкнув при виде "Сыроежки" и коротко кивнув каким-то своим мыслям, он вновь перевел взгляд на меня.

      - Кедр по прозвищу "Актер". Какими судьбами ко мне залетела птичка столь высокого полета. Если решил попытаться довести и меня... То лучше сразу уходи и не трать мое время понапрасну и не испытывай свою судьбу. В отличие от Гроссера, я не столь мягок и не буду терпеть твои выходки...

      - Хей! Пацаньчик! ПАЛЕКЧЕ! Меня конечно можно посчитать странным и эксцентричным. Но я далеко не псих и довольно четко вижу края берегов. Просто Герон сам напросился. Решил поиграть в великого властителя судеб. Допросы мне устраивал. Грозился всякими нехорошими словами. В общем вел себя, мягко говоря, некорректно. Да и еще и эти еженедельные детсадовские рейды, в обязательном порядке, прописал. А сегодня и вовсе в данже на лишний час запер. В общем, та еще редиска этот ваш ГросСер. Зарвался дедок... Обнаглел. А ведь знал что я гад злопамятный и выдам ему по заслугам сторицей. Знал ведь и все равно...

41
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело