Выбери любимый жанр

Механоид - онлайн (СИ) - Ноунэйм Алексей Михайлович - Страница 2


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

2

    Я поспешил влиться в ряды игроков этой новой время-убивалки. Все как всегда - прокачка своего перса в топ, а потом, когда игра начнет надоедать, продажа его. Надоедали мне игры весьма быстро и я совсем не видел причин, по которым здесь будет иначе. Главное, я успею еще и заработать на игре - проведу время с пользой для своего кошелька. Продавать персов лучше на пике популярности игры, вернее, когда она почти достигла пика - тогда цены самые высокие. Итак, задачи определены, цели поставлены, данные изучены и усвоены. Вход.

Сначала я оказываюсь в темноте, но вижу где-то вдалеке маленькую светлую точку. Скорость нарастает и точка быстро превращается в шар. Я вишу без своего тела в космосе и смотрю, как подо мной разворачивается удивительный вид на планету. Захватывающие зрелище. Система начинает мне вещать грудным женским голосом про историю противостояния и прочую сценаристскую чушь, но я ее не перебиваю - вид настолько впечатляющий, что я просто любуюсь этой странной планетой.

- Выберите одну из возможных фракций. - Тем временем вещает мне голос.

Передо мной разворачиваются три объемных вида на боевые платформы. Каждая красива по-своему. Но я решил играть за механоидов и, не раздумывая, выбираю их.

Так, что тут у нас? Ага, вот этот шарик - это я и есть. Вернее мой перс - интеллектуальный блок первого уровня. Базовый объем памяти, простейшие средства коммуникации и обработки данных. Всего по минимуму - откровенно не впечатляет. Единственный плюс - это его прочность, вернее сопротивление внешним воздействиям - энергетическим, физическим и многим другим. Это я, так сказать, голенький. Теперь выберем одежду. Хм. А вариантов не много: разведчик, торговец и воитель. Разница в балансе вооружения, щитов и скорости за счет объема трюма.

Беру воителя. Пока не ясно, где я окажусь, и будет ли вообще возможность вести торговые сделки. Бегать же от всех тоже не вариант - так денег не заработаешь. Немного поковырялся в расцветках и эмблемах. Ну вот и все - на первое время хватит, а потом разберемся. Стоит такой кораблик немного и я его проще потом поменяю. Начали.

Если до этого я просто висел в космосе, то теперь я получил тело. Своеобразное, но тело. Я ощущаю ровную работу своего сердца - реактора, мои сенсоры дают круговой обзор, но глаза тоже есть - два специальных устройства впереди на моем корпусе, что видят в любых диапазонах и позволяют точно наводить мое вооружение. Ноги у меня стали странными - гравитационная подушка и плазменный двигатель. Но привыкнуть можно, хотя и странновато воспринимается.

Я решил проверить, как прошло слияние со своим новым телом. Прыжок, разбег, резкий поворот и опять прыжок. Да нормально все - как и обычно бегаешь, просто привыкнуть надо к скорости и скольжению. Так, а что у меня с руками. Ага - несколько манипуляторов, да гравитационный захват. Потренировался брать в трюм всякую ерунду и выкидывать из него - нормально, как в рюкзак кидать.

Сейчас идет самый важный момент - адаптация. Мои существующие цепочки связей переносятся на этот глайдер. Бронированный, мощный и не особо большой, но я доволен. С полчаса еще бегаю-летаю по арене с полосой препятствий - отрабатываю первичные цепочки реакций. Нет ничего хуже, как сразу выйти в большой мир и не владеть своим новым телом.

Оружие у меня простейшее - пять ракет, две импульсные пушки на манипуляторах и две мины. Не разбежишься. Но я истратил весь боезапас, тренируясь в работе с ними. Все, освоился, теперь можно и выходить в мир.

Мой глайдер попадает на транспортную ленту и неспешно плывет к выходу. Я же пока просто смотрю доступные мне задания. Ну что сказать, разработчики отказались от выдачи квестов самостоятельно - их создают сами игроки, как, впрочем, и все нормальные глайдеры и их компоненты. То, что я получил - это помощь нищим, ну или новичкам - тут как посмотреть. Так что вполне понятно, что квест у данной базы только один - привезти измененный металл от ближайшей базы игроков.

Тут требуется немного рассказать об экономике игры - она проста и незатейлива. Любая фракция скупает выращенные на планете материалы по низким ценам, но их легкость добычи и огромное количество, дают обнадеживающие перспективы для кланов и сильных игроков. Нам нужно специально модернизированное поле, простейшие металлы и излучение местного солнца - вот и весь рецепт. Добыча и выращивание полностью автоматизированы, но есть нюанс - твое поле это просто поле, урожай с которого может собрать любой. Так что свои поля надо защищать от конкурентов, а заодно и грабить чужие.

Я вылетел на простейшее задание - привезти измененный металл. Мне абсолютно наплевать, что там в нем изменено, но вопрос где его взять. Первый вариант - купить на какой-то базе и отвезти, второй - найти дикий. Ладно, сначала купим.

Дорог тут нет, да и зачем они нужны, если ни одна машина не касается земли? Но вот про пейзаж стоит, наверное, сказать пару слов. Все дело в системе видеоизображения - я смотрю на мир не только в определённом диапазоне световых волн, но и в радиоволнах, тепловых и еще в непойми-каких. Так что простое понятие «смотрю» тут не подходит.

Дует легкий ветерок, стоит только сосредоточиться на нем и тут же всплывает подсказка - направление и его сила. Взгляд скользнул по камню - тут же проявляется его температурная шкала. И так во всем. Сложно любоваться просто пейзажами, когда тебе все настолько детализируют. Но в этом было и что-то притягательное - мир стал ярче и приобрел глубину.

Мир жил. То, что раньше воспринималось как неподвижность, вдруг приобрело динамику. Непривычно и завораживающе. Я пользовался стандартными шаблонами восприятия - слишком большая детализация тоже не нужна, поэтому все приобретало глубину только при моем внимании. Главное здесь найти баланс - мне не надо нагружать лишними подробностями свой мозг, но и пропустить что-то важное тоже никуда не годится. Вот я и подвешивал «алармы» на события, что выбиваются из привычного течения жизни. Знать бы еще какие!

С досадой подумал, что зря не поинтересовался бета-тестированием этой игры - сейчас бы у меня была солидная фора. Ну да некогда заниматься самобичеванием и поэтому я начинаю движение. Лететь мне еще минут двадцать до первой базы, собственно, чего я себе морочу голову? Маршрут известен, локация более-менее безопасна - автопилот и буду себе спокойно копаться в настройках.

Из-за ковыряния в своем глайдере полет прошел как-то мимо моего сознания. Вот только вылетел вроде и уже на базе меня упорно спрашивают код допуска и цель визита. Никаких кодов у меня не было и в помине, поэтому я и заявил сразу о поиске найма. Тут же развернулось диалоговое окно, приглашающие пройти в виртуальную комнату для гостевой регистрации. О как, чего только не придумают. Почему бы и нет, пойду, конечно!

Через мгновенье я очутился в просторном помещении. Умом я понимал, что это все просто нарисованное, но постоянно мозг пытался твердить, что я в каком-то кадровом агентстве. Да и фиг с ним. Выбрал не занятый никем столик со скучающим парнем и подошел к нему.

- Доброго времени суток, Теневик. - Над молодым парнем была обычная иконка с именем и боевым рейтингом. Мне эта цифра мало что говорила, у меня так вообще ноль - откуда ж мне знать много это тысяча триста или мало? Но парень вроде нормальный - обычный, без новомодных прикидов и дурацких причесок. - Я хотел у вас зарегистрироваться, что бы иметь возможность брать заказы.

Парень слегка оживился, но явно я был не первый и даже не десятый - было видно, что его уже порядком утомило все это дело. Но, тем не менее, он начал мне пояснять все терпеливо и доходчиво.

- Зарегистрироваться просто - надо просто послать запрос на это дело. У тебя есть в менюхе целый раздел, вот найди там нужную кнопку и регистрируйся. Вот вроде все же объяснено на форуме и понятно, так нет - никто не читает. - С некоторой долей раздражения добавил он. Я умостил свое виртуальное тело, в такое же кресло - ну не читал, что мне весь форум что ли выучить с обычным срачем и прочей фигней. Но свои мысли я не озвучил - зачем портить окончательно настроение человеку? Побуду веником - сильное дело.

2
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело