Выбери любимый жанр

Делирий 2 - Печать крови (СИ) - Ткачев Сергей - Страница 4


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

4

Развернувшись, я увидел, что подранок пытается сбежать, а рангок, которому мой навык пришелся прямо в грудь, уже скончался от полученных ран. Запустив прямо в ноги убегающему монстру Огненный шар, я в два больших прыжка догнал упавшего рангока и несколькими обычными ударами добил его. Тут же от всех трех мертвых тел отделились сгустки энергии и втянулись в мое тело, а НСУО сообщила о пополнении запаса летита.

- Мать моя женщина, что же за хрень это такая? - Удивленно высказался я, подходя к телу сихта.

Таких чудовищ мне еще видеть не приходилось. Монстр был похож на дракона из западноевропейских легенд, вот только передвигался он, кажется, на двух ногах. То есть был прямоходящим. Плоская змеевидная голова, массивное тело, по центру которого была прожжена моим вчерашним ультимативным навыком большая дыра. Трехпалые руки и ноги с длинными когтями на концах. Широкая пасть полная острых клыков длиной с указательный палец и четыре желто-зеленых глаза посаженных с разной стороны головы. Наверно угол его обзора равен тремстам шестидесяти градусам - на такого неожиданно не нападешь. Да и вообще, увидев его, трижды подумаешь о том, стоит ли попадаться ему на пути. Если не учитывать хвоста, то в длину детеныш сихта был около пяти метров. Какие же тогда взрослые особи?

- Я тоже первый раз вживую вижу сихта. В детстве, когда я жила при Дренее в селении, старейшины часто рассказывали про обитателей нашего мира. Сихты в этих историях всегда занимали главенствующее положение и считались королями всех монстров. Наши охотники иногда видят взрослых особей высоко в небе под вечер, когда возвращаются с охоты. Мы им не интересны, так как живут и охотятся они на более крупную дичь. А вот новорожденные детеныши, вылупляясь из коконов на плато, в первые циклы своей жизни не брезгуют никакой пищей, потому они наиболее опасны. Скрываясь днем в горах, ночью они выходят на охоту и нападают на всех, кто встретится им на пути. Если верить древним легендам, раньше сихты были хозяевами этого мира, но потом что-то случилось, и они все превратились в обычных монстров, потеряв свой разум. - Рассказала подошедшая следом за мной Мара.

“Сохранить видеофайл и занести ее историю в архив” - обратился я к НСУО.

- Да уж, помимо всего прочего, эти чудовища обладают ментальной магией, причем еще более сильной, чем живущий в вашем болоте недалеко от плато ауль.

- Ты очень сильный воин, если смог победить сихта. Мне неизвестно ни одного факта того, чтобы хоть кому-то удавалось одолеть даже их детеныша. - Восторженно проговорила ундина, переведя на меня взгляд своих больших изумрудных глаз.

Такими темпами она меня скоро вообще боготворить начнет. Подобного мне явно не нужно, потому следует как можно скорее спустить девочку с небес на землю.

- Мне сильно повезло, что я вчера ночью не умер. Признаться честно, встреться я с подобным монстром еще раз и смерть мне точно гарантирована. Поэтому не стоит так восхищаться мной.

Услышав мои слова, она снова смутилась и, опустив глаза спросила:

- Так куда направимся?

А ведь действительно куда? Я только сейчас понял, что весь мой план летит коту под хвост, ведь с ундиной я переместиться к ближайшему порталу не смогу. Во-первых, этот навык рассчитан на перемещение только одного человека. А во-вторых, моя ужасная супергеройская черта характера не даст мне бросить ее здесь одну. Зная, что теперь ее выгонят из семьи, как когда-то Инару, я просто не мог оставить эту девушку.

“Изучение навыка Возврат завершено. Текущего запаса энергии не хватает на его применение. Если провести только подпространственный пеленг, то можно определить направление, в котором находится ближайший портал. Текущего запаса энергии хватит на данную операцию” - снова прочитав мои мысли, отозвалась своим предложением НСУО.

“Приступай”

Несколько секунд после моего приказа ничего не проходило, но потом по телу, словно мурашки пробежали, а рядом со мной слегка исказилось пространство. Так продолжалось секунд десять, после чего НСУО вывела передо мной новое сообщение:

“Определение ближайшего портала на Землю. Примерное расстояние 317 километров. Прокладываю маршрут, сверяясь с уже изученной местностью. Готово. Вывести карту предполагаемого маршрута?”

Подтвердив запрос,  я увидел перед собой трехмерную карту плато. Судя по тому, что показывала мне НСУО, получалось, что нам сейчас придется вернуться в долину водопадов, после чего дальше идти уже по неизведанной местности. К сожалению, навык пеленга не разведывал всю местность до портала, так как проводился в каком-то там подпространстве. Но примерное расстояние и направление уже были очень серьезным подспорьем в будущем путешествии. Триста с лишним километров при желании можно преодолеть дней за семь, правда я не уверен, что местный ландшафт всегда будет к нам благосклонен. Ведь на нашем пути могут встретиться высокие горы, например. Но, тем интересней будет путешествие. Наверняка мои одногруппники сильно удивились, увидев в мировых достижениях имя Ефим Селин. Нельзя заставлять их ждать, к тому же и правительство, которому я должен кругленькую сумму за обучение, теперь точно знает, что я жив, и обязательно постарается выйти со мной на контакт. Долги эти бюрократы просто так не прощают.

- Пойдем к долине водопадов, ты ведь там еще никогда не была?

- Нет, но слышала от наших охотников, что это очень красивое место. - Улыбнувшись, ответила мне ундина.

Было видно, как снова загорелись ее глаза, когда я упомянул новое для нее место. Похоже, дух искателя в крови у этой ундины, жаль только что НСУО ей не достать, иначе наверняка бы вышел хороший товарищ по команде.

“Статус” - мысленно послал я запрос системе, решив проверить все ли в порядке в нем после ночных событий.

Селин Ефим

Класс: Пламенный берсерк

Перерождение: Второе

Предэволюция: нет

Мана 1400

Жизнеспособность 100%

Физическая атака 116-116

Магическая атака 59-59

Телосложение 79

Сила 84

Ловкость 75

Духовность 61

Сила магии 50

Физическая защита 96

Магическая защита 67

Текущая экипировка: Рунный доспех пламенного берсерка.

Коэффициент прочности: 35+20 - рунное укрепление; + 17 к магической и физической защите; +32 к Физической атаке; +9 к магической атаке.

Навыки:

Активные

Огненный удар, Огненный шар, Торнадо, Аура огня, Возврат.

Пассивные

Магия огня, Боевой раж, Сопротивляемость ядам, Силач 1, Точность, Сосредоточенность, Ментал, Сила природы.

Изучив свои характеристики и не найдя в них никаких неточностей к которым могло бы привести мое вчерашнее столкновение я еще раз задался вопросом о том, что же за сущность такая поселилась во мне пока я странствовал в другом измерении? И что за печать ярости мне удалось снять? Если об этом нет никакой информации даже у всезнающей НСУО, то где же мне ее искать? Слишком много вопросов, на которые я не знал ответов. И, похоже, помочь разобраться в этом мне как обычно некому. Еще раз вздохнув по поводу своей непонятной судьбы, я приказал убрать окно статуса и мы с Марой неспешным шагом двинулись в путь.

Глава 2

Началось путешествие более чем неспешно. Теплый легкий ветерок обдувал нас с запада, заставляя ярко-зеленую траву под ногами стелиться весенним ковром. И хотя во Втором мире сезоны практически не сменяли друг друга, у меня было такое чувство, что сейчас самый разгар поздней весны. Когда солнце все еще не вступило полностью в свои права, начав нещадно палить с небосклона, но и зима уже давно забылась, уступив свои права более теплому сезону. Такой вот своеобразный май Второго мира. Мара шла рядом со мной, сжимая в руках перекинутую через плечо сумку из шкур бигзов, в которой сейчас находилось все ее имущество. Видно было, что хоть девушка и полна энтузиазма, но все же волнуется, ведь раньше далеко от родного дома-дерева ей уходить не приходилось.

4
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело