Терранова: Путь Сатира (СИ) - Веремеев Дмитрий Юрьевич - Страница 2
- Предыдущая
- 2/219
- Следующая
«Расчленитель», — меч орка прорезал воздух там, где долю секунды назад находилось мое тело: «Уклонение».
Из-за такого, грандиозного облома, орк чуть не расплакался от обиды.
— Что, не вышло?! — я стоял перед врагом, с заложенными за спину руками, совершенно не опасаясь новой атаки со стороны орка. Ведь игроков ниже 200-го уровня, способных «перебить» мое 100% скиловое уклонение, на сервере просто не существовало. — Теперь мой черед.
Сжав кулаки сатир пошел в наступление.
«Крушитель», — пробив кулаком щит, я сломал орку левую руку: «Покалечен, крит».
Скала, с удивлением посмотрел на дыру в щите.
Конечно, можно было бы сперва заюзать «зловещую тень» и тогда бы орк стал пять тысяч первым игроком, убитым с одного удара. Но нельзя же лишать игрока его любимого удовольствия - слышать хруст ломаемых костей в игре. Только на этот раз, хрустели его кости.
«Дробилка», — мой левый кулак, раздробил пальцы на правой руке Скалы и выбили меч: «Крит, обезоружен». Слегка подпрыгиваю вверх: «Молоты», — руки описали в воздухе оборот, а кулаки, приобретя дополнительную энергию приземляющего тела, поочередно опустились на темечко орка и вогнали его в землю. Сперва по колено, а затем по пояс: «Оглушен, покалечен, обездвижен».
— Да кто ты такой? — прохрипел Скала, сплевывая кровь вперемешку с раскрошившимися зубами.
— Я ужас, летящий на крыльях ночи, — улыбнулся я и выдал «натиск». Тело орка три раза дернулось и откинулось назад, неестественно прогнувшись в спине. «Крит, покалечен, крит», — выскочили последние системные уведомления, одновременно с исчезающим телом Скалы. На полянке осталось лишь пять кучек золота и сидящая на попе Пеницилинка, с обалдевшим выражением лица:
— Это было потрясающее зрелище! А можно я выложу запись боя на форум?
— Как хочешь, — пожал я плечами и отозвав волка скастовал портал домой.
— Спасибо, что не бросил в беде.
— Не за что, — улыбнувшись, я шагнул в портал и закрыл за собой дверь. Как же хорошо, когда встречаются обычные игроки, заходящие в игру ради отдыха и приключений.
Однако, судя по реакции западников и Пеницилинки, о существовании на сервере такого персонажа как сатир Топотун, кажется, забыли. Оно и понятно. Более четырех месяце я не заходил в игру, проходя курс дорогущего лечения в немецком реабилитационном центре, и заново обучаясь ходить на своих двоих. И лишь сегодня, поздно вечером, вернулся домой в объятия любимой жены и маленькой дочурки. За это время, успело раскачаться новое поколение игроков, а топики на форуме, рассказывающие о моих похождениях, перекочевали в разряд архивов. Ну что ж, напомнил я о себе, как обычно шумно.
«Домом», куда переместил меня портал, была небольшая деревянная изба, где тусовались игроки из консты одной моей хорошей знакомой. Впрочем, небольшой, изба казалась лишь снаружи. Внутри же, помещение выглядело куда как просторней.
Официально, я не входил в состав консты, но все равно, допуск в помещение мне дали. Со времени моего последнего посещение, здесь мало что изменилось. Разве что на стенах появилось несколько плакатов-скриншотов, на которых игроки из консты позировали рядом с убитыми монстрами, да наваленные мной, перед отъездом на лечение, две кучи различной породы, привели в божеский вид, заботливо переплавив металл в слитки и сделав черновую обработку кристаллов. А вот гигантская шкура мамонта, лежавшая вдоль левой стены с окнами, перекочевала в центр комнаты. Туда же переехал и деревянный резной стол в комплекте с несколькими стульями разной формы и размера. В правом, ближнем ко мне углу избы, приютился большой дубовый сундук на 150 ячеек, в свое время забитый различным барахлом. И что-то мне подсказывало, что с тех пор порядок в нем так никто и не удосужился навести. Чуть в стороне от сундука, стояли: - ткацкий станок, стол ювелира и стол алхимика. В правом дальнем углу, жались друг к другу: - наковальня, горн, в котором теплилось пламя и стойка с заготовками будущего оружия.
Напротив входа в избу виднелась арка выхода на частный пирс, в данный момент пустующий.
Закончив ностальгировать, я глубоко вздохнул. Судя по репутации, я завалил почти семь тысяч игроков из союзной фракции, а если верить счетчику славы, отправил на перерождение более пятнадцати тысяч вражеских персонажей. Четыре же бонусных титула, выдаваемые за победы на арене, были негласным подтверждением того, что в моем уровневом сегменте, мне не было равных. Хотя, завалить игрока даже 150-го уровня, абсолютно любого класса, для меня так же не являлось проблемой. И лишь игровая механика, существенно резавшая урон с каждым последующим увеличением разброса в уровнях между мной и противником, не позволяла мне стать абсолютной «имбой» на сервере.
Из-за затянувшейся череды побед на арене, администрации даже ввела ограничение на количество проводимых в день боев, а теневые букмекерские конторы, уже давно перестали принимать ставки на бои с моим участием.
Почти половина кланов северного континента, занесли мой ник в «черный список» и при каждом удобном случае пытались слить. Огромная толпа солянщиков, открыто завидовали свалившемуся на меня везению и, не стесняясь в выражениях, комментировала каждое мое появление в густонаселенной местности. Но имелось на сервере несколько кланов и около полусотни одиночных игроков, смело называющих меня другом.
Игрок убивший трех мифических монстров. Маньяк раскачавший волка до 200+ уровня. Владелец единственного летающего дракона, по крайней мере, перед моим отъездом на лечение он был единственным на сервере. «Герой, Гроза пиратов, Страж морей, Охотник за головами - 703-го ранга, Коллекционер редкостей - 32-го ранга, Первопроходец - 8-го ранга, Картограф, Убийца», теперь еще и «Идеальный убийца» - список достижений можно продолжать достаточно долго. Одни достижения, свалились мне на голову чисто случайно. Как, например, титул «Героя». А чтобы заполучить некоторые другие, пришлось изрядно потрудиться.
«Задрот» - так называют игроков, проводящих в любимой игре, все свободное время. Но я им стал, не по собственной воле. Жестокий поворот судьбы не оставил мне богатого выбора. Лишь полтора года назад я создал своего персонажа, что бы просто работать в игре и даже в самых смелых мечтах не мог представить, чем все обернется.
Изначальной точкой отсчета моей истории, думаю, стоит считать событие, произошедшее со мной в городе N, куда меня пригласил на свадьбу один из бывших сослуживцев.
Я, Назаренков Максим Георгиевич, 33-х лет отроду, родился в маленьком городке районного значения, с населением всего в 120 тысяч человек и был очень поздним ребенком. Матери перевалило за 45, когда я появился на свет. О своем отце, я ни чего не знал, а мать, ни когда о нем не говорила и пресекала гробовым молчанием любые попытки что-либо узнать на этот счет. Закончив школу пошел в армию и отслужив положенный срок остался на сверхсрочку. Возвращаться на свою исконную родину, расположенную на задворках великой России, совсем не хотелось. Ну не видел я себя грузчиком, разгружающим фуры или размахивающим полосатой палочкой, стражем прядка, а ничего больше делать не умел. Зато великолепно владел ножом, имел разряд по стрельбе и был мастером рукопашного боя, что помогло пристроиться на службу по контракту. За двенадцать последующих лет безупречной службы, побывал в нескольких горячих точках, получить пяток наград и умудрился вернуться без единой царапины. И вдруг, на тебе. Банальная авария, перевернулось такси в котором я ехал на вокзал после бурного свадебного застолья. Жигули, двигающиеся впереди, неожиданно занесло и выкинуло на встречку, а нам в лоб, уходя от столкновения, вылетел внедорожник. Руль в руках таксиста дернулся и последнее, что я смог вспомнить, был бесконечно долгий, кувыркающийся полет.
Через месяц я вышел из комы в местной больнице. По словам врача, мне еще повезло - жив остался. Водитель погиб на месте. И если бы не отказавшие после комы ноги, впору было радоваться очередному везению. Но как-то, совсем не весело было на душе, от осознания перспективы дальнейшей жизни. Ведь теперь мне была уготована участь привязанного к инвалидному креслу человека.
- Предыдущая
- 2/219
- Следующая