Выбери любимый жанр

Терранова: Путь Сатира (СИ) - Веремеев Дмитрий Юрьевич - Страница 41


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

41

«Вы хотите сделать класс Отшельник – основным боевым классом персонажа? Да/Нет».

Я уверенно вдавил иконку «Да».

«Базовые характеристики персонажа, были перераспределены в соответствии с выбранным основным классом».

«Внимание! В течение трех игровых дней, вы сможете совершенно бесплатно отказаться как от сделанного выбора, так и от выбранного класса. В дальнейшем, услуга по смене класса будет платной. Более подробную информацию о стоимости такой услуги, можно получить отправив в службу технической поддержки проекта письмо с соответствующим запросом».

«Внимание! Так как класс «Призыватель», был получен по средством входа в игру с рабочего модуля компании «Протект и Ко», полностью удалить данный класс, невозможно».

Дворф заулыбался и продолжил свою речь:

— Первым отшельником, стал дворф Грунди из нашего рода. Именно он, забрался на самый крайний север и обнаружил там Ледовую твердь, место обитания великой стаи Белых охотников. Уж не знаю, что он наплел волкам, но факт остается факт, назад он вернулся совсем другим дворфом. На тот момент, род Стальной руки был одним из слабых. На совете, наше слово было последним и ни кто с ним, особо не считался. Дворфы жили грабежами и разбоем. Грунди же, предложил, подобно гномам укоренится на одном месте и заняться меновой торговлей. Ведь наши мастера делали изделия не хуже гномьих. На очередном совете, Грунди, не согласный с предложенной политикой старейшин, бросил им все открытый вызов. Заявив, что способен доказать правоту своих слов поединком, хоть со всем представителями кланов разом! Старейшины, высмеяли юнца и выставили всего одного бойца от совета. Тем бойцом стал Трорли, самый свирепый, самый сильный и самый безжалостный из всех дворфов, живущих на тот момент. Будучи на пол головы выше Грунди, Трорли вышел на бой экипированный в мефриловые доспехи, с громадным боевым молотом и щитом. Каково же было изумление старейшин, когда на площадку для боя вышел Грунди, в одних кожаных штанах и безрукавке. Все его тело, было в татуировках и даже на лице, красовались какие-то символы. Громкий хохот разразился над ареной и продолжался все две секунды. Ровно столько, потребовалось Грунди, что бы нанести всего три удара. Первым, он пробил голым кулаком щит Трорли и сломал ему руку. Вторым, раздробил пальцы на правой руке Трорли и выбил молот. Третьим, проломил панцирь и вышиб дух, из самого опытного бойца. Гробовая тишина воцарилась в зале совета, а потом, наш род был изгнан. Грунди повел нас на север, к Ледовой тверди. И там, дав клятву верности Белым охотникам, мы и поселились. Именно полярные волки обучили нас распределению силы, а Грунди, научил применять это мастерство в кулачном бою. Со временем мы усовершенствовали технику боя, разработав совершенно новые, никому не известные удары. Вскоре история о поединке в зале совета, распространилась по всему миру. Многие бойцы бросали нам вызов и всегда проигрывали, а слава рода Стальной руки с каждой победой лишь крепла. Но все перевернулось с ног на голову, после битвы у Ледовой тверди. Когда Гноллы уничтожили великую стаю, а одурманенных магией отшельников, раскидало по миру. Но сейчас, у тебя появился шанс изучить наше великое искусство и возродить былую славу нашего рода!».

«Доступно задание: «Забытое мастерство», одноразовое, крайне редкое. Девять последних представителей рода Стальной руки, затерялись на просторах Террановы. Найдите всех представителей рода Стальной руки, что бы стать мастером тайного знания. Принять/Отказаться. Внимание! В случае отказа от задания, вы сможете пройти обучение кулачному бою, у мастеров боя в тренировочных залах, в любом из городов мира Террановы».

— Естественно принимаю!

Дукки сидел в позе лотоса и с задумчивым видом смотрел в костер.

— Мастер Дукки, — позвал я: — Вы обещали обучить приемам кулачного боя.

— Да, да, задумался я что то, — заворчал дворф и поднялся на ноги. — Для начала, тебе понадобиться оружие отшельника, — протянул мне Дукки кожаные перчатки, усиленные небольшими полосками металла.

«Получено: «кастеты ученика», вид оружия – боевые перчатки; оружие ближнего боя; обычный предмет; минимальный уровень для экипировки – любой; базовый урон 48-66; скорость атаки – очень быстро; шанс критической атаки – средний; точность - высокая».

— Это оружие ученика. Со временем, ты будешь обязан самостоятельно изготовить для себя оружие. И не будет иметь особо значения, металлические ли это кастеты, боевые ли краги из дубленой кожи, или изящные тканевые перчатки. Иметь значение будет лишь твой уровень мастерства! Вот теперь, начнем твое обучение.

«Мастер Дукки, предлагает изучить следующие умения: «Разделение сил», активное - на 3 секунды передает отшельнику половину сил врага. «Хамелеон», активное - позволяет отшельнику сливаться с местностью и становится невидимым. Во время действия умения, скорость перемещения будет снижена на 80%. «Мятежный дух», активное - позволяет отшельнику вселять в свое тело дух побежденного ранее врага. Время действия умения 60 секунд, перезарядка умения 60 минут, доступно духов 0/3». «Крушитель», активное - наносит очень сильный удар мощностью х5 от базового урона, с шансом в 10% противник будет покалечен, оглушен или сбит с ног, сроком на 3 секунды, перезарядка умения 60 секунд».

«Задание: «Забытое мастерство», обновлено. Вы нашли первого представителя рода Стальной руки и изучили одно из забытых умений. Всего изучено 1 из 9. Найдите всех представителей рода Стальной руки, что бы стать мастером тайного знания».

— Вот теперь, все, — Дукки уселся в позу лотоса и прикрыл глаза.

— Мастер, вы забыли про татуировки рассказать?

— Подрасти сперва, тогда и о татуировках поговорим, — не открывая глаз, проговорил дворф.

Довольный как Чеширский кот, я переместился в Шепотовку и боковым зрением, успел заметить двух игроков на страусах, направившихся ко мне. Но сейчас, на разговоры у меня не было, ни сил, ни желания, и с чистой совестью я активировал выход из игры.

Открыв холодильник обнаружил там двух повесившихся мышей. Третья, намыливая веревку, укоризненно посмотрела на меня. «Вот же черт, уже второй раз, из-за игры, забыл о запасах провизии. А теперь, дома хоть шаром покати». Обмануть желудок пустым чаем, не удалось. Он предательски рычал, во время моего разговора с работницей центра. Описал всю горечь сложившегося положения и очень слезно попросил, не присылать женщину, приходившую ко мне в прошлый раз.

Несмотря на прошедшее время, воспоминания о ее приходе, до сих пор бросали меня в дрожь. Через час, в дверь позвонили. На пороге стояла темноволосая миловидная девушка, с короткой стрижкой, среднего роста, на вид, лет 25-ти.

— Ой, привет, ­— удивилась девушка, увидев меня. Но потом взяла себя в руки и продолжила: — Меня Настя зовут, я волонтер из центра «Отзывчивое сердце», — девушка показала запаянное в пластик удостоверение.

—Привет. А я думал, что там только старые грымзы работают.

— Я тоже старая, — негромко рассмеялась Настя: — Просто хорошо сохранилась. Насколько у вас все плохо?

— Хуже некуда. Я даже повесившихся в холодильнике мышей съел.

— А когда вы последний раз вызывали волонтера из нашего центра?

— Дня три, или четыре назад. Точно не припомню, совсем сбился со счета дней.

— Ой, это слишком большой срок. Обычно, мы обходим закрепленных за нами людей, как минимум раз в два дня. Вдруг, что-нибудь случилось. Странно, что оператор не внесла ваш адрес в список обслуживаемых.

— Видите ли, я сам отказался от этого. Как только растает снег, дополнительная помощь мне не понадобиться.

— Теперь понятно. Но все равно, разве можно забыть о еде, — и тут, взгляд девушки, на секунду, замер на моей голове, куда были сдвинуты очки. — Ааа, так вот в чем дело. Вы тоже в ИНПах зависаете?! Я и сама такая, как с кланом в рейд пойду, так тоже, обо всем забываю.

— Что за ИНПы?

— Игры нового поколения, с очками нейронной связи. Они сейчас активно завоевывают рынок. Хотя противников у этой технологии, тоже хватает. Ведь ни кто толком не знает, какое воздействие оказывается на мозг человека, пока он зависает в игре.

41
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело