Терранова: Путь Сатира (СИ) - Веремеев Дмитрий Юрьевич - Страница 46
- Предыдущая
- 46/219
- Следующая
Остров являлся закрытой инстанс зоной. Попасть на него, можно было только свитком. На посещение острова давалось три часа времени. Мобы, сплошь агры, 75-го уровня и выше. Из дропа, особое внимание уделяли падающим там итемам, увеличивающим шанс крафта высококачественной брони.
Попытался поискать информацию по классу отшельник. Но на этом фронте, пока что, было тихо. «Значит игрок, еще не завершил сценарий». За то, мое внимание, привлекла одна из самых обсуждаемых веток форума:
«Топотун - читак на сервере Хорс!», — кричал заголовок поста, сделанный жирным шрифтом. Открыв топик, быстро пробежал глазами по тексту: «Я спрашиваю у администрации, до каких пор, будет продолжаться это безобразие. У класса призыватель, нет невидимости! И свитков с таким заклинанием, тоже нет. Почему до сих пор, данный персонаж, не забанен? В доказательство своих слов, привожу видеозапись нашего боя у деревни Шепотовка».
Открыл видео. Снимал, подоспевший после респа Деревянко, потому что Жженый, уже стоял замороженным и истыканным стрелами. Дальше, из стелса вышел я и сделав пас левой рукой, зарядил правой в лоб мага. Со стороны, зрелище получилось эффектным. Я даже расслышал звук, затрещавшей лобной кости. Отправив тело мага на респ я скрылся в инвизе. Но метка Деревянко, успела меня зацепить. Так я и стоял, сбоку от дороги, подсвеченный скилом.
«Теперь понятно, как меня нашел Бивень».
Закрыв форум, собрался идти в шахту, когда увидел, выскочившего из сторожки Кумася и пулей кинувшегося в штольню.
— Кумась, что случилось? — закричали стоявшие у ринга игроки.
— Сумрак, — долетел выкрик гнома скрывшегося в тоннеле.
— Ну, понятно, снова прозевал, — послышались смешки соседних игроков.
«Сидеть еще час, глупо. Пойдем познавать большой мир».
Достав из сумки «свиток телепорта в Сокольники», активировал портал. После Шепотовки, Сокольники, поражали своим размахом и шумом городской суеты. Судя по карте, я приземлился на центральную площадь города, которая по размерам, лишь чуть-чуть уступала всей Шепотовке. Рядом, переливалась бело-желтым сиянием портальная арка стационарного телепорта. Вокруг сновал разномастный народ. Некоторые новички, уже обзавелись ездовыми животными и теперь красовались, раскатывая на все возможных маунтах: ящерах, лошадях, страусах и прочих представителях фауны.
Раскрыв карту, принялся изучать внутреннее устройство города. Сокольники, имели две крепостные стены. Внешний периметр крепости, тянулся вдоль линии городской черты и имел четыре выхода. Внутренний, был выстроен вокруг главной площади и имел два выхода. Внутренняя крепостная стена, сложенная из белого камня, была высотой метров в десять. Изнутри, к ней жались деревянных зданий, помеченные на карте как клановые дома. В центре площади, возвышались три красивых здания: мэрия, храм и банк. С одной стороны мэрии, раскинулась плита портальной арка, с другой, возвышался белый обелиск арены. Поверхность площади, была из обтесанных каменных плит серого цвета, плотно подогнанных друг к другу. Между внешним и внутренним периметрами, расположились: аукционный дом, склад, квартал ремесленников, обычные дома, четыре конюшни, по одной у каждого выхода, торговые ряды и тренировочный зал. Я решил устроить экскурсию по городу и направился к мэрии. В которую меня, не пустили. У входа, стояло два стражника нпс, 150 уровня, пояснившие, что данная территория, является частным владением. Отойдя чуть в сторонку, полез на форум.
«Поиск по форуму - города». Поиск выдал большое количество веток с различными названиями. Я выбрал Сокольники и принялся изучать доступную информацию. Вот, теперь все стало ясно.
Сокольники являлись столицей северо-западной части локации Древний лес. В мэрии находилась штаб квартира клана Наемники, контролирующего город. Они же устанавливали налог с добычи в окрестной территории, от 5% до 25%. Когда игрок охотился на окрестных монстров, часть выбитых денег автоматически отчислялась в казну владельцев города. В клановых домах селились игроки из других кланов. В обычных домах могли селиться как одиночные игроки, так и группы, не более двенадцати тел в одном доме. В тренировочном зале игроков обучали умениям. В конюшнях продавались и сдавались в аренду ездовые питомцы. В квартале ремесленников игроки занимались крафтом и переработкой, а так же, здесь обучали рабочим профессиям и навыкам. С аукционным домом и так все было понятно. От него, в разные стороны разбегались торговые ряды. Где можно было продать, купить и даже поменять, один товар на другой. Споры на тему, где выгодней вести дела, велись на форуме до сих пор, разделив игроков на два лагеря. Одни доказывали удобство аукциона. Другие делали ударение на более гибкую систему взаимоотношений между игроками, ведущими дела на торговых рядах. Я закрыл форум, сориентировался по карте города и двинулся в сторону ближайших городских ворот.
Стражники неписи восточных ворот, лишь покачали головами при моем вопросе об отшельнике и я направился к северным, мимоходом заглянул в местную конюшню.
В аренду сдавались только лошади, за один золотой в сутки. Лошадь, автоматически возвращалась в стоило, если у игрока не хватало средств на дальнейшую оплату аренды или если игрок выбрасывал уздечку из сумки.
Посмотрел список питомцев на продажу. Сотня позиций с различной ездовой живностью. Но, несмотря на внешние отличия, скорость передвижения у всех маунтов была одинаковой - 30 км/час. И сражаться верхом на таком питомце было невозможно. При переходе игрока в режим боя питомец сразу же отзывался. Но игроков это не смущало, они платили за понты. Самыми дешевыми маунтами оказались снова лошади, ценник начинался от 50 золотых. Самым дорогим оказался «Пустынный паук», стоимость в 10000 золотых. За один золотой можно было призвать любого питомца для осмотра, на 30 секунд. Я не пожалел золотой и вызвал этого паука.
— Дааа. Красотища знатная, — представили себе слона?! Вот. Паук, оказался, такого же размера. Огромные мохнатые лапы, страшная морда с десятком глаз. На головогруди располагался закрывающийся паланкин с двумя сиденьями. Наездник мог перемещаться на различной высоте, от парусантиметровой посадки над землей, до четырех метровой высоты на максимально разогнутых лап. Я пристроился в паланкине. Удобно черт побери. Демонстрационное время закончилось и паук исчез, а впечатления, остались. Я еще раз пробежался по списку глазами и заметил одну деталь, в нем не значились летающие существа!
Выйдя из конюшни, снова полез на форум. Ездовые питомцы были введены в игру пару лет назад. До этого водились только боевые петы, на которых можно было ездить. Но так как боевой пет мог нести всадника, лишь после достижения 100-го уровня, то администрация пошла навстречу просьбам игроков и ввела ездовых маунтов, которые не требовали времени на раскачку. Но для сохранения баланса, уменьшила им скорость перемещения и порезала возможность участвовать в боях верхом. А вот с летающими существами, ситуация до сих пор была непонятной. Если верить словам администрации, боевые летающие существа, имелись в игре с самого начала. Нужно лишь приложить усилие, что бы раздобыть такого питомца. Но на просьбу, ввести простых летающих питомцев, администрация ответила категорическим отказом. Хочешь быстро перемещаться, добудь летающего питомца и взрасти, без вариантов. Но и по сей день, ни кто в глаза не видел, летающих маунтов.
Закрыв форум, уставился в висевшую перед глазами системку: «Вас обокрали, потеряно 10 золотых».
«Добро пожаловать в большой мир. Будет мне уроком, не лазай по форумам, находясь в людных местах». Я огляделся по сторонам и только сейчас, обратил внимание, на огромное количество подсвеченных силуэтов стелсеров, находящихся поблизости. Оказалось, что в городской черте, Фея их лишь подсвечивала, но не выдавала звукового оповещения. Иначе игрок сошел бы с ума от монотонного «дзинь» в ушах. Все невидимки, имели класс «Вор», а один из них, гоблин 33-го уровня, с ником Бдю, целенаправленно приближался ко мне.
- Предыдущая
- 46/219
- Следующая