Выбери любимый жанр

Дневники Задрота (СИ) - Ухорезов Мобснабсбыт Всепэкашникович "Ухорезов" - Страница 4


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

4

- А сменить смогу?

- Такая возможность предусмотрена.

- Тогда, ок. Задрот.

- Выберите расу.

- А какие есть? И где бонусы глянуть?

Слева от дерева, у которого стояло мое тело, развернулось белое полотнище. Замелькали образы, письмена, иероглифы, руны, вязь, и наконец, буквы. Буквы-то есть, но совершенно из разных алфавитов. И как эту мешанину читать?

- А где настройки? Как русский интерфейс включить? - спросил я.

- Произвожу корректировку, - ответил голос.

...

Надо с этим что-то делать, пергамент заканчивается. Слишком уж у меня крупный почерк. Да и гусиное перо - не шариковая ручка. Хоть и стараюсь я сейчас строчки ужимать, получается не очень. Так я скоро все листы изведу, а где новые достать даже и не знаю. Не покупать же.

Все. Тут места больше нет.

День Шестой. Пергамент 4.

День Шестой. Пергамент 4.

Короче, различных рас - просто завались. Даже и сосчитать не возьмусь, но не меньше трех тысяч. Во всем этом многообразии разобраться вот так, сходу, очень сложно. Даже и не знаю на сколько часов-дней-лет я там завис... Кроме того, раса, всего лишь полдела. Дальше ведь наверняка предложат выбрать профу. А раса и профа должны друг друга дополнять, или хотя бы не конфликтовать.

Ну вот, к примеру, раса ифритов. А если я захочу стать магом воды? Ну вот, допустим, такой я дурачок упертый, который по жизни только за магов-водников играет. И что, как быть? Ифрит-водник или ничего не накастует, или сам взорвется к едрене-фене. Из-за внутреннеорганизмовых противоречий.

Или тролль. Хорошая раса - тролли. Вот, только тормоза жуткие, постоянно рычат и топают. А вдруг я люблю кинжалы и хочу стать супер-ДД, быстрым и незаметным?

И таких ведь нюансов миллионы. Даже на первый взгляд. А на второй - еще больше.

Очень сложно не имея мануалов, гайдов и вообще какой бы то ни было информации об игре родить нормального перса.

Противный голос (хотя и очень приятный в звучании, вот ведь парадокс), ссылаясь на отсутствие вхождения моих вопросов в его (ее?) функционал, отвечать отказывался.

Когда я дошел до четвертой сотни в списке рас, голос отпросился на обеденный перерыв. Странно, а я ведь думал он (она) - типа автоответчик.

Кстати, листал я расы не просто так. Выбранная раса мгновенно вносила некие корректировки в мое стоящее у дерева тело. Оно то увеличивалось, то уменьшалось, то добавляло дополнительные конечности, а то и вовсе меняло структуру. Например, раса Дендроид. Вот, вроде я. Но, блин, деревянный, словно проросший по весне Буратино, только без гвоздиков и в кору одетый.

Потыкался я, помыкался и понял, что наиболее конструктивно будет оставить человека. Он - универсал, с ним не прогадаешь. Хотя и особые плюшки вряд ли насыплются. Пока я в этой игре нуб-нубом, говорить о какой-то более-менее внятной специализации вообще смысла нет. Нужно хотя бы примерно понимать, что тут к чему, как кого гасить и чем жить.

Помимо классических эльфов, гномов, орков, андеадов, дроу и хуманов представлена такая экзотика, что и в страшном сне присниться не может. Какие-то кротолюды, скорпилюды, моржевеки, гарпоиды... Короче, черт ногу сломит.

Ладно, возьмем человека. Голос устало подтвердил, что сменить чара я смогу в любой момент, так что особо заморачиваться не буду. Запорю перса - просто сменю, да и все. Опа, мое тело вернулось к изначально ущербно-дистрофичному состоянию.

- Выберите вероисповедание, пожалуйста, - сказал голос и жалостливо вздохнул. Видимо утомил я его бестолковым перебором рас. А чего она хотела? Как может настоящий геймер в такой ситуации быстро определиться? Там ведь у каждой расы туева хуча особенностей. Даже у Человеков и, то есть пятидесятипроцентный бонус к скорости набора опыта. Это основной плюс. И два десятка мелких типа +1 к Смелости, +2% к Регенерации, +0,5% в какую-то Казуальность... 15 пунктов к защите от дробящего оружия, 6 пунктов к защите от святости, и прочее и прочее... И у каждой расы свои бонусы, как правило один-два основных и до полусотни мелких. Пытался считать в уме, но не зная от чего отталкиваться - только запутался. Что такое пункт защиты? И какое их количество - нормально? Вот, 15 - это много или мало? Думается мало, так как скажем у того же тролля - защита от колющего-рубящего - по 250 пунктов. Зато отрицательный коэффициент на магию. У гномов или дендроидов - напротив магические защиты зашкаливают, а вот проникающие ранения судя по всему чреваты сильными дебафами. У дендроида на рубящие атаки минус три сотни пунктов защита. Оно и понятно, деревянный, их рубить положено. Или жечь, к огню у них вон тоже резиста нет, хотя и штрафов тоже. Но пункт - это не процент, потому думаю, атака не в четыре раза круче пройдет, а просто дамаг будет рассчитан по какой-то хитровыкрученной формуле. Которую я должен узнать, как можно скорее, дабы активно пользоваться. Но основные принципы понятны и так, интуитивно.

Список религий из нескольких ТЫСЯЧ вариантов. Снова, многие мегабайты информации... О, мой бедный моссссг...

Пантеонов, сект, религий, культов - тьма тьмущая. И у каждой - свои бонусы, свои ветки развития, плюшки и ограничения. Ну вот и чего делать? Тут ведь надо подходить к вопросу комплексно, то бишь системно.

Ладно, чего я хочу?

ДОМОЙ! ДОМОЙ ХОЧУ!!! Так, стоп. Домой это понятно, но думается неосуществимо. По крайней мере, пока что.

Чего я хочу в игре? Всех нагнуть? Обычно именно в этом мой интерес заключался. Ну так, то в игре, которая игра... А тут... Вдруг тут иные принципы? Может тут умирать больно, как это почти во всех литРПГ описано. Значит хочу я жить, по возможности хорошо, или как минимум безболезненно.

Таким образом, нужно что?

Правильно, как можно реже получать по голове. Да и по прочим частям тела тоже. А в случае получения - быстренько нейтрализовывать последствия. То есть, необходимо... мдя. Ну если здесь все будет так, как в классических ММОРПГ, необходимо найти или создать консту. Пусть огребают они, а я издаля буду подлечивать или постреливать.

Вот, никогда не любил лукарей, хоть во многих играх они и рулят. Да и играю... играл я за них иногда. Но что-то есть в этом классе откровенно убогое. Лёгонькая броня, постоянно кончающиеся стрелы, вечная надежда на крит или уворот... Беготня, суета. Редко у какого лука реализовано умение нормального АОЕ... Есть, конечно, плюсы у стрелков, но... Может, просто не мое.

Значит, маг или бафер...

О! А ведь видел я одну...

- Эй, голос, я хочу вернуться к выбору расы.

- Выбор расы произведен.

- Я передумал.

- Выбор расы произведен, - в голосе Голоса зазвенело раздражение.

- Я имею право изменить свой выбор до окончания процедуры регистрации? - прямо спросил я.

- Имеете, - нехотя ответил голос.

- Сколько раз?

- Ограничений нет, - голос скрежетнул зубами и вздохнул.

- Ну, вот, - довольно сказал я. - Открывай список рас. Сейчас я быстро, не переживай.

- Открываю...

Я действительно быстро нашел нужную расу.

Ее представители очень похожи на хуманов, только вместо волос переливающиеся всеми цветами радуги перья. Издали похожие на нимб. Раса нелетающая, и даже не птичья, судя по коренастому телосложению и зубам, потому наличие перьев логическому объяснению не поддается. Еще цвет глаз - от василькового, до фиолетового. Совершенно без белка, зрачок на все глазное яблоко. Цвет кожи - молочно-белый, будто у альбиноса. А, нет, можно добавить чуток желтизны или наоборот голубизны, но я не буду. Белый - это стильно.

Только губы - ярко алые

Называется раса «Истинный Ур».

Помимо Истинных Уров, существует десятка полтора похожих на них полукровок. Уров уже не истинных, а так, фальшивых. Но они все порчены ненужными мне бонусами, идущими вместо мне нужных, имеющихся у Истинных Уров. Для меня именно Истинный - идеал. Если я, конечно, подберу для него нужную профу. Но что-то мне подсказывало - найду. Если уж тут видов разумных такое немыслимое разнообразие и пантеонов не счесть, то и со специализациями проблем не будет. Уж точно не четыре классических: воин, лучник, маг и хил.

4
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело