Выбери любимый жанр

Жестокая игра. Смерть (СИ) - Коршунов Павел Борисович - Страница 42


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

42

            - Мда, - недовольно протянул Скрим, вчитываясь в отчет двух умерших магов о полученном от паука уроне.

            Стабильные криты и множители, при этом по Малику было использовано еще и какое-то непонятное умение, отправившее того на точку возрождения с первого же удара.

            "Сильно просели?" - поинтересовался у них командир, имея ввиду падение характеристик.

             Учитывая систему прокачки и наборы опыта в Нории, при смерти персонаж мог потерять как уровень и распределенные при его получении очки, так и просто одну-две единички в любой из характеристик на выбор системы. И пусть подобный рэндом жутко бесил народ, но в тоже время делал игру более интересной. Хорошо хоть время возрождения для персонажей ниже 100-го уровня исчислялось какими-то минутами, а вот для тех, кто был выше - резко прыгало к получасу и более. Про 200-х можно и вообще не упоминать. Там время ожидания могло и на пару-тройку часов затянуться.

            А вообще, стремление корпорации Лайф к некому подобию реализма в игровом процессе давно разделило игроков на два лагеря. Одни при каждом удобном случае строчили сотни жалоб администрации, требуя сделать то или исправить это. А другие во всю восхваляли разработчиков за просто нереально интересные задания, разнообразие бестиария и витающую где-то в мечтах возможность перекроить политическую карту мира убив какого-нибудь правителя и заняв его место, разумеется, в отдаленной перспективе и при определенной ситуации.

            "Нет, - 2 к интеллекту", - отписался Малик - стихийный маг 78-го уровня с упором на огонь.

            "- 1 к силе и - 1 тоже к "мозгам", - это уже Тиргил - адепт земли 71-го. - Повезло нам!"

            "Что со шмотом?" - снова спросил Скрим, но дочитать ответные сообщения не успел.

            Паук приблизился к отряду, выставившему вперед танков и задвинув за спину хилых магов. Замерев в десятке метров, он внимательно уставился на них множеством своих глаз, а затем пронзительно застрекотал, дергая жвалами.

            "Может мне его долбануть чем-нить?" - написал в общий чат боевой группы Рик, что все еще находился в инвизе позади металлического монстра.

            "Нет, не вмешивайся!" - командир не хотел рисковать высокоуровневым ассасином.

            - Тсарун, - приказал он одному из танков, атакуй его.

            Не задавая лишних вопросов высокий дроу, закованный в крепкие серебристые доспехи рванул вперед, выставив перед собой щит.

            - Берегись! - раздался крик кого-то из магов за спиной Скрима. - Вверх! Вверх смотрите!

            Из-за каменной стены, окружающей гильдию Теней, в сторону военного лагеря "Черных волков" летело пять пылающих ярким пламенем огромных каменных шаров с шипами. Словно миниатюрные кометы, они разрезали воздух, оставляя за собой длинный огненный хвост.

            - Нас не заденет, - быстро просчитал траекторию командир. - Но откуда у них подобная техника и снаряды? И почему клановые маги, как всегда, все проглядели?

            - А-ахр-р, - внезапно захрипел так и не добежавший до паука танк, провалившись в неожиданно образовавшуюся под его ногами яму.

            - Тсарун? - обеспокоенно воскликнул Скрим. - Лира, Сэмуил, - жестом подозвал к себе он молодую девушку и столь же молодого парня - близнецов, выбравших класс "темного рейнджера". - Проверьте, только осторожнее. Он еще жив. И паука не трогать! - добавил дроу в спину растворившейся в воздухе парочке - вот что значить маскировка  максимального уровня!

            "Рик, я разрешаю, атакуй! Джек - бафф на него. Марта - попробуй замедлить эту тварь и снять с него защиту. Оркун, Мин, прикройте Рика!"

            Дебаффы на металлического паука легли как положено, обрадовав не только девушку, но и командира. А затем длинноволосый ассасин, обвешанный заклинаниями на увеличение урона, скорости атаки, шанса крита и прочими плюсиками, врубился в брюхо монстра. Вот тут уже явно стала заметна разница между атакой танков и дд. Медленно, но неумолимо полоса жизни вражеского моба поползла вниз.

            "Там что-то типа норы, - отписались в групповой чат Лира. - Тсаруна не видно".

            "Да здесь я! - отозвался невезучий танк. - Провалился очень глубоко просто. Там спуск резкий. И темень, хоть глаз выколи... Хотя нет... Вижу свет. Пыта..." - внезапно он замолк на полуслове, и Сэмуил, что присел на самом краю ямы, явно услышал металлический скрежет.

            "Он мертв! Быстро назад!" - приказал Скрим.

            И если девушка отреагировать успела, то вот ее брат - нет. Вылетевший из норы паук подцепил засветившимися красным цветом жвалами разогнувшегося дроу и в момент приземления уже покромсал того на части, не смотря на отличную, для его уровня, защиту.

            - Не-е-ет! - яростно закричала девушка, и, развернувшись, выпустила в паука одну за другой пять напичканных магией стрел, целясь по глазам - единственным, на ее взгляд, уязвимым местам магомеханического голема.

            Три раза мерцнула защищающая морду паука магическая пелена, видимо в этом месте она была слабее, чем на других частях тела, и две стрелы воткнулись точно в один из зрительных органов моба. Но и то, произошло это лишь благодаря наложенным на стрелы эффектам.

            "По глазам бейте, по глазам! У меня на стрелах в довесок к "критам" заклинания "очищения" были, они отлично срезают его магическую защиту!" - за секунду отстучала в чат Лира.

            - Маги, все слышали? - прикрикнул командир. - Так действуйте! Лучники - цель второй паук. Танки, дд вперед. Джек, Марта - на вас моб Рика и его команда. Лира - ты тоже помогай ему.

            Когда игроки разобрались в слабых сторонах металлических паукообразных големов, дело пошло быстрее. Правда,  до момента, когда позади отряда не появилось еще три  моба. Мгновенно распределив цели, пауки за секунду отправили на респ трех магов, что держались дальше всего от основной силы. И чуть было не достали еще двух и самого командира.

            - Перегруппироваться! - скомандовал Скрим, активируя "стальной веер" и бросаясь на ближайшего паука, тем самым выигрывая так нужные сейчас секунды форы его группе.

            Но когда спустя час оставшиеся  в живых члены отряда, включая своего командира, подобрали вещи убитых соклановцев и проверили мертвые тела мобов на наличие хоть какого-нибудь лута, а затем развернулись в сторону лагеря, хитрые дроу активировали еще одну ловушку.

            На краткий миг небольшой по площади кусок земли превратился в подобие локального прорыва в инферно, выплеснув высоко в небо столб истинного пламени за долю секунды уничтожившего не только аватары игроков, но и практически все их вещи...

            - Что? - гневно прищурился Танариэль, глядя на стоящего перед ним Скрима, решившего лично отчитаться перед клан-лидером о потере кучи далеко не простых и дешевых вещей, а так же временной гибели подчиненного ему отряда.

            - К этому заклинанию нет резиста. Иммунитет к обычному "огню" урон не снизил даже на единичку!

            170-ти уровневый Скрим, являющийся представителем редкого и самого сложного в прокачке полумагическрого класса "Танцующий с клинками" ("Танцор" - как вкратце называли его другие игроки), отлично знал, о чем говорит. И очень хорошо понимал недовольство главы клана, но спорить с ним именно сейчас было себе дороже.

            Пока члены его отряда бились с пауками, а потом, после возрождения, в среднем длившегося сорок с лишним минут, дожидались еще почти пол часа открытия очередного портала в лагерь вместе с на удивление большим количеством соклановцев, на поле боя наступил переломный момент. Как оказалось - временный! Что не могло не порадовать Скрима.

42
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело