Выбери любимый жанр

Самый первый - 2 (СИ) - Светлый Михаил - Страница 62


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

62

- В ковчеге, - любезно отозвался джинн.

Я заозирался в поисках корабля. Ковчег же это здоровое судно, на котором, помнится, Ной возил по морям каждой твари по паре? Судна не было и я с укоризной посмотрел на обманщика.

- А ковчег где?

Почему-то страдальчески закатив глаза, тот молча тыкнул в тот же ящик.

- Это и есть ковчег.

- Значит беру, - согласился с ним я, направляясь к каменному постаменту, на котором тот стоял.

Любят тут всё каменное. Хотя что с них взять - раньше ведь полимеров не было.

Мои мысли прервала стена пламени, взметнувшаяся метра на три вверх прямо перед моим носом - если бы не недавно сделанная защита доспеха от перепадов температур, наверняка опалил бы себе брови с ресницами. Ещё один плюс моей забывчивости, ведь я забыл деактивировать отвечающих за защиту от небесного холода нанитов. Надо бы привязать кольцо наборов к доспеху и подобрать набор установок для доспеха, вроде есть такая возможность. Хотя, о чем это я думаю? Опять отвлекаюсь когда не надо.

- Может не будем? - предложил я вроде разумному джинну.

- Будем, - не согласился тот со мной и метнул в меня классический фаерболл.

Я тут же прикрылся щитом, попав в который шар огня расплескался огненными брызгами, перекрыв мне обзор. Когда пламя спало, джинна нигде не было. Я завертелся по сторонам, высматривая противника как обычным, так и "волшебным" способом, но зал был пуст - лишь я, каменный сундучок и стена пламени между нами. Может испугался и сбежал? Да и какая разница? Надо хватать ящик и рвать на выхо‍д​.

Телеп​ортн​ув​​шись к шкатулке, я потянулся к ней, когда вдруг н‍адо мной, подобно капле из крана, только метрового диаметра, набухла какая-то огненная субстанция и шлепнулась вниз, облепив меня пламенем. Наниты, отвечающие за температуру, гибли пачками, спасая меня от липкой горящей гадости. А так как я не озаботился наклепать их достаточно много, скоро жар стал проникать сквозь доспех, заставляя меня потеть. Больше от ужаса, чем от высокой температуры.

Черт! С напалмом я ещё не сталкивался. Применить заморозку на себя? Нет, вдруг лишнего чего отморожу. Тут пригодился бы поток воды, которым с меня смыли липкую ядовитую субстанцию во время боя с уником, но чего нет - того нет. Накинув каменную кожу, способную на некоторое время защитить меня от пламени, я прыгнул в сторону. Облепившая меня субстанция никуда не делась, грозя вскоре превратить меня в игрока гриль с ароматной прожаренной корочкой.

А если так? Представив, что я переношусь в сторону, оставляя всю липкую субстанцию позади, я совершил ещё один прыжок. Сработало! Вся гадость осталась чадить черным дымом на полу зала, а радостный я... получил в спину удар огнешара, взорвавшегося при попадании.

Бабахнуло, меня швырнуло, кувыркнуло, ударило... в общем в себя я пришел, когда уже валялся у стены, о которую меня приложило после взрыва. Едва лишь мысли немного пришли в порядок, я тут же телепортнулся в сторону и сделал это очень вовремя - в то место, где я лежал, влетел ещё один огненный шар, с грохотом взорвавшийся и оставивший после себя опаленное пятно.

Вновь отпрыгнув, я пустил россыпь‍ ​каменн​ой ш​ра​​пнели в то место, откуда, как мне казалось, приле‍тел снаряд, а затем опять прыгнул в сторону, а том месте, где я был мгновение назад, вспух пламенный цветок - фаерболл неожиданно прилетел совсем с другой стороны.

Мечась как заяц по комнате, я пулял в разные стороны, пытаясь зацепить невидимого противника, а он пытался подловить меня, щедро расшвыривая по залу шары огня. Поняв, что эти салочки могут продолжаться до бесконечности, я вернулся к своему прежнему плану - хватай и беги, но джинн был вовсе не глупец, к сожалению, так что окружил необходимый мне ларец огненной клетью, что опаляла меня жаром при одном только приближении к ней. Каменная кожа, не выдержав прямого попадания, уже слетела, так что я был полностью беззащитен перед огнем.

Скомбинировав свитки и зелья защиты от огня, а так же повышение характеристик, я сумел подойти и даже шагнуть внутрь клети, но после этого моё здоровье начало убывать со страшной скоростью, поэтому дальше соваться я не стал. Прыгнуть же к каменному ларцу телепортом было невозможно - переплетающиеся нити огненной клети перекрывали обзор во всех диапазонах.

Беспрерывно попрыгав ещё минуту, бесполезно тратя ману на снаряды, я понял - этот раунд за джинном - идей, как его сейчас одолеть, у меня не было. Резерв маны подходил к концу, поэтому я серией прыжков переместился к выходу из обители столь неприветливого создания. Метнувшись через коридорчик, я телепортнулся сквозь стены и замер, настороженно вертя головой во все стороны. Хоть это и было бесполезно, но немножко успокаивало. Преследовать ме‍н​я злов​редн​ый​​, весь обвешанный цацками, понтовитый обладатель ‍тюрбана с камешком не стал, поэтому я поплелся на выход, изредка сокращая путь прыжками сквозь стены.

Покинув локацию, подвел итог - где-то за пару-тройку часов я набил под пятьдесят тысяч опыта, что было совсем неплохо, тем более учитывая что это был мой первый заход, знакомство с местными жителями, так сказать. Уверен - за второй раз я пройду всё раза в два быстрее, а это совсем неплохие деньги! Если мерить в монетках опыта.

Как победить трусливого джинна, скрывающегося от честной битвы, у меня тоже был план. Даже два, нет - три! Первое - прикончить хитреца одним ударом, как только он будет меня встречать, хлопая в ладошки. Второе, чуть более хитрое - сразу же хватать ящик и удирать. Ну и третье, самое моё любимое - ломиться напрямую, наплевав на все хитрости, ловушки и атаки.

Для последнего метода мне нужны были наниты, защищающие от жара. Много нанитов! И, благодаря вольфраму, что в избытке имелся у входа в локацию, я легко мог понаделать столько крошечных роботов, сколько необходимо. Плюсом данного метода было то, что я пущу в дело хоть часть сырья, что пришлось бы оставить здесь. Минусом - время и, как обычно, большой расход маны.

Впрочем с маной стало несколько проще благодаря увеличившемуся уроню насоса, "форсажу", а ещё - повысившему свой уровень амулету, который, хоть и немного, но тоже улучшил насос. А кроме того я наконец-то стал увеличивать не только частоту, но и дальность телепорта, пуская на это все даруемые амулетом новые уровни. Пока, правда, прогресс был небол‍ь​шим - ​всег​о ​​12 метров вместо 10, но ведь это только начало! Т‍ак что впереди - бессонная ночь.

Загрузив экстрактор под завязку вольфрамом, я врубил "форсаж" насоса и вновь нырнул в локацию, где, проигнорировав приветствующих меня трубным ревом слоников, ракетой устремился ко входу в заброшенный дворец. Эх, всё же надо взять красную накидку, которая будет красиво развеваться в полете!

Не обращая внимания на кинувшихся ко мне обезьянок, я с ходу телепортнулся сквозь дверь во дворец, надеясь что местная живность не станет взламывать дверь в попытках до меня добраться. И правда - не стали. То ли забыли про меня, едва я исчез из вида, то ли алгоритм их поведения был кривовато прописан, но никто, кроме жуков с мумией, меня беспокоить не стал. Ну а с ними у меня был разговор короткий и жесткий - я вам смерть, вы мне опыт.

До тех пор, пока не опустел экстрактор, я успел зачистить где-то треть дворца. В следующий раз будет побольше, ведь сейчас переработка материалов подстегивалась форсажем. Поднял амулет до 83-го уровня, вышел из локации, вновь забил экстрактор под завязку и вернулся. Затем повторил ещё раз, а потом ещё, ещё, ещё...

"Редкий амулет 'Инструмент мастера' достиг 100-гоуровня. Приобретено новое свойство 'Интеллектуал'". Новое свойство, несмотря на несколько возвышенное название, было довольно простым, увеличивая выбранные навыки дополнительно на (интеллект/2) уровней, что сразу подняло насос и телепорт ещё на 30 ступенек. В итоге - 180 уровень насоса и 188 - телепорта.

Последний мог бы быть 190, но парочку я потерял из-за смерти. Но и ‍б​ез тог​о да​ль​​ность одного прыжка теперь составляла шестьсот ме‍тров. С учетом скорости отката заклинания моя максимальная скорость перемещения прыжками стала больше восьмидесяти тысяч километров в час - теперь обогнуть планету я мог всего за полчасика и надобность в планетарном портале в общем-то отпадала. Разве только ману сэкономлю. А добраться до орбиты так вообще дело нескольких секунд, всё же 24 километра в секунду это довольно впечатляюще.

62
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело