Выбери любимый жанр

Игра на Земле (СИ) - Лоев Алексей - Страница 24


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

24

- Скажи своим охранником, чтобы не дергались, иначе ты умрешь!?

- Лучше умереть, чем быть разоренным и попасть в долговую яму!

Словам торговца я поверил, у торгашей всегда была своя логика. Я как-то читал, что раньше торговля была очень популярна в реальности. У торгашей было два священных места, рынок и биржа. На бирже вообще творился беспредел, там можно было заниматься торговлей, не имея ни денег, ни товара. Самое странное, что когда на бирже случался кризис, некоторые торговцы кончали жизнь самоубийством, хотя теряли далеко не последний миллион.

- Я заберу из повозки только 10 товаров, которые я выберу сам, и еще ты ответишь на несколько вопросов!? - решил предложить я.

Торговец сразу начал торговаться, пытаясь снизить количество товара. Я не выдержал и засадил ему кулаком в челюсть, сняв 5% здоровья, только после этого он согласился.

Торговец сказал охранникам не трогать нас и остановил повозку. Я начал осматривать товар. Товар был хреновым, мне ничего не нравилось, все было для 15-25 уровня. Через 10 мин поисков я заметил в углу непримечательный ящик. Торговец позеленел, когда я указал на этот ящик и заставил открыть его. В ящике лежали свитки одноразовых заклинаний на усиления себя или ослабление противника. Я сразу понял, против кого их собирались использовать. Теперь я жалел, что предложил забрать только 10 единиц товара. Свитки стоили дорого, хранить их можно было не только в сумке, но и в слотах быстрого доступа. Я выбрал 10 одноразовых бафов: 3 на ловкость, 3 на силу, 2 на здоровье, и 2 на энергию. Каждый баф увеличивал определенную характеристику в два раза и действовал в течении 2-х минут. Использовать эти бафы, могли игроки, не достигшие сотого уровня, кроме того, система уменьшала получаемый опыт, в случае использования бафов. Еще, я узнал о торговцах, которые работают с убийцами и ворами. Выяснилось в западном королевстве каждый третий торговец - скупщик краденого. Скупщики краденого брали 30% комиссии, в то время как комиссия обычных торговцев была 10%. Найти скупщиков краденого было легко, они располагались на окраинах, а не на центральных улицах и торговых площадях.

Забрав одноразовые бафы, я вылез из фургона, нашел свою катану и скрылся в лесу. За убийство магов я получил 2 уровня и достиг 38-го.

Следующий день ознаменовался тем, что я покинул локацию Миссури и вошел в локацию Иллинойс для игроков 90-100 уровней. До столицы можно было добраться по низкоуровневым локациям, но мне очень не хотелось терять время и делать крюк. В этой локации, в отличие от предыдущей, я был самым слабым. Опасаться мне стоило как игроков, так и монстров.  Так как моя нейронная сеть уже неплохо научилась классифицировать игровых персонажей, я активировал систему предупреждения: 1 щелчок в наушниках - игрок, 2 щелчка - монстр. Идя по этой локации, мне постоянно приходилось прятаться и менять маршрут, обходя игроков или монстров. Под вечер я наткнулся на группу, с которой у меня был шанс получить опыт. На лужайке качались 3 игрока 94 уровня: танк, маг и лекарь. У магов на таком уровне урон мог отправить меня на перерождение двумя ударами. Кроме того, у игроков на таких уровнях наверняка есть особые умения. А мне, чтобы убить мага или лекаря, надо, во-первых, добраться до них, во-вторых, нанести около 10 ударов кинжалом в спину или около 17 в другие части тела. Я решил все-таки  испытать судьбу. Я отошел вглубь леса, нашел мелкую речку и, стоя в воде, дал системе команду, привязать к этому месту мою точку возрождения. Если вдруг на меня будет облава, то речка сильно затруднит поиск моей точки  возрождения. Главное для убийцы - это хорошо спрятанная точка возрождения.

Я использовал свою любимую тактику, дождался, когда группа сагрила паровоз, и, когда все были заняты монстрами, подбежал к лекарю сзади и начал бить его своим кинжалом. Лекарь не растерялся, сразу предупредил остальных о новой опасности. Кроме того, лекарь умудрился повесить на меня какое-то сильное проклятие. Дебаф снижал уровень моего здоровья на 1% каждые 5 секунд. От мага я получил фаерболом в грудь. К счастью, щит сработал вовремя, но уменьшил урон только на 2\3. Я добил лекаря и, пока танк был занят монстрами, попробовал подбежать к магу вплотную. Маг сразу понял мою задумку и применил какое-то заклинание, отбрасывающее меня. Так как это заклинание раньше на мне не применялось, нейронная сеть не поставила щит. Хорошо, что это заклинание только отбрасывает игрока, не нанося ему урон. Я отлетел от мага метров на 20 и порадовался тому что не выпустил кинжал из рук. Я поднялся с земли и снова побежал к магу. Маг в это время, отдав танк на растерзание монстрам, приготовил очередное свое умение. На полпути к магу мне на голову свалился метеорит, щит опять не сработал, и я услышал голос помощника - «Вы получили 350 единиц урона. Вы убиты».

 Я снял костюм, поставил таймер на 55 минут, принял душ, после чего сел за обучение нейронной сети отмечая ее ошибки. Несмотря на потерю уровня, настроение у меня было хорошее, я уверен, что за лекаря я получу минимум два уровня, так что по уровням, я в любом случае буду в плюсе. Меня немного беспокоила ситуация с моим дропом, я могу потерять уникальный кинжал и другие нужные вещи. Однако у меня есть все шансы вернуть свои вещи назад. Я уверен, что после моего вмешательства монстры добили танка и мага, оставшихся без лекаря. Моя точка возрождения была недалеко от места битвы, поэтому я должен успеть подобрать свой дроп первым.

Когда прошел час, я уже был в костюме и сразу нажал на вход. Я оказался в реке, в двух километрах от места битвы, несмотря на спешку, несколько сотен метров я пробежал по реке, чтобы мою точку возрождения не обнаружили. По дороге я выяснил, что у меня теперь 39 уровень, и после смерти я потерял панцербрехер и многое другое. Через 30 мин после возрождения я добежал до места битвы. На поляне я увидел 4 нетронутых могилы, вычислив свою, я хотел сразу бежать к ней, но тут услышал предупреждение нейросети, о том, что рядом игроки.

В лесу пряталось несколько игроков. Так как дроп они не забирали, я решил, что это не случайные игроки. Скорее всего, танк перед смертью написал сообщение друзьям, где указал координаты боя и попросил присмотреть за могилами. Неизвестные игроки прятались в лесу в самом близком от могил месте. Я распределил очки характеристик, после чего подкрался на максимально возможное расстояние, оставаясь незамеченным. Между могилами и засадой было 15 метров, а я был в 30 метрах от могил. Прикинув все за и против, я использовал один баф на двойное здоровье, кроме того приготовил свиток полного очищения. Я побежал к своей могиле с максимально возможной скоростью. Через пару секунд я услышал команду «влево», я резко дернулся влево, чуть не упал, но в результате арбалетный болт просвистел мимо. Пока я добрался до могилы, в меня пролетело 4 молнии и один воздушный удар. К счастью, я успел обучить нейросеть, поэтому все заклинания попадали в щит, мое двойное здоровье уменьшилось только на 10%. Воздушный удар задержал меня всего на секунду, но сбил меня с шага,  как будто я натолкнулся на невидимую мягкую стену. Так как до могилы оставалось 1.5 метра, я прыгнул вперед и в перекате забрал свой дроп. Чужие могилы я решил не трогать, чтобы избежать преследования. У сидящих в засаде игроков будет выбор, охранять оставшиеся могилы или преследовать меня. Надеюсь, они выберут могилы, а не беготню по лесу. Теперь наступал самый опасный этап, мне  надо было убегать, при этом постоянно держать в поле зрения засаду. Бежать с выкрученной шеей было крайне неудобно. Скорость моего бега существенно снизилась. Когда я услышал команду «вправо», я резко дернулся вправо и тут же получил арбалетный болт себе в спину, опустивший мое здоровье до 30%. Какого черта!? Почему нейросеть ошиблась, и я подставился под болт. Хорошо хоть магический щит работал исправно, после 6 попавших в меня заклинаний, я потерял всего 16% здоровья. Перед самым лесом я все-таки споткнулся о валявшуюся ветку. Мне крупно повезло, что молния выпущенная магом прошла выше моей головы, так как во время падения я потерял игроков из виду, в результате чего магический щит не сработал бы. Скрывшись в лесу, я перешел на шаг. Хороший забег у меня получился! Я вышел к реке, восстановил энергию и здоровье, после чего дал команду на выход - на сегодня приключений достаточно. В целом, день прошел хорошо, я получил новый уровень, а самое главное бесценный опыт, который я уверен позже принесет мне свои дивиденды.

24
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело