Выбери любимый жанр

Игра на Земле (СИ) - Лоев Алексей - Страница 29


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

29

На сайте знакомств мной заинтересовалось около 300 девушек. Ничего себе, - подумал я. Никогда такого не было, обычно мне пишут одна, две, я же не накаченный красавец со смазливым лицом. Начав читать сообщения я понял, что им интересно познакомиться с убийцей Владом, а не со мной. Большинство сообщений было следующего содержания: «Ты тот самый убийца Влад... Давай познакомимся!? Ты такой необычный» или «ПК-36 - это круто, у меня ПК-5 давай играть вместе!?» и тому подобное. Единственное нормальное письмо было от девушки  увлекающейся музыкой. «Привет! Что означает ПК? Поисковик слишком много вариантов выдает на эти две буквы.» У нее была средняя внешность - не красавица, но симпатичная.  Главным ее занятием в жизни было написание какой-то симфонии.

Еще мне пришло сообщение от Роины: «Наверное, я тебе совсем не нравлюсь, если ты решил заняться поиском девушки на сайте знакомств». В конце добавила смайлик со слезой. Естественно, после прочтения этого сообщения, все мысли были только о ней. Что же  с ней делать!? То ли она играет со мной, то ли я действительно ей нравлюсь. Один из моих преподавателей как-то сказал «Если не можете понять чувств женщины - устройте ей провокацию». Не смотря на то, что мозг кричал не связываться с ней, я решил воспользоваться советом преподавателя и поднять ставки.

В нашем веке кино почти перестало пользоваться популярностью, его заменило мувиэкшен[4]. Суть этого развлечения сводилось к следующему, человек, пара или компания выбирала сюжет - и сами становились героями приключений, в специальной локации, смоделированной для них согласно сюжету. Можно было выбрать катастрофу, где главный герой спасает весь мир, можно выбрать ужастик, любовную мелодраму и еще миллион вариантов. Специальная нейронная сеть моделирует развитие событий так, что даже полный растяпа может спасти вселенную и завладеть сердцем главной героини, а весь мир им будет восхищаться. Стоило это, конечно, совсем не дешево, но ощущения были незабываемые. Какой смысл смотреть на артистов кино, когда ты можешь сам участвовать в процессе на главных ролях. На моем счету было 352 кредита, я выбрал поиск сюжетов мувиэкшен, и нашел сюжет героической любовной истории для двоих. Сюжет подразумевал очень откровенные сцены, где я спасаю обнаженную героиню из океана. Более того, по сюжету мы еще должны как минимум поцеловаться, чтобы внедриться куда-то как семейная пара и тому подобное. Стоимость этого сюжета была 500 кредитов, значит, мне надо в ближайшие дни найти 148 кредитов или, в крайнем случае, что-нибудь продать.

Я написал ответ Роине: «Я давно хотел сходить в мувиэкшен на сюжет: Двое против всех. Как насчет составить мне компанию?». Я уверен, что она прочтет описание сюжета и поймет мою готовность тратить на нее деньги, но ей надо сделать выбор или согласиться, тогда мы переходим на новый уровень отношений, или отказаться, тогда я с чистой совестью забываю ее. Интересно, для нее 500 кредитов - это много или мало? Для меня, как на человека, живущего на пособие, это очень много. Возможно, я неправильно ставлю вопрос, она же видела мой кофе, и, наверняка, сделала соответствующие выводы, значит она понимает, что для меня 500 кредитов, это очень много, соответственно я на многое готов ради нее. Или я опять неправ и просто зациклился на деньгах!? Что-то я совсем запутался. Ночью я еле уснул, думая о Роине.

Утром локация Огайо преподнесла мне неприятный сюрприз. Ландшафт локации оказался степной и прятаться здесь было проблематично. Везде росла невысокая трава, по которой бегали монстры.  Иногда попадались холмы и маленькие рощицы деревьев, лениво текла большая река. Спрятаться в небольшой роще деревьев и ловить группы  очень явно, меня быстро вычислят.

Я вышел из игры, без плана действий в этой локации делать нечего. Похоже, мне опять понадобится помощь нейронной сети. Попробуем разобрать ситуацию, когда игрок или монстр  появляется в поле зрения, он представляет собой 1-2 пиксела. Живой человек их даже не заметит, а вот нейросеть заметит и предупредит меня, что два пиксела выделяются из общего фона, и двигаются относительно ландшафта. При приближении, размер игрока или монстра постепенно увеличивается до нескольких сотен пикселей. На этом этапе обычный человек только заметит, что кто-то появился в поле зрения, а моя нейронная сеть, проанализировав эти пикселы, уже сможет определить тип игрока или монстра, правда до сих пор бывают ошибки. Опыт прошлых встреч с игроками и НПС показал, что мое клеймо становится видно где-то с 20+- метров, но, наверняка, у игроков могут быть артефакты типа биноклей и подзорных труб. Что нам все это дает? Только одно: надо сматываться из этой локации, открытые пространства не для меня.

Альтернативный путь через локацию Вирджиния был для меня легче, там продолжался лес. Вирджиния была для игроков 35-45 уровней, но, скорее всего, меня там будут ждать. Наверняка игроки подготовят мне теплую встречу, и обеспечат мне хорошую вероятность отправиться на перерождение. Кстати, точку привязки я делал семь дней назад, значит, сегодня могу поменять точку привязки, но для этого надо выбрать правильное место.

Решено - идем в Вирджинию. Весь день я потратил на то, чтобы вернуться назад и выйти к локации Вирджиния. Из положительных моментов, можно отметить несколько найденных тайников с зельями на энергию и здоровье.

На следующий день, идя по Вирджинии, я натолкнулся на ловушку. Просто проходить мимо не хотелось, и я решил заманить туда монстра. Я нашел монстра 43го уровня похожего на краба, судя по панцирю, защита у него должна быть очень хорошая. Я сагрил его, бросив в него камнем, и побежал в сторону ловушки. Мне даже пришлось снизить скорость бега, чтобы монстр за мной успевал. Я оббежал ловушку, а монстр, попав в нее, был мгновенно убит. Хороший у этой ловушки урон раз такого бронированного монстра сваншотила. Я подобрал лут, несколько серебряных монет и пошел дальше. Опыта за убитого монстра почти не было. Через километр нейросеть подсветила еще одну ловушку. Что-то многовато здесь ловушек для одной локации, или здесь обитает свой Ловушечник. Не став тратить время монстров, я обошел ловушку и пошел дальше. Через двадцать минут нейросеть предупредила меня о том что рядом игроки. Я быстро спрятался в кусты. Не далеко от меня прошли три игрока 90-105 уровней, два мечника дд и один не пойми кто, вообще без оружия. Что они делают в локации для 35-45 уровней? Не про мою ли душу они здесь? Я решил за ними проследить. Воспользовавшись преимуществом нейросети, я пошел за ними на таком расстоянии, на котором игроки не видят друг друга, но на котором их видит моя нейросеть.

Игроки пришли к ловушке с убитым монстром, походили вокруг, посмотрели, что-то обсудили и пошли назад. Получается это контрольная группа, два дд ближника с которыми я не смогу справиться, а третий игрок получается местный ловушечник. Теперь я был уверен, что ловушки расставлены специально для меня, кроме того их снабдили сигнализацией в случае срабатывания. Вот значит, какой сюрприз был для меня подготовлен в этой локации.

Как хорошо, что раздел форума «остров Смерти», доступен только игрокам, находящимся на этом острове. Ну что ж, игроков ждет большой сюрприз от меня. Остров Смерти научил меня, работе с ловушками.

В течении следующих 2 часов, я бродил по лесу находил ловушки, вытаскивал из них магические заряды. Больше всего я опасался, что сигнализация стоит не только на срабатывании ловушки, но и на деактивацию ее, поэтому выбирал маршрут так, чтобы не пересечься с группой быстрого реагирования. Подготовив 4 магические гранаты, я нашел очередную ловушку и выбрал место для засады. Я сагрил очередного краба и загнал его в ловушку, после чего начал ждать гостей. Через 30 минут снова появилась та же тройка игроков. Теперь главное не дать им убежать после нападения. Из засады я бросил гранату в первого мечника. Взрыв уменьшил здоровье мечника только на 70%. К счастью, мечники, увидев меня, кинулись в атаку,не разобравшись в причинах взрыва. Вторая граната отправила первого мечника на перерождение, а третья сняла 70% здоровья второго мечника. От четвертой гранаты мечник увернулся, но в этот момент он осознал серьезность ситуации и попытался убежать. Наверное, он предположил что у меня еще много магических гранат. Я быстро его догнал, и вцепившись одной рукой в шею, начал быстро наносить удары кинжалом. Через несколько секунд со вторым мечником было покончено, а вот местный ловушечник сбежал. Я подобрал дроп с мечников, мне снова попался амулет +10 к силе, и свиток полного очищения. Кроме того, я получил 3 уровня и перевалил за 50.

29
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело