Некромант. Том I. (СИ) - Снегов Юрий - Страница 10
- Предыдущая
- 10/12
- Следующая
В комнату вошел сам глава канцелярии света.
- Вы со мной, остальные свободны, - сказал Троил, указав на мою команду, и пошёл в кабинет.
- Вы знаете, что Тоскерит пал? - спросил Троил.
- Да. Мы нашли послание, - ответил я.
- Теперь Стаю может поднять только что-то особо важное, - сказал Артен.
- Например?
- Например, темный артефакт, - сказал Троил, задумавшись.
- А таковой имеется? - спросил я.
В кабинет вошел посыльный и протянул свиток Троилу.
- Теперь да. Найден рог Рагнора, демона-замораживателя. Ваша задача - найти и уничтожить.
Глава 13. Новая Надежда.
Я не верил своим ушам. У нас появилась возможность наконец закончить нашу бравую миссию.
- Что значит "найти и уничтожить"? - поинтересовался Артен.
- Ваша задача - добыть рог, выманить Стаю на найденную вами поляну и уничтожить и рог, и моргулов, - пояснил вошедший Эссиорх.
- Все верно, - сказал, кивнув, глава канцелярии Света. - Однако, вы идете большим отрядом.
- В смысле? - спросил я. - Кто еще с нами?
- Дафна, Мефодий, Ирина с Матвеем, Даша, которой не помешает боевая практика, Шилов с Прасковьей, - рассказал Троил.
- Лучше бы ударный отряд с нами отправили, - проворчал Артен, лежа у моих ног.
- Не мой приказ, - сказал Троил. - А из Хрустальный Сфер.
- Тогда остается только повиноваться, - сказал Меф.
- Когда выдвигаемся? - спросил я.
- Когда наш разведчик сообщит о том, что Велимос проглотил наживку. А пока отдыхайте. Брифинг окончен, все свободны.
***
Нам выделили комнаты на втором этаже. Каждый был занят своим делом, ну а я, как князь, через зудильник связался с Демьяном. Узнав, как у него дела, затем проверив свое снаряжение, я подошел к окну. Был теплый вечер, окна были нараспашку, в воздухе был слышен стрекот кузнечиков. Тут на плече я почувствовал руки своей княгини и улыбнулся.
- Как ты? - спросила она.
- Все нормально. Может, прогуляемся? - спросил я.
- Почему нет? Я только за.
Спустя десять минут, переодевшись, мы покинули резиденцию Света и пошли по деревенской улице. Посох я оставил в комнате, а вот верный клинок взял с собой. Мы шли, держась за руки, только я шел в раздумьях.
- О чем задумался? - спросила Лена.
- Я думаю о том, что неужели удача на нашей стороне? Неужели есть новая надежда покончить со Стаей? Неужели все так просто?
- Не все так просто, - сказала Лена.
- Да знаю. Нас ожидает последний поиск и тяжелейшая битва. Но я уверен, что от нашей победы зависит светлое будущее этого мира, - сказал я. - И я во что бы то ни стало буду биться до победы.
- И я буду с тобой до самого конца, - сказала Лена, и наши губы вновь соприкоснулись.
- После победы мы дадим жизнь новому некромагу, - сказал я спустя пять минут.
- Или волшебнице, - сказала Лена, улыбнувшись и прижавшись ко мне. Так мы гуляли до самой ночи, после чего вернулись в комнату.
***
На следующее утро шел дождь. На улицу высовываться не хотелось, да и незачем было. Ребята готовились к последнему походу, я вспоминал магию, которой меня учил Скорохор. Я решил потренироваться с посохом. У меня оказался особо мощный посох, который даже простенькое заклинание усиливает втрое. Этому доказательством был подпаленый хвост Артена, которого мы полчаса ловили, чтобы перемотать хвост. Позже дождь стал стихать, хотя было еще прохладно. Но в воздухе витало ощущение предвестия. Вскоре наши ожидания были оправданы.
- Они проглотили наживку! - воскликнул вошедший Эссиорх. - Теперь ваш ход.
- Когда выходим? - спросил я уже на правах лидера отряда.
- Вы вылетаете завтра утром на самолете, билеты скоро будут.
- И каково прикрытие? - спросила голосом вошедшего Шилова Прасковья.
- Клуб Сражений Фэнтези, - сказал Мишка. - Я, так-то, его представитель. Я свяжусь с ними, вас внесут в базу данных и создадут заявку-мероприятие... Только какое?
- Инсценировка игры "Disciples 2 Gallean's Return", - сказал я.
- Почему именно это? - спросила Ирка.
- Разве не очевидно? У нас тут целый набор персонажей: Прасковья - дитя рощи, Шилов - архонт, Дафна - архангел империи, Меф - защитник веры и так далее. Нужно сделать костюмы и нужна сама игра...
- Зачем? - спросил Эссиорх.
- Чтобы выучить движения, - сказала Прасковья, догадавшись и улыбнувшись. - Для прикрытия сходим на фестиваль этот...
- Тогда приступаем немедленно, - сказал твердо хранитель.
***
Подготовка костюмов заняла много времени, практически весь остаток дня. Наблюдая за некоторыми членами отряда, я сделал для себя некоторые выводы. Например, у Прасковьи и Шилова были не просто отношения друзей, а на Мефа и Дафну можно положиться. Мне казалось, что сама судьба свела нас вместе.
Закончив все последние приготовления, отряд разошёлся по спальням. Ночь пролетела незаметно, пора было вставать. Вскоре все были готовы выдвигаться.
- Я догоню вас по земле. Не переношу полеты, - сказал Артен.
- Будь осторожен, - сказал я и весь отряд, кроме волка, выдвинулся в аэропорт Домодедово. Там мы прошли регистрацию, сдали багаж и прошли на посадку. Через двадцать минут мы уже вылетели в Новосибирск.
Глава 14. Последний поход.
Путь до Новосибирска занял пять часов. За это время я изучил примерное местонахождение рога, возможный маршрут к нему и место последней битвы. Сколько я ждал этого момента? Наконец стая будет разбита, и души моих родителей будут отомщены.
Вскоре было объявлено о том, что самолет заходит на посадку. Спустя сорок минут мы покинули аэропорт и подошли ко встречающему из клуба.
- Из Москвы? Хорошо. Мероприятие через полчаса, - сказал встречающий, и мы отправились на фестиваль. Там мы пробыли совершенно недолго, сыграли битву, визитку и пошли в гостиницу. Там мы немного отдохнули, отправили костюмы в Москву и отправились по определенному маршруту.
Наш путь лежал через одну местную деревню староверов. Ехали на автобусе, наш отряд занял половину салона, пришлось объяснять кондуктору, что мы путешествуем по дальним городам нашей страны. Но вот, спустя сорок минут дороги мы покинули автобус. Было шесть часов вечера. На воротах деревни был символ, похожий на мой Медальон.
- Значит, тут "свои", - сказал догнавший нас Артен.
Деревня была небольшая. По нашим данным недалеко от деревни находился храм Рагнора, но где точно - никто не знал. Я решил зайти в первый попавшийся дом и узнать. Им оказалась кузница, из ковальни доносился звон удара молота о железо заготовки.
- Хозяева, есть кто? - спросил я. Из ковальни вышел кузнец - парень лет двадцати от роду, невысокого роста, коренастый и весьма подкачанный, с добрым лицом.
- Ого, к нам некромант пожаловал. Чем обязаны? - удивился кузнец.
- Нужно одно капище, - сказал я, поправив волосы.
- Опа.. Знакомая рукоятка... Можно посмотреть ваш меч? - спросил кузнец. Пожав плечами, я достал клинок и протянул его кузнецу.
- Так и есть. Меч, который моим отцом ковался для некроманта... Может, пройдем в дом?
- Я бы рад, но я не один. Со мной целый отряд, - сказал я.
- Так и у меня терем не маленький, - сказал кузнец.
***
Кузнеца звали Петр. Его отец действительно ковал клинок по просьбе моего отца. Сам Петр жил в большом доме с младшей сестрой Анной. Пока девушки готовили обед, мы наводили порядок в большой столовой.
- Есть только одно капище, про которое ты рассказал, - сказал Петр уже за обедом. - Но оно давно заброшено... Я пойду с вами, я хорошо его знаю.
- Спасибо, Петь. Как давно не стало Мастера Григомера? - спросил я, потягивая из кружки квас.
- Вот уже как девять лет. Мне пришлось вставать за молот и следить за Анькой, - сказал Петр. - Теперь выполню наказ отца...
- Предыдущая
- 10/12
- Следующая