Новейший Свет. Ингвар: планы и обломы (СИ) - Бадинтер Алекс - Страница 3
- Предыдущая
- 3/11
- Следующая
Ольгерд рассказал что при этом есть и “серые схемы” денежных отношений Новейшего Света: донат игрокам от странных фанклубов-однодневок. Сомнительные ставки на игровые трансляции. Спорные игровые аукционы по шмоту или каким артовым работам - с невероятно завышенным по цене покупкам, словно бы через подобные липовые аукционы просто отмывают грязные деньги реальщиков и вводят их в новую цифрономику Новейшего Света.
--Кто, для чего?
--Может кто из реальщиков думает вскоре стать цифровиком... - пожал плечами Наставник. - Может просто опробывают схемы по чистке грязных сумм методом “прачечной”: сперва ввод в коэны Новейшего Света и странные аукционы и игры, донат среди “проверенных клиентов” мафии. Потом обратный вывод этих сумм, уже через покупку предприятий, недвижимости, ценностей верными цифровиками клана на... безымянные или трастовые, доверительные, закрытых фондов – счета?
Оказалось, что давно существуют совместные предприятия реальщиков и цифровиков, есть специальные законы для таковой деятельности и регулятором выступает ООН.
Такие нувориши редко играют, скорее основывают свои “совместные предприятия” вместе с Корпорацией и оказывают те или иные услуги на относительно небольшом локальном рынке, агитируют за “Новейший Свет”: Ольгерд регулярно встречает на локациях Жилсервера несколько человек что передвигаются со свитами как средневековые гранды - это те самые “недоолигархи” - у них в свите охрана, скорее для престижа чем от опасностей, причём, в их числе как минимум один программер имеется, что посменно находится при клиенте что бы оказать тому помощь в случае проникновения каких вирусов-аннигиляторов сознаний или сообщить директорату Корпорации об опасности – есть постоянно юристы, что оберегают клиента от каких нарушений гейммастеров или админов-директоров и роскошные дамы, скрашивающие, своим эскортом, пребывание сего человека на Жилсервере.
Так как особо ничего нового, о дальнейшем развитии карьеры, Игорю Наставник не сообщал, а прощаться не собирался – молодой человек воспользовался моментом и совмещая приятное “потягивание” напитка в своём бокале, с не менее интересной ему беседой – решил исподволь узнать хоть крупицу чего нового о Новейшем Свете.
За то время что Дмитриев находился здесь, он успел более-менее понять лишь общее устройство этого самого “мира цифрового существования человеческих сознаний”, но никак не больше.
--Жилсервер, артовые, геймерские, биржевые локации – это и есть весь наш Новейший Свет? - осторожно, чуть не демонстративно позёвывая, спросил Ингвар у своего визави за столом.
--Ну что Вы! - тут же взорвался привычным жестом, взмахиванием руками в хламиде, словно бы крыльями, брат Ольгерд. - Старожилы и сами не знают точного строения нашего “цифромирья”. Те локации что вы сейчас назвали – у всех на слуху и являются “классическими”, но ведь и они периодически расширяются... или наоборот – идут под нож админов программеров Корпорации.
Командир “Грозы” пояснил Ингвару что периодически те или иные проекты закрываются из-за слабой бизнес доминанты в них и их “участники-цифровики”: либо принудительно переводятся в подобные закрытым проекты, либо же сами куда заранее сваливают, на поиски славы и денег.
Многие локации брошенных проектов тут же идут на слом, если старые и администрация считает что лучше их совершенно аннулировать, чем каким образом улучшать визуальную и функциональную составляющие.
--Игровые миры нередко, на время правда, совмещают в той или иной точке что бы развлечь зрителей схваткой танкистов с драконом или налёта кавалеристов рыцарей на бойцов космолёта, высадившихся для разведки какой планеты. Просто дополнительная вишенка заманухи на торте игровых трансляций!
--Слышал. - кивнул головой Дмитриев. - Думаю это не особенно влияет на Новейший Свет: старые локации на время получают навал новых цифровых сознаний и через сутки или неделю всё возвращается на круги своя... Ведь так?
--Отчасти! - согласился с услышанным Наставник. - В каждой шутке есть доля шутки... Но! У нас, на примерно пятнадцать имеющихся игровых миров – нет до сих пор ни одной мировой войны! Вот ведь в чём парадокс!
--Чего нет?
Выяснилось, что при обширности участников, из числа цифровиков и реальщиков, пока ни одна игра не имеет полноценного тотального противостояния, где бы все стороны были разделены на “своих-чужих” и воевали в глобальной мясорубке за некую Всепобеду.
--А зачем? - искренне удивился Дмитриев. - Что после этой самой победы может быть – закрытие проекта? Наоборот: есть смысл устраивать множество локальных конфликтов и...
--Трансляции к глобальным противостояниям уже готовы, сам слышал от знакомых программеров что к этому всё и идёт! - прервал словеса собеседника командир Грозы. - Нет! Тотальное игровое противостояние, что разделит всех на две стороны – это же огромный рынок: как трансляций так и доната, спонсорской помощи, шмота, создания новых товаров! Быстрой победы не предвидится, зато какой антураж и напряжение зрелища – свои или чужие захватили ту или иную базу, наши или враги в коэффициентах лидируют? - и так далее... Несколько знакомых админов говорили что Корпорация давно готовит подобные “общевойны” на всех своих игровых сервисах, для того что бы по накалу окончательно хлопнуть конкурентов из прочих игровых миров и практически “привязать” к своим проектам, как зрителей так и игроков: сверхпротивостояние в котором участвуют сотни миллионов геймеров на десятках тысяч локаций! Кто победит?! Когда и с каким результатом? Это как если чемпионат какой страны по футболу заменить на чемпионат мира – совершенно иной уровень напряжения матчей, качества команд и... зрительского интереса!
--Да, возможно... - промямлил Дмитриев.
--Точно говорю! Смесь игры и сериала, с “живыми актёрами” что действуют нелинейно, невероятными поворотами сюжета. Драматичность постановочного сериала соединить с динамизмом сетевой игры миллионов, добавить интригу “сетевой геймерской мировой войны” - и получим на выходе супершоу что способно буквально на долгие годы привязать к себе огромный сектор зрителей, как в Сети так и при объявлении результатов боёв в Реале, в новостях. Думаю директора Корпорации не зря так носятся с этой идеей – они могут стать практически главными производителями самого популярного планетарного шоу... А это уже не финансы – это политика!
--Думаете, будет такой ажиотаж если нынешний Новейший Свет сменит нынешнее разнообразие на условную тотальную “мировую геймерскую войну”? - откровенно недоумевал словам брата Ольгерда, Дмитриев.
--Ещё бы! Сотни миллионов актёров-участников-геймеров, из числа оцифровавшихся землян. Их родственники, друзья и знакомые что тоже примут участие с помощью оборудования или станут следить – сперва за приключениями и карьерой родственников в Новейшем Света, а потом и за самой “общегеймерской зарубой”, привыкая к ней от трансляции к трансляции - это ведь может заменить людям их нынешние утренние новости политики и спорта, чему министры и депутаты станут только рады... Глобальный медийный продукт в котором сойдутся, как на стадионах – сотни миллионов бойцов и множество тебе лично знакомых! Мечи и топоры, динозавры и птеродактили против драконов, паровые танки против летающих крепостей с бластерами и всё это в бесконечном круговороте суперконфликта! Суперсериал для трансляций, что может потеснить мировые новости и спортивные соревнования, стандартное “мыло” и прочая и прочая... Девушки геймеры что в микрокостюмчиках дают интервью журналистам Корпорации, минисериалы из Артового сектора о самых успешных командах или героях одиночках, ежесекундные ставки на тотализаторах с многомиллионными выигрышами и проигрышами, продажа брендовых вещей как во времена бума “Джордан Аэро”, биржи шмота разрываются от всё новых вещей “гонки вооружений”, спонсоры в очередях для своего упоминания в финальном выпуске дня и готовы платить десятки миллионов долларов за секунду рекламы своего товара или услуги в них!
- Предыдущая
- 3/11
- Следующая