Выбери любимый жанр

Собиратель (СИ) - Черепанов Дмитрий - Страница 34


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

34

Я и не планировал покидать землю, пока, по крайней мере. Но рано или поздно прекратится игровая изоляция, и я столкнусь с игроками, которых я не буду понимать. Их жесты, специфические слова, мимику. Как влиться в сообщество, когда даже не знаешь, как в нём здороваются...

***

В игре потянулась привычная рутина недели: вахта и тренировки. Но теперь с новым убийством монстра у меня тикал счётчик усиления.

И я наконец-то мог приступить к тренировкам мечника. Ничего нового я не узнаю, это больше нужно для совсем новичков, решивших пойти по пути меча. Но, изучая приёмы в игре для галочки, я получаю их игровые усиления, которые зависят от моих характеристик. Логика здесь такая, что меч в руках у необученного человека - это просто острая палка с фиксированным уроном. Но поставленный удар может быть по-настоящему страшен, здесь и включаются характеристики игрока, сила и ловкость.

В один из дней ко мне подошёл незнакомый игрок.

- Клим, можно тебя на пару слов? - выглядел он доброжелательно и мы отошли немного в сторону, чтобы не афишировать наш разговор.

- Это правда, что ты можешь модифицировать оружие? - вот Лис, сука, ну что за трепло. - Про тебя ходит много слухов, и каждые выходные ты пропадаешь в кузнице. Один из наших заказывал модификацию на аукционе и ему всё сделали как раз в это время.

Ладно, Лис не причём, но смысла палиться я не вижу.

- Вы ошиблись, я просто качаю кузнечное дело. У многих есть свободное время только в выходные, ничего особенного в этом совпадении нет. Удачи, - махнул рукой и пошёл прочь от него.

- Стой, - догнал он меня, - Я понимаю, что ты не хочешь, чтобы об этом кто-то знал, я один догадался, что это можешь быть ты, и никому не говорил. Просто выслушай меня, - и он сунул мне что-то в руки.

"Модификатор Меча Мастера Фарна"

"Вы стали личным учеником Мастера Эрия Фарна и достойны наследия линии мастеров мечников, которые веками совершенствовали своё искусство. Существует в единственном числе"

Я с недоумением посмотрел на игрока. Как можно отдавать такой модификатор кому-то, даже если сейчас не известно для чего это. Тем более, когда он в единственном числе!

- Это не моё, моего друга. Мы были знакомы с детства и в игру начали играть вместе. Он умер от рака десять лет назад, это всё, что осталось у меня от него. Я поменял уже много персонажей и рано или поздно просто просру его память. Хочу, что бы это было у тебя. Ты на первом уровне сильнее многих здесь, рано или поздно ты будешь очень сильным игроком, каким бы мог стать Ким. Я хочу знать, что та кроха, что осталась от него, послужила кому-то. Буду смотреть, как ты выигрываешь каких-нибудь зажравшихся донатов и радоваться, что часть этой силы от моего друга, - в конце речи по его лицу беззвучно текли слёзы.

- В любом случае, это слишком много за один меч, - отказываться я передумал.

- Нас трое, три меча.

- Хорошо, подходи с оружием в пятницу вечером к кузнице, один.

Похоже, эти выходные у меня будут загружены. Три меча за камень, два кинжала от Лиса, заказы с прошлых выходных и скорее всего будут новые. Ох, тяжкая, ты доля кузнеца, все тебя хотят.

На второй день набрал десять убийств на счётчике усиления. Монстров то было больше, но не все убийства доставались мне. Набрал их с помощью лука, то есть оружия, не посвященного Кровавой Луне, это уже хорошо. Ну что, настал момент истины, буду пробовать новую способность. Дождался новой бродячей волны монстров. Выбираю своей целью самого дальнего и пускаю в него простую стрелу.

"Урон 350"

Пускаю вторую тестовую стрелу.

"Урон 349"

Теперь активирую усиление на шкале 10 и пускаю стрелу в этого же монстра, и счётчик убийств обнуляется - потрачено.

"Урон 353"

Юху! Использовать усиление также можно на любое оружие! Это супер отлично, осталось проверить идёт ли в счёт убийство игроков. Эта способность не на каждый бой, но иметь такой козырь в рукаве при пвп не помешает. Молодец Кровавая Луна, не знаю, что досталось остальным выполнившим задание, если такие были, но мне она подкинула полезную способность.

Буквально за пару дней выучил все удары мечом, которые преподавал войсковой тренер. Засечные, подплужный основной, горизонтальные и вертикальные, в общем, база. Ну, как выучил, чтобы удар был зачтён как изученный, нужно десять раз безошибочно повторить его на манекене. Удары я эти все знал, и мне нужно было только натренировать точное повторение столько раз подряд. У новичка это может занимать и месяц, и два.

Обычно как происходит, тренер даёт пару ударов, и ученик дальше тренирует их на монстрах. Можно вывести обучающий интерфейс, который показывает степень правильности удара и количество удачных попыток, что здорово облегчает процесс. Тренировал я каждый удар обеими руками, и при переходе на второй уровень мастерства меча, меня обрадовала долгожданная системка.

"Навык Мечи: 2 уровень"

"Поздравляем! Вы получили достижение Амбидекстр"

"Вам доступен Двумечный боя. Принять?"

Жму "Да".

"Навык Мечи изменён на Двумечный бой"

Не самое популярное достижение: его добиваются только мечники с парными клинками, кинжальщики, типа Лиса, и стрелки, использующие два пистолета. Для его получения нужно повысить на один уровень мастерства пять навыков или профессий. У меня это кузнечное дело, луки, магические жезлы с заклинанием молнии, вязальный крючок (будь он неладен) и наконец-то мечи. Причём, на пятый навык при достижении даётся ещё какая-нибудь способность. Вот если бы пятым навыком двумя руками я поднял вязание, то мне бы предложили какую-нибудь супер технику вязания двумя крючками. И, святой космос, занимайся я рукоделием - обязательно заморочился бы на это. Удвоить скорость этого медленного занятия бесценно!

В моём же случае, это Двумечный стиль боя. И это гораздо важнее для меня, чем Амбидекстр. Сейчас, чтобы мне изучать новые приёмы не у войскового тренера, мне нужно пойти к кому-нибудь в ученики и примыкать к определённому стилю боя, которого придерживается мастер. Но когда я нажал "Принять", я тем самым сразу получил приписку к двумечной школе и считаюсь "взрослым" мечником. Теперь я могу брать уроки и приёмы у любого мастера мечника или покупать их, если мастера будут требовать деньги. Это традиционный путь развития мечника: приходишь в какую-нибудь школу и вызываешь её мастера на поединок. Он, естественно, тебя отлупашивает, а потом учит какой-нибудь премудрости. Ну, или ты ему навешиваешь и он, встретив достойного, всё равно учит чему-нибудь. А так как оставаться надолго в Хисториле я не собираюсь, для меня это единственный путь развития меча. Учителя есть и в Казуале, и в Будущем, с присущей каждой локации спецификой.

Главная же фишка Амбидекстра в том, что для разный рук теперь разные кулдауны на всё, что я ими делаю. Если, например, использовал какой-то специальный удар правым мечом и до повторного его использования мне надо ждать десять секунд, то левым я могу использовать этот же приём сразу же. В каком-то смысле, все кулдауны с мечами для меня теперь вдвое короче. Чит? Конечно, но это не работает для приёмов из двуручного стиля боя - вот такой вот способ соблюдения баланса. Поэтому хочу собирать свою коллекцию ударов у учителей других стилей и самому связывать всё в единую систему. С опытом фехтования в реальности это вполне осуществимо. Но для начала, стоит немного прокачать новый навык. Интересно, смогу ли я конкурировать с игроками мечниками, обучившимися в игре?

Служил оставшиеся до выходных дни с чувством удовлетворения от того, что ещё одна задумка моего плана реализовалась. И набивал счётчик убийств, вдруг пригодится. Нужно догнать его хотя бы до тысячи, чтобы можно было выдать десятикратный урон при случае.

***

- Ваш билет, пожалуйста. Спасибо, проходите на посадку, - встретила и проводила меня на борт безразлично-доброжелательная стюардесса.

34
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело