Выбери любимый жанр

Инженер с Земли 6 (СИ) - Чижовский Алексей Константинович - Страница 14


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

14

К его удивлению, кандидаты были отобраны со знанием дела: Франсин рекомендовала взять людей, имеющих опыт боевых действий и способных пилотировать современные истребители. Правда, местные предпочитали технику третьего поколения (обычно такую использовали мелкие корпорации Содружества). Некоторые наемники были не прочь повысить квалификацию, получив необходимые базы в счет оплаты своих услуг.

По итогам быстрого собеседования, которое проводил Алекс лично, на Люпус перешло шестьдесят восемь человек - все из местного клана Омри. Пятьдесят два пилота и шестнадцать вспомогательный персонал. Этот клан когда-то потерял свои земли, а сейчас занимал целых две секции на станции Биржи. Отряд, который возглавлял младший вождь по имени Чака, состоял исключительно из полукровок они воевали на широко распространенных в Содружестве штурмовиках Ар-Сох четвертого поколения. Эти арварские корабли с пушечным и ракетным вооружением выбирали те, кто предпочитает огневую мощь в ущерб всему остальному.

На собеседование явились крепыши с сероватого цвета кожей и красными глазами. Все пилоты были подростками; один уродливей другого - некоторые имели механические протезы и вживленные в череп нейрошунты. Техники женщины: некоторые почтенного возраста. Поскольку подразделение считалось одной боевой единицей, их пришлось взять в нагрузку, хотя Алекс и считал, что толку от них не будет.

Здесь пилоты малых кораблей четвертого поколения с боевым опытом стоили довольно дешево: ставки начинались от восьмидесяти тысяч кредитов за стандартный месяц. Брать людей в федерации было нерационально - там наемники оценивали свои услуги (и жизни) гораздо дороже.

Чака, который вел переговоры, согласился на среднюю оплату сто пятьдесят тысяч в месяц за каждого из своих пилотов, оговорив трофейные выплаты и компенсации в виде двойной оплаты в случае гибели. Вспомогательный персонал шел бонусом на них вождю было, в общем-то, наплевать.

Сначала Чака выдвигал совсем другие условия, в том числе и тройную оплату за покойника, но Алекс, будучи эмпатом, имел в таких переговорах существенное преимущество. К тому же в первый стандартный месяц участие в боевых действиях не планировалось.

Судя по его мыслям, Чака собирался выгодно обменять жизни своих людей на кредиты Содружества. Что, в общем-то, для клана Омри было обычным делом. Этот клан выкупал должников и детей-сирот, которые и воевали, многократно отрабатывая затраченные на их подготовку средства.

С точки зрения Алекса, это подразделение могло стать отличным приобретением - клан Омри всегда был вне политики, и там не прижились жрецы. То есть наемникам было наплевать на Илгуса, Хадеша и всех остальных, включая заказчика - самозваного Разрушителя. Клан Омри интересовали только деньги, и бойцы поставлялись всем, кто готов платить. Частенько - враждующим сторонам. Но и в этом случае наемники с улыбкой убивали друг друга клан-то в любом случае получал свое.

Перечислив треть оговоренной суммы младшему вождю, а все остальное на депозит Биржи, глава корпорации принял временную клятву верности от их лидера.

Вид стройных шеренг пилотов в одинаковых черных комбинезонах у Алекса вызвал чувство глубокого удовлетворения. Все идет так, как задумано. Эти люди будут сражаться и умирать, когда младший вождь отдаст такой приказ. С субординацией у наемников все было в порядке. Ну а поскольку Чака только что признал главенство Алекса, тот на три месяца получил отряд в свое полное распоряжение.

Остальные кандидаты не прошли отбор откровенно мутные типы с криминальным прошлым и наглецы. Драться с Роем они не испытывали особого желания, выкатывая совсем уж непомерные требования. Полтора миллиона за погибшего пилота слишком дорого. Алекс не хотел замораживать на депозите Биржи столь серьезные суммы, которые достанутся наследникам в случае гибели ветеранов. А те настаивали именно на такой схеме.

Программа минимум была выполнена. Загнав всех наемников на грузовую палубу, где были приготовлены два больших жилых модуля казармы, Алекс проинструктировал команду Люпуса по поводу обращения с чрезмерно резвыми оршедцами. Серьезного оружия у них не наблюдалось, поэтому захват корабля такими силами был исключен. Алекс рассматривал и такой вариант, хотя наемники клана Омри всегда щепетильно исполняли свои обязательства перед заказчиком.

Найдя створку парковочной ячейки, за которой прятался купленный челнок, доставивший на место команду Ливерса, пилот сделал запрос искину станции на аренду соседнего места.

Выгрузив двух человек и контейнер, корабль направился к начинающему разгон Люпусу . Алекс допускал, что после расправы над верховным жрецом придется очень быстро убираться из системы. Малозаметному крейсеру-разведчику для прыжка требовалось всего сорок минут - превосходный показатель для корабля такого класса. А вот линейному крейсеру четыре часа с небольшим. Шансы разогнаться и совершить гиперпереход под огнем боевых станций и кораблей обороны системы нулевые. Поэтому Люпусу предстояло дождаться результата операции Возмездие подальше отсюда.

Местом встречи был выбран Хунь-Шит, входящий в Содружество и населенный желтокожими. До этого не слишком развитого мира Люпусу следовало сделать один прыжок. А крейсеру-разведчику - два прыжка, но никакой опасности землянин не видел перехватить такой корабль крайне сложно.

Алекс подумал, что офицер Аран Кохай может расслабиться скоро проблемный гость покинет систему. И гигант не узнает, что теперь наглый чужак действует инкогнито устройство в виде небольшой пластинки на виске блокирует функции связи нейросети и скрывает идентификатор. Это было не запрещено. В мирах фронтира не интересовались личностью гостей, пока те не нарушают закон.

Алекс недовольно морщился, привыкая к тяжелому скафу высшей защиты его экзомускулы реагировали с ощутимой задержкой, так что движения были немного дергаными. А вот костюм Ушедших таких недостатков был лишен. Но вторым таким землянин не располагал, так что пришлось взять лучшее из того, что было в наличии.

«Суад 5Б» являлся хакданской моделью пятого поколения и имел все необходимое для продолжительных боевых действий практически неограниченную автономность, активную броню, систему авторемонта и даже какую-никакую защиту от пси воздействия.

В этом массивном костюме Алекса издалека можно было принять за подростка - оршедца, что весьма полезно на нижних уровнях станции. Для местного криминала гиганты были неприкасаемыми ведь мстить за одного обиженного мог явиться клан в полном составе.

Скаф неплох, но костюм ящеров оказался все-таки круче. Как показали последние события, его защитные свойства превосходили даже новейшую разработку республики - «Суад 6М», что носила Адиль. Костюм ящеров один раз спас владельца от сработавшего устройства Древних, что Алекс считал самым главным его достоинством. Он надеялся, что найдет нечто подобное у нивейцев система Барза считалась одной из крупных торговой площадкой в Содружестве, где продавали и покупали все, в том числе и предметы нечеловеческих цивилизаций

Тень предпочитала легкий комбинезон и пояс генератор силового поля. За плечами - рюкзачок. Лицо закрывала маска-респиратор с зеркальным забралом. Внешность девушки слишком приметна, а такой наряд прятал блестящие квадратики имплантов на висках, раскосые глаза и желтоватого оттенка кожу, характерную для оширцев.

Центральное место в плане занимал корабельный искин - его Алекс вытащил с ковчега Кша-Мора . Агрегат все еще функционировал, хотя давно выработал свой ресурс. Недостаточное быстродействие компенсировалось отсутствием запретов - этот искин мог применять оружие и убивать. А вот современным моделям для этого требовался прямой приказ человека - после бунта искусственного интеллекта все производимые в мирах Содружества умные системы имели подобные ограничения.

Активировав контрольную панель, Алекс ткнул пальцем в значок, разрешающий допуск к ячейке всем желающим, а затем в сопровождении девушки неспешным шагом направился к лифту. Настроив защищенный канал связи, он признал, что такой способ коммуникации намного медленнее, чем общение через нейросеть.

14
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело