Выбери любимый жанр

Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 (СИ) - Басов Дмитрий - Страница 24


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

24

Мирок на Дельте оказался совсем непростым. Я в угаре своей гордыни строил какие-то великие планы со своими пацанами-пиратами, но оказалось, что таких умников тут хватало и до меня. И жили они здесь уже очень долго, сервер, как оказалось, работал уже почти десять месяцев.

Большая часть первопроходцев не выжила. Но нашлось несколько игроков, которым повезло остаться на связи с внешним миром - они смогли организовать подключение систем жизнеобеспечения и дальше действовали примерно по тому же сценарию, что и я. Со временем на Дельте сложились две большие фракции: Приморские (это была самая старая и многочисленная компания), и Белые - корпорация чуть поменьше, но тоже насчитывающая несколько сотен игроков. Фракции не враждовали, но мало общались, занимали довольно удалённые друг от друга районы и, насколько я смог понять, различались по организации и философии. Самсон со своей компанией появился гораздо позже, но, благодаря своим связям «наверху» и здравому уму, сумел достаточно быстро сколотить свою коммуну, которую незатейливо назвал «Туса». Сейчас Туса была третьей по численности фракцией. Ещё существовало с десяток мелких самостоятельных группок и одиночек вроде меня. Помимо этого, в диких землях промышляли разные банды. Сколько там народу сказать сложно, потому что они свои сообщества не регают. Но точно - немало. Та же банда Упырей насчитывала не меньше нескольких десятков головорезов.

Я не очень понял по поводу регистрации сообществ, и переспросил Сэма.

- Тут такая замута. Если собирается больше двенадцати человек, они могут зарегистрировать сообщество. Главная ценность в том, что сообщество может заприватить территорию под своё, как бы, государство и устанавливать там свои правила, устав, ну, всё такое. И эта территория исключается из диких земель. Размер территории зависит от численности сообщества - по тридцать две тысячи квадратов на человека. Если численность растёт - территория расширяется. А за большие деньги, то есть, за гору алмазов, сообщество даже может установить свой портал на Спаун или ещё куда.

- Нехилая площадь-то. Я своё озерко пытался заприватить, пятьдесят на пятьдесят, извёлся весь от жадности... А тут тридцать две тысячи квадратов!

- Не, не, это не размер личного привата, это размер общественной территории, которая будет исключена из диких земель. Ну, да, потом можно будет запретить там членам других фракций добычу и строительство. Но личные приваты везде стандартные.

- Ну, если все свои в сообществе, то можно ведь личные приваты и не ставить...

- Если команда небольшая, все друг другу доверяют, то можно. Без приватов, вишь, и сундуки ведь общие будут. А вообще, это не такая уж большая терра. На самом деле вся фишка-то в алмазах!

- ???

- Ну вот смотри сюда. Допустим, двадцать чел регают гильдию. Им положено шестьсот сорок тысяч квадратов. Это восемьсот на восемьсот блоков. Вроде - много, так?

- Ну да.

- А теперь считай по-другому: в среднем, по статистике, один куб алмазной руды приходится  на восемьдесят пять квадратов терры. Получается, меньше, чем по четыреста кубов на человека. Даже с удачей это меньше штуки алмов на чела!

-  Это мало?!

- Чувак, ты цены видел? Лишний приват взять - сразу пять сотен долой! На инструмент, броньку, телепорты расход постоянный. Шалкер-сундучки, там, маяки, прочие редкости, книжки для зачарки хорошие - всё за алмы, и за много! Девочкам - скины иногда менять хочется, да мало ли! А алмазы, они, знаешь ли, сами собой не прибывают. Только тратятся!

- Получается, нужно искать алмазы в диких землях?

- Получается. Да и не только алмазы. Но это, как понимаешь, небезопасно. Очень.

Я некоторое время сидел и раскладывал в голове сведения.

- Слушай-ка. А вот я не пойму что-то. Кто мешает сообществу выбрать все алмазы и переехать полным составом на новое место?

Самсон встал, прошёлся по залу, снова сел.

- Вот говорю же - мозги правильные у тебя! Ты, Сталкер, прости, была у меня мысль не всё тебе рассказать. Но, коли уж ты нужный вопрос задал, я тебе врать не буду. Сообщество не может сменить территорию. Можно только зарегистрировать новое на новом месте. А членство в сообществе только первый раз бесплатное. Ну, я имею в виду - без оплаты пошлины серверу. Второй раз - уже полторы штуки обойдётся... Нерентабельно. Если, к примеру, Тусу перевозить - это под двести тысяч алмов на всех выйдет. Это в два раза больше, чем мы сможем добыть с этой терры. И это ещё если стоимость новых приватов не считать. А потом, ты представь: тут дома уже у всех построены, труд вложен. Сундучки опять же... Ещё такой момент: допустим, набрали мы где-то алмов по полторы штуки на брата. Но чтобы зарегать новую терру, двенадцать человек минимум, с этими алмами в инвентаре должны пёхом туда дойти по диким землям. Ты представляешь, какой лакомый кусок для гопоты - двенадцать чел и у каждого полный инвентарь алмов?! В общем, игра и свеч не стоит, и опасная очень.

- Понятно. Всё по полочкам.

- Слушай. Мне кажется, что ты ценный чел, без шуток. Мне такие нужны до зарезу. У меня почти все старожилы - так себе народ. Потусить, даже рискнуть - тут без проблем. Но нужны мозги. Экономику считать надо, логистику, электрик грамотный всего один... Давай ко мне? Я с тебя даже наш вступительный взнос брать не буду.

- А в нескольких сообществах состоять можно?

- Да хоть во всех. Если примут. Но, я же говорю - это стоит больших бабок.

- Сэм. Реально ценю твою откровенность. Но, ты меня пойми. Мне надо самому взглянуть. На Белых, на Приморских... Коли уж так высока цена выбора. И потом, мы же можем пока и так взаимовыгодно сотрудничать, правильно?

- Да не вопрос. Но я тебя буду ждать. Держи вот - устав наш. Формально - у меня диктатура. Но, чувак, блин, никто не жаловался ещё, спроси кого хочешь.

- Лады. Ну, моя часть договора: спрашивай.

- Ты, говоришь, с Кодером общался?

- Ну да, пару раз.

- О чём, если не секрет? Вообще, всё что касается Кодера, локаций, диких земель - мне интересно.

- Он же нас слышит?

- Ну и что? Если он тебе что-то сказал и не предупредил, что это секретно, значит эта инфа может быть предметом обмена и торга, почему нет?

- Хм, вообще - да. Первый раз мы с ним про цветочки разговаривали. Я что-то с расстройства ляпнул вслух про запах цветов, ну он и заинтересо...

- Так это с твоей подачи он эйр-пак подключил! Бро, отдельное тебе мерси. Реально ведь, никто до такой малости додуматься не мог! Извини, перебил...

- Ага, ну вот. Ну а второй раз - насчёт выхода из игры большой разговор был. Он не считает себя виноватым в гибели тех, у кого системы жизнеобеспечения отсутствовали. Говорит: согласно правилам, он вмешиваться не имеет права, стало быть - это частично вина самих людей, частично - естественный процесс. Сожалеет, но поделать ничего не может.

-  Да уж... А побывал где? Мож, что интересное видел?

- Пока только в Забытый город ходил.

- А, бывал я там. Давно уже, правда. В Музее был?

- Ну да, ценное местечко. Хоть узнал, что крипер - крипером называется.

Мы рассмеялись. Видимо и у Сэма были воспоминания на эту тему.

- Сэм, слушай. А почему зону Спауна никто не разрабатывает?

- Да всё потому же. И Забытый город, и Пустынный дворец ещё. Специальное сообщество там регать невыгодно - админские приваты слишком много места занимают, в них всё равно рыть нельзя будет. А членам других сообществ в чужих локациях работать невозможно, запрет. Так что там некоторые новички-одиночки роются потихоньку, пока к какому-нибудь сообществу не примкнут, но такие обычно долго не выживают.

Самсон вывел меня из своих подземных лабиринтов. Потрепавшись ещё по дороге, мы попрощались вполне по-дружески. Напоследок он сказал:

- Чуть не забыл. Банда есть, «Упыри» называется. Если что узнаешь - плачу дорого. Всё интересует: ники, местонахождение, планы, слухи... За реальные адреса их верхушки - большие бабки дам. Очень большие!.. Ну ладно, чел. У меня дела. А ты покрутись тут, с народом поговори. Сам поймёшь - у нас стоит задержаться.

24
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело