Выбери любимый жанр

Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 (СИ) - Басов Дмитрий - Страница 37


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

37

- Ну, хорошо. Я попозже зайду, когда зелёных камней наберу.

- Камни я могу тебе дать. За земляной уголь, за железо...

- Вот как?! Может быть, тогда я тебе сразу привезу много угля, и ты мне починишь броню?

Молот с сожалением посмотрел на меня (мол, какой же ты несмышлёный!) и рассмеялся:

- Да разве же можно за уголь доспехи делать? Как же это? Доспехи - только за зелёные камни, больше никак. Так от века положено!

- Ну хорошо. То есть, я тебе везу уголь и железо, а ты мне за это зелёные камни. А потом я даю тебе зелёные камни, а ты мне чинишь броню. Так?

- Гладколицые люди - очень умные, - закивал Молот. - Но только я тебе скажу, потому что у тебя длинное имя и ты мне нравишься. Столько зелёных камней - семнадцать и десять - у меня сразу не наберётся. Но у меня есть брат, Шило. На соседней улице живёт. Он может ещё у тебя купить за зелёные камни коровьи шкуры.

- Ну, добро. Обязательно загляну. А скажи, Молот, как мне Рычага увидеть?

- Рычаг - важный человек, хоть у него и не длинное имя. У него много дел, с утра ушёл. Но он где-то в городе, уезжать не собирался. Спроси в таверне.

Распрощавшись с кузнецом, я пошёл обратно.

В кабаке было тесно и шумно. Несмотря на то, что это было самое большое помещение в деревне, толпа игроков и местных едва помещалась на двух этажах. По понятным причинам таверна была не столько питейным заведением, сколько местом встреч. Народ обменивался новостями, заключал сделки, обсуждал какие-то дела. Впрочем, я заметил и нескольких товарищей, явно пришедших нарезаться местной «гущи». Дело Самсона на Дельте вполне, судя по всему, процветает.

За стойкой стоял молчаливый, но шустрый малый из игроков. Ник у него был какой-то немецкий Schuetze, но звали его все по-русски Щукой.

Я протолкался к стойке.

- Привет.

- Прифьет. Пьервый раз в Озёрной? Еда - любая, молоко, зелье лечения, гуща...

Наверное, он и в самом деле был немец - несмотря, на хороший русский, лёгкий акцент иногда прорывался.

- А чем тут рассчитываются?

Щука пожал плечами:

- Как везде... Светопиль, самородки, лазурит. Если нет с собой - там наверху меняла-скупщик сидит, Амин, можешь ему ресы или лут сдать.

- Я вообще-то Рычага ищу.

- Утром заходил. Где-то в деревне. Кто-то там у нас пропал из носатых, ищут.

- Ясно. Слушай, а ты зелья не покупаешь? Или, может, на реализацию берёшь?

- Себе поглядел бы. Но не здесь и не сейчас. А в таверну все закупки - через Рычага. Фообще, зельями Белые занимаются, могут и на реализацию взять.

Я потолкался по залу, высматривая Хмура. На меня вроде бы никто не обращал явного внимания, но спиной я буквально чувствовал чужие оценивающие взгляды. Что ж. Деревня есть деревня, все на виду. Особенно когда твоё имя висит у тебя над головой всем на обозрение. Мда. А ведь тут наверняка и из Упырей кто-то может быть...

Поднявшись на второй этаж, я увидел Хмура. Высокий, с большой лысой головой, в коричневом балахоне, он сидел в уголке за пустым столиком и молча поглядывал по сторонам.

Я подошёл, кивнул на соседнее кресло:

- Можно?

Хмур выглядел действительно хмуро. Суровый носяра, клочкастые густые брови, сросшиеся на переносице. Пожав плечами, словно нехотя, он кивнул. Я присел, кашлянул, не зная с чего начать разговор. Я, собственно, и сам не очень понимал чего хочу-то...

- Говорят, вы мастер луков?

- Мастер - не мастер... Перебиваемся понемногу. - Голос был низкий, медлительный.

- У меня дома есть несколько луков с разными зачарованиями. Некоторые, правда, сильно изношены... Я  в луках не разбираюсь, никогда не пользовался. Вы не могли бы меня проконсультировать?

- Чего там разбираться-то? Бери да стреляй ...

- У меня один лук с чарами сила-3 и отбрасывание-2, а на другом - сила-4 и бесконечность, но оба требуют хорошего ремонта, и я вот думаю - с какого начать.

- Лук с отбрасыванием - неплохой. Да. С ним можно без меча - не даёт врагам приблизиться. Силу можно увеличить, тогда и никакой меч с ним не сравнится. И прочности добавить... Приноси, могу заняться. Дорого возьму. Двадцать камней.

- Зелёных? - уточнил я.

- Само собой.

- А второй лук?

Хмур помолчал. Потом неохотно проворчал:

- Нездешний лук. Наши мастера таких не делают. Бесконечность... Чёрная магия. Слыхал я про такие. Запас стрел к нему не нужен, хватит всего одной. И стреляет он не стрелой этой, а её образами колдовскими... Наши мастера за ремонт не возьмутся... Чародея из ваших, гладколицых, ищи.

- Меня ещё сестрёнка тебе привет просила передать, Остроушка.

Хмур крякнул, оживился.

- Нешто и вправду брат Остроушкин?

- Да точно. Сам её недавно только нашёл, много дней искал.

- Остроушка - важная! Но незаносчивая, как иные... Наши много от неё добра видели! У Ерофея кролики как-то половину поля вытоптали. И никому дела не было! Остроушка к Рычагу пошла, ругалась, на чём свет стоит! На следующий же день начальник распорядился - поле вспахали, забор поставили... Потом уже, когда Рычаг её на строительство пригласил, и мне хижину помогла подправить: я ж теперь тоже важный, у меня целых три двери в доме!

Хмур совсем оттаял, разговорился. От него я узнал много занятного о местных. Себя они называют без затей «жителями». Живут по-простому: выращивают хлеб, овощи, мастерят себе инструмент и одежду, при случае - торгуют с «гладколицыми», как они называют игроков.

К гладколицым отношение у них двоякое. С одной стороны, многие из игроков относятся к жителям высокомерно и пренебрежительно, и ходят даже страшные рассказы, что в диких землях есть деревни, полностью вырезанные рейдерами. С другой стороны, гладколицые - почти единственные, кто может защитить местных от извечных врагов - зомби.

У жителей есть табу: они никогда не используют оружие. Поэтому защититься от зомби они могут, только прячась у себя в домах. Но деревянные двери не всегда спасают. В иные ночи, когда монстров слишком много, они выламывают двери, врываются в дома и кусают жителей! И тогда эти жители превращаются в зомби-жителей и тоже начинают свою мрачную охоту...

В большие деревни - где жителей много - старый бог посылает големов. Эти трёхметровые железные дядьки охраняют жителей от любых обидчиков, но они не всегда успевают, ведь зомби бывает много, а големов - мало. И мертвяки иногда успевают сломать чью-нибудь дверь. А если нет двери, такой дом уже не считается пригодным. Постепенно жилых домов становится всё меньше, в деревне перестают рождаться малыши, население уменьшается...

Ужас ситуации в том, что жители не умеют строить! А может быть не могут, подчиняясь своим странным древним обычаям. Поэтому игроков, которые помогают жителям, те очень уважают; считается огромной удачей, если в деревне заводится начальник, вроде Рычага, который берёт на себя вопросы ремонта дверей, строительства новых домов, освещения территории, охраны.

Про верования много узнать не удалось, Хмур неохотно говорил на эту тему. Насколько мне удалось понять, жители поклоняются двум богам. Старому богу, который создал мир и жителей, и новому, который дал жителям Понимание, а для противостояния силам тьмы привёл в мир гладколицых. К сожалению, некоторых гладколицых Тьма всё-таки одолела и призвала на свою сторону, но в этом новый бог уже не виноват.

Старый бог носил странное имя Но Чи Джеп, а новым, как не трудно догадаться, они величали Кодера.

Просидели мы довольно долго. Потом Хмур забеспокоился и сказал:

- Серый сталкер, скоро вечер, пора домой. Волноваться мои будут. Приглашаю тебя в своё жилище гостем.

- Да и пойдём. Покажешь свои двери, про луки расскажешь...

С тех пор, как Озёрную обставили приватами и домами, обнесли стеной, осветили - по ночам стало совсем безопасно. Говаривают, правда, что бывают такие Нашествия, когда зомби появляются даже на свету, но большинство считает это просто страшилками, поскольку ничего подобного здесь никогда не случалось. Опять же, улицы круглосуточно заполнены людьми, да ещё порядок охраняют два голема. Я видел одного издали - реальный монстр. Живая сталь, блин. Но, чуть смеркается, старые привычки гонят жителей по домам.

37
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело